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DARK SOULS (ダークソウル)(特典なし)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.5 791件のカスタマーレビュー

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特典無
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エディション: 特典無

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登録情報

エディション: 特典無
  • ASIN: B0058FWBSQ
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm
  • 発売日: 2011/9/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 791件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:特典無

ダークソウル


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版: 特典無 Amazonで購入
初めて数時間、
牛頭のデーモンで絶望を味わった。
何だこの糞ゲーム...最悪だ。
と言いながら他の人はどんなプレイをしてるんだろうとふとニコニコで動画を検索してみたら、
みんなも同じ感じだった。
その中でRTAの動画がランキングの上位に上がっていて、そこで私は知識を付けまたプレイしてみたら、
その週にはクリアしていた。
そこから半年、ずっとプレイしていました。
完全にハマりました。最高です。
寝ている時間も夢の中でプレイしていましたので、完璧に浸かってましたね~世界観に。
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版: 特典無 Amazonで購入
自分はダクソ3を非常に楽しめたので、1も購入しました。そのため、このレビューは3の後に購入しようと考えている方へ向けて書きます。
画質
ps3ではまぁまぁでしょうか?特に綺麗と言うほどではありませんら、
音楽、効果音
素晴らしいです。効果音も鎧の重厚感を良く再現していると思います。
基本操作
基本的に3と変わりません。ダッシュからの前ロリがジャンプになってるくらいです。
操作性
はっきり言ってあまり良く無いです…3が快適になってるぶん動きがいちいち遅いです。特にエストを飲む際は完全に動けないのでキツイです。また、ローリングや歩行、ダッシュ速度も遅いです。ブラボから参入の方は辞めた方が良いかもしれません…
戦闘
3と同じでとても良いです。戦技が有りませんが、過去作なので仕方ないですね。
フィールド
ps3の処理性能のためか、3より狭いマップが多いです。落下エリアが多いような気もしますが、総じて良いマップでした。ただし病み村とセンの古城だけは嫌いですね。前者は毒、猛毒、落下の3コンボで初見で苔を買い忘れているとかなり前のステージまで徒歩で行って買わないと詰みます。後者は罠や仕掛けのある古城なのですが、正直めんどくさいと思いました。ダクソにそんなの求めて無いんだけどな…
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版: 特典無
このゲームは凄く難しいですが、他のゲームとは違い“成長”を実感できるゲームです。
何度も死んで敵の配置、攻撃パターンを覚えてボスを倒すと達成感が半端じゃないです。
オンラインシステムが駄目。LANケーブルを繋いでいると常に乱入OK状態となりめんどくさい。乱入されると篝火(回復アイテム補充)に座れなくなりうざい。マッチングも下手で高レベが平気で入ってきます。せめてタイトル画面でオンラインかオフラインか決めさせて欲しかったですねLANケーブルいちいち抜くのは、めんどくさいですし・・・・対戦中にLANケーブル抜くのはマナー違反なんで一応最後までやりますが・・・
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版: 特典無
参考までにレビュアーのフロム製ゲームのプレイ暦を最初に記載いたします。
・デモンズソウル・・・トロフィーコンプ。通算で6キャラほどキャラ作りました。
・アーマードコア・・・2以降ほぼ全作プレイ(4,FAは360でオフライン系の実績は全て取得)
・その他・・・シャドウタワー、キングス2などはクリア済み。

上記の通り、フロムソフトのゲームは以前より楽しませていただいており、今作についても
多大な期待をよせていた次第です。

ではここからダークソウルです。
最終的に2周クリア、武器何種類かのトロフィー以外は取得した状態での感想です。
ツラツラ感想書くとこんがらがりそうですので、良い点悪い点で書きたいと思います。

<良い点>
・魔法が使える回数が有限になった
・手ごたえのある難易度

<悪い点>
・戦っていても面倒なだけで全く面白くない敵が多い。
 → イザリスの恐竜、地下墓地の車輪骸骨、巨人墓地の四足骸骨、小ロンドの幽霊など。

・難易度の上げ方がおかしい。 というか普段のフロムと比べて明らかにセンスがない。
 → 山羊頭デーモンのようにやっつけで作った閉所マップに
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版: 特典無
ゲームの出来というか目指した方向は、間違っていないとは思う。
『GOOD』
・プレイヤーを殺しにきている難易度。<良い点ではあるがBADにもなる
・魔法、奇跡、呪術の使用回数制限。
 これにより、戦略戦術面で面白みがましつつ、アクセントにもなっている
・武器防具類の多彩さ。
 強さに拘らないのであれば、かなり趣味に走れます
・ステージクリア型から、完全にではないが、シームレスのオープンワールド
型に変更したこと。
 より探索をしている感が増し、緊張感も増したため楽しくなりました
・敵の多彩さグロさ+強さ。
・バグ等は多いが、対応しようとしているフロム。
 発売する前にきちんとバグ等をつぶせていることが、よりベターではありますが
放置が多い中、修正を試みようとしている点は、評価したい。
『BAD』
・難易度の上げ方が、いささか安直すぎる。
 少し踏み出せば落下死するようなMAPが多すぎる&敵の配置がイヤらしいのではなく
数に頼ってる場面が多々あるところ。いま少し、工夫がほしかったです。
 これでは、単にに面倒なだけ。
・バグが多すぎた。
・装備、奇跡、魔法のバランスも悪く(呪術は良い)、
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