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セイクリッド ブレイズ

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.2 13件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B001JJCJRS
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/2/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 13件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 17,594位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

電撃オンラインより

プレイヤーが神様となって地上の勇者たちを導いていくRPG。プレイヤー=神様は、闇に覆われた世界を光と希望に満ちた世界に変えるために、勇者たちとともに魔物の軍勢と戦う。勇者に新たな能力を授けたり、成長方針を変更したりと、各ユニットは神様の立場で自由に育成することが可能。勇者たちは"マスター"と"サーバント"という主従関係にあり、マスターが仲間になるとサーバントの編入が可能になる。戦闘は各ユニットに指示を出して戦うユニットターン制のシミュレーションバトルで、マスターとサーバントによる協力攻撃や属性耐性などの要素を駆使しながら敵を攻撃していく。もちろん、戦闘中は神様自身も"輝蹟"という力で自由に介入できる。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

プレイヤーが神様となって地上の勇者たちを導いていくRPG。プレイヤー=神様は、闇に覆われた世界を光と希望に満ちた世界に変えるために、勇者たちとともに魔物の軍勢と戦う。勇者に新たな能力を授けたり、成長方針を変更したりと、各ユニットは神様の立場で自由に育成することが可能。勇者たちは"マスター"と"サーバント"という主従関係にあり、マスターが仲間になるとサーバントの編入が可能になる。戦闘は各ユニットに指示を出して戦うユニットターン制のシミュレーションバトルで、マスターとサーバントによる協力攻撃や属性耐性などの要素を駆使しながら敵を攻撃していく。もちろん、戦闘中は神様自身も"輝蹟"という力で自由に介入できる。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

投稿者 gaku 投稿日 2009/6/26
ロウ→カオスルートクリア70h程度…一応最後まで遊べたんで個人的にはこのゲームとの相性は良かったと思います。
無駄なレベル上げが好きだったりレアアイテム収集癖がある方なら楽しめると思います。見た目が変わるヘッドドレスも気分転換になって面白い。
しかし、もう一手間…プレイヤーのモチベーションを上げる仕掛けやサービスはあってもよかったと思います。戦闘エフェクトの迅速化、ユニット数はせめてマスター&サーバント+1に。ロウ、カオスルートのクロスオーバー具合を密にするなど、あと一歩というところがすごく惜しい。このシステムで続編があるとしたら、その点の配慮をお願いしたいですね。
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プレイヤーは神様となって勇者を導き、魔物との戦いに挑む。
・・けどする事は普通のS・RPGと何も変わらないです。
神様といっても特別出来ることはなく、要はキャラを動かしてストーリーを進めていくだけ・・。
普通に面白く良作だとは思います。
ただ個人的な事ですが不満点も多々ありました。
その一つが神様の存在意義・・正直いらないんじゃないだろうかと度々思います。
プレイヤー=神様ですが、神様ができるのは奇跡の技の使用のみ。しかも半端な物が多くほとんど使ったことないです。
しかも使用には輝力が必要で、人々の願いを聞くのにも使用・・結果戦闘中思いっきり使えない・・悪循環で中盤から空気でした。
メインキャラ=聖痕持ちが増えると、さらに空気化するのがサーバント。
サーバントが増えれば増えるほど、そのサーバントの主であるキャラは能力が強化されますが、パラメーターがアップするわけではないため使えないです。
メインキャラの方が遥かに強いため、メインキャラは増えればサーバントはまず使わないです。
時間と根気さえあれば、とある方法で簡単にレベルアップする方法もあるので戦闘に関しては自分的にはぬるかったです。
他にも結構問題点はあったと思います。
しかし、それでこのゲームは面白く
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最近は何かと賛否両論のフライトプラン作品ですが、自分としては満足出来る作品だと思います。難易度の高さで好みが分かれるかもですが、
S・RPGだったら丁度良い難しさでしょう。
ただ、ステージの分岐条件が判りづらかったり、出撃可能なユニット数の少なさ等が気になりました。
しかし、神として人々の願いを聞いたり、戦闘に介入する要素が地味に楽しく、この辺りのバランスは上手く出来ています。
多少、ご都合主義に流されているサモンナイトよりは作り手側の意気込みが伝わります。

蛇足ですが、
プレイヤー=神と聞いてアクトレイザーを思い出しました。
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SRPGが好きなら別段問題無くプレーできるはず。

但し主人公が二人いるにも関わらず、
どちらも全く同じ展開では途中でやる気無くすに決まってる。

また、サーバントという特殊システムがあるが正直必要無い。
メインキャラを育てたくなるに決まってるので。
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投稿者 投稿日 2009/4/15
現在カオスルート中盤まで進みました。それを踏まえて参考にしてください。

まず最初にロウルートorカオスルートが選べ、それぞれ主人公が違います。
SRPGの難易度としては難しすぎず簡単すぎずかな、ステージ毎に課題のようなものが複数ありクリアすると御褒美があります。また、ステージごとに趣向が凝らしてありなかなか飽きないです

全体的にいい出来で良作の部類だと思います、星4つ
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今、ロウサイド(簡単な方らしい)でシナリオ3の後半だが、すでに4回ほどゲームオーバーに・・・フライトプランのSRPGは初めてなのですが、こんな感じなのかな?
力押しだけでは、クリアーできないので、SRPG好きなのはもちろん自信のある方にお勧めします。
他の方も言われた通り登場キャラが多いのに出撃人数が少ないのは、かなり気になるところ。
出撃キャラで戦略もかなり変わるので、そこがミソなのかもしれませんが。
コード入力でギフトを贈れるのはいい、でも遊び感覚の装備をする余裕がありませんが。
戦闘中の中断が出来ないので時間に余裕とSRPG好きな方は楽しめるかと。
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