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ARMORED CORE NineBreaker

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 2.6 67件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,264
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登録情報

  • ASIN: B0002TY172
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2004/10/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6 67件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,833位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品の説明

アクション:FROM SOFTWARE

Amazonより

   様々なパーツを自由に組み合わせ、自分だけのオリジナルメカで戦える3D戦闘メカアクション。本作は『アーマード・コア』シリーズの9作目に当たるタイトルで、初心者向けのチュートリアルと対戦テクニックを磨くための強化プログラムの、二つのゲームモードに特化した内容となっている。

   トレーニングモードは、射撃、防御、移動といった初心者向けの内容から、腕に覚えのある上級者を対象とした総合訓練まで、150種類以上のプログラムを収録。パソコンや携帯電話を使って、トレーニング結果をWebランキングに登録すれば、全国のユーザーと競い合うこともできる。

   アリーナモードは、自分のレベルに合わせて対戦相手のタイプを選択することができる実戦モード。敵アーマード・コアの自動生成機能を搭載しているので、いつでも新鮮なバトルを楽しめる。

   機体カスタマイズのシステムやパーツ群は、前作『ARMORED CORE NEXUS』と同じで、機体データの引き継ぎが可能。さらに、新規パーツを追加したことで、パーツの総数はシリーズ過去最高となっている。(Rei from Chiba)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 HG 投稿日 2004/10/31
ネクサスから半年弱で早くもリリースされた新作なわけですが、それだけの短期間で作られただけあってネクサスの調整版、というだけのものでしょうか。
ミッションを廃して、トレーニングモードを搭載したという今回のシステムですが、これが極めて作業的で(トレーニングとはそういうものかもしれませんが)ゲームとして見て面白いか、と言われると、うーん…と唸ってしまうところがあります。
前情報で新パーツも27とは表記されていたものの、9つの武器が左右の腕の分だけ重複して存在しているため、実質目新しいパーツは計18個となっているのもどうかと思いました。しかも上記の作業的なトレーニングにおいて高評価を得なければパーツが貰えないため、精神的にかなり疲弊します。苦労した甲斐がある素晴らしいパーツ、というのもあまり無いように思えます。
しかも、前作からのセーブデータのコンバートが出来る、とは言うものの、コンバートしてしまうと全パーツを得ることが出来なくなる…という致命的な仕様があります。泣く泣くやり直す羽目になる人も多そうです。
総合的に見て、対戦のバランス云々以前にゲームとしての完成度が低いというのが正直な感想です。web上でランキングを競えるという新システムNOUTENにも欠陥があるようですし(10月31日現在)、ゲームシステムをじっくりと練っていない見切り発車的な作品だと思いました。
これがファンに対する会社側の回答なのかと思うと、ファンは離れる一方なのではないかと心配です。
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Amazonで購入
リーズナブルな金額で、全然異常はありませんでした。良い商品です。
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初期の頃からのACファンなので、酷評を分かった上で買ってみました。
しかし、ここまで期待はずれだとは思いませんでしたけどね。
まず、軽量級に代表される機動型の戦闘スタイルの人は、もう諦めた方がいいです。私自身、軽量機体のスピード感溢れる戦いが好きなのですが、今回の作品ではそれをやっていては勝てません。
マップの選択が出来ない上に、狭いマップが多いために機動力は全く生かせず
チョット動けばエリアオーバーになりますから、火力の強いマッチョな機体には手も足も出ません。
ブレードのホーミングも無くなり、高速戦闘スタイルの方には夢も希望も無いです。
動きの遅いマッチョな機体しか役に立たないのであれば、何のためにパーツを選ぶのか分かりません。
単調な作業に耐える精神力を養う為に作ったとしか思えないゲームです。
まして、これを初心者の方がやったら間違いなく2~3時間で売りに出すでしょうね。何の為のトレーニングモードなんだか分からないです。
ハッキリ言ってよい所が見当たりません。ファンを辞めてしまいそうです。
もし、次回作が出るのであれば、初期の頃の「熱い」ACに戻ってる事を願います。
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なんというか・・・。コンバートの意味がないような気がします・・・。というか同じような作業の繰り返しでつまらないし・・・。
アリーナもなんだか敵やたらに弱くなっているような気がします・・・。ごり押しで勝てるトップランカーっていかがなものか・・・。買おうとしているのなら少し考えた方が良いと思う一品です。実際問題初めての人にこれをやらせたらきっとアーマードコアを勘違いされると思う・・。個人的にミッションの無いアーマードコアはアーマードコアではないような気がします。クリアできないミッションを乗り越え資金を貯めて自分の機体を強くしまた自分の腕も鍛えるのがアーマードコアなのではないでしょうか?長々と語りましたが参考になるとありがたいです。
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あえて★4つと高評価にしてみる。
プレイしてまだ二日目の感想。
ミッションを完全に排除し、トレーニングモードとアリーナモードのみとしたのが、受け入れられるかどうかで評価が決まると思う。
個人的には最終的に対戦メインのゲームのため、ミッションは一回クリアしたら、その後はパーツ取り・資金稼ぎのための作業にすぎなかったので、初めから「ストーリも何もなく、ただトレーニングを続ける」というものも、まぁ問題なかった。
長い目で見たら、むしろこっちの方が個人的には楽しめるかもしれない。ミッションも、パーツ揃ったら全くやらないが、トレーニングならよりよい成績を目指してやり込めるとは思う。
ただ、これは周りに対戦できる人がいるからこそで、これまでの作品で「ミッションが好きだった」という人には絶対に薦められない。
まだ対人戦はやってないが
・前作のいわゆる「強パーツ」はある程度弱体化している
・追加された新パーツに使えそうなのが目に付く
・全体的に瞬間火力が少し抑えられてる
など、対戦にどう影響するかが気になる点はそれなりにある。
よくも悪くも「競える相手がないと楽しめない」作品。
ただひたすら展開するトレーニングに耐えられるか否か。
既に中古に出てるのが象徴しているように、その点を考慮して購入するようにした方がいいと思う。
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