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[北川瞳, 草野原々, 小森健太朗, 蔓葉信博, 冨塚亮平, 西貝怜, 藤井義允, 藤田祥平, 藤田直哉]のプレイヤーはどこへ行くのか――デジタルゲームへの批評的接近

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プレイヤーはどこへ行くのか――デジタルゲームへの批評的接近 Kindle版

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商品の説明

内容紹介

変化を続けるデジタルゲームのあり方を2010年代を中心に論考し、ゲームがどうあろうとしているのか、そして考える!
デジタルゲームというメディア固有の体験は我々の世界観をどのように変えるものなのか。物語や表現を分析する従来の批評の枠組みだけでは、ゲームとは何かを論じることは容易ではない。インタラクティブ性に代表されるゲームの特質を解読するため、これまでにない視点を開拓した新時代の評論集。

内容(「BOOK」データベースより)

2010年代ゲーム批評の結節点。

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 1121 KB
  • 紙の本の長さ: 309 ページ
  • 出版社: 南雲堂 (2019/1/15)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B07MX54C26
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能): 有効
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0 1 件のカスタマーレビュー
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1件のカスタマーレビュー

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2018年12月17日
形式: 単行本(ソフトカバー)
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