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発売元 MAXステージ
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アーマード・コア3

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.4 27件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0000634N0
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  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 27件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

3Dメカアクションの最高峰、ここに極まる。パーツを自由に組み合わせ、自分だけのマシンで戦える「アーマード・コア」シリーズ最新作。プレイヤーは1人のレイヴン(傭兵)となり、ACと呼ばれる戦闘メカを操り、様々な依頼をこなしていきます。“PlayStation 2”シリーズ3作目となる本作では、前作までの200種以上の機体パーツを一新、いままで遊んでいただいたユーザーも新たな気持ちでプレイしていただけます。様々なシチュエーションで展開する書下ろしシナリオはもちろん、多数の新規要素から、これまでにないパーツ組み替えパターンを可能にすると共に、ミッション遂行中、AI(人工知能)で行動し、プレイヤーをサポートしてくれる僚機同行システムの導入により、ゲーム性を高めつつ、今までアクションが苦手で敬遠していたユーザーも参入しやすくする事を可能にしました。更に、ACファンが最も期待している、COMと対戦する事が出来るアリーナモードの復活、更には対戦モードを大幅に強化するシリーズ初の4人同時対戦を実現!新たに繰り広げられる、レイヴンたちの白熱した戦いが始まるーー。

Amazonより

   思いのままにカスタマイズしたオリジナルロボットを操り、数々のミッションをこなしていく3Dロボットアクションゲームの決定版。そのシリーズ第3弾は、操作性の向上はもちろん、全体的なグラフィックの強化や、高音質を実現するドルビーサラウンドの導入など、プレイ環境が格段にパワーアップ。さらに、iLINKを使うことにより最大4人までの同時対戦が実現した。1人プレイのみならず、チーム戦やバトルロイヤルなど、さまざまな対戦を楽しむことが可能だ。

   ゲームシステム面では、自機を補佐してくれる「僚機同行システム」に注目。これは僚機とよばれるマシンが自らの意思で敵機を攻撃したり、プレイヤーの行動をサポートするシステムだ。僚機とプレイヤーの役割分担が重要になってくるため、今までにない新鮮な駆け引きを楽しめるようになった。

   そのほか、プレイヤー間での武器の受け渡しなどができる「リアルタイム武装解除」など、戦略の幅が広がる新要素が数多く追加されている。メカ好きやアクションゲーム好きはもちろん、友だちと熱く対戦したい人にも強くオススメできる1本だ。(松崎 豊)

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 カスタマー 投稿日 2004/10/7
このアーマードコア3は、他のシリーズに比べると難易度が低いです。割とミッションも簡単で、アリーナのACも一部を除き結構勝てちゃったりします。他のゲームだと、あからさまに「強い武器」と「弱い武器」などあるものもありますが、このゲームでは、ある程度の境界線はありますが使い様によっては、今までショボい武器だと思っていたものが化物になる無限の「可能性」があります。自分の好きな武器、装備で敵ACを撃破したら何とも言えない爽快感が有ります。対人戦では、自分と相手の頭脳の戦い、と言ってもいいでしょう。いかに装備を工夫し、いかに敵に最も効率的にダメージを与えるか。同じ手は二度とは通用しないので戦闘テクニックにも磨きが掛かります。
ただやはり機体操作の仕方は、アクション系苦手な方だと慣れるのが時間掛かると思います。これで挫折してしまう方も多いのではないでしょうか。大体の人は最初の方のミッション、アリーナをやっているうちに覚えていると思うのであまり苦労する必要は無いと思いますが。
このゲームが、心に残る一本になることうけあいです。アーマードコアをやってみたい、興味があるという方は、この一本から始めてみてはいかがでしょうか。
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ACを買うのはシリーズ第一作目以来です。

さすがにグラフィックなどは大幅に強化されていて、ミサイルが飛び交う中を高速移動し

マシンガンを撃ちまくりながらスピーディーな戦闘が楽しめました。

個人的にはアリーナでレイブンとのタイマン戦闘が面白かった。

しかし自分にはやや難しく、途中で挫折しました。

理由は第一作目でもそうだったのですが、移動と照準にLRボタンが割り当てられていて

その操作感覚に最後までなじめなかった点です。

次に中盤以降の猛攻に、どうしても対処できなかった点です。

オーバーブーストというシステムを、上手く使いこなせなかったのが勝負の分かれ目の気がします。

でもロボット好きならオススメ。安いしね。
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新人レイヴンへ。
いくら新しいからって、ネクサスやラストレイヴン、ナインブレイカーから入るのは…やめといた方が…
せめて、このAC3から入ってプレイすると、あまり苦労せずに面白さが分かると思います。
慣れれば、連ザなんかより遥かに自由に動き回る、自分だけのACが作れます。
次は初代だ!!(笑)
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個人的な思い入れは、全ゲームでトップの今シリーズ。
客観的な視点で語れませんが、【爽快感】【上達する喜び】【長く遊べる】これらの点で、僕は推します。
子供の頃に夢見たものがこの中には、あります。
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 始めてやった「アナザーエイジ」が、面白かったので今作「3」も買ってやって見ましたが、すべての要素がパワーアップしていて、当初はビックリしていましたがミッションを一通りクリアした後に友達と、いざ、対戦。
 しかし、前作で自分がとても気に入っていた「VSミッション」が
なくなって自分はがっかりしましたが、他の人は大して気に留めなくても良いと思います。あくまで自分の中の評価です。
 買って損はないと思います。
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 初めてこのゲームをプレイした時、頭をハンマーで殴られたような衝撃がありました。既存のどのロボットゲームとも違うゲーム内容はまさに驚愕の一言。200を超えるパーツ、それにより無限に広がる機体構成、巨大なロボットが主役のゲームにふさわしい重厚で殺伐とした世界観、そして何より一人のレイヴン(傭兵)として世界を動かしうる存在へとなっていく過程にはある種の快感さえ存在します。エースコンバット4が好きな方ならこのゲームにはなじみやすいかもしれません。
 確かに操作方法は難しく、地味で万人向けのゲームとはいえませんが、ロボットアクションが好きな方はオープニングのムービーだけでも一見の価値ありです。ムービー後、思わずコントローラーを手にとってしまうことは請け合いです。
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ACシリーズ六作目。
いまとなっては2AAやら3SLに隠れてどうも地味な作品だが、
当時としては画期的だった。

なんといっても
「パージシステム」ひらたくいえば、任意に武装を捨てる機能。
初心者からすれば?な話だが、
これによって選択式アセン、撃ち捨てアセン、機動力アップなど、
はかりしれない影響があった。

対戦では拾える設定にもできる。
これにからみ、4人対戦実装!
わいわいとネタプレイをする楽しみがこれによって激増した。
ただし、チームバトルではリーダー撃破しかない。ここは続編の3SLのほうが良い点。
※通信対戦にはILINK端子搭載(かなり古いロット)のPS2が必要。

EO(自動的に敵を攻撃するコア機能)が登場したのもここから。
あんま使えなかったけど。
3SL以降、W鳥(二丁撃ち)が主流になっていくので、
左手といえばブレード!だったのはここまで。

なお世界観は一新されており、
地下世界「レイヤード」、
企業、管理者などの記号があてがわれた、これまた良い世界。
キャッチコピー「その世界に、空はなかった」
(といっても、普
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