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ファミコンとその時代 単行本 – 2013/6/28

5つ星のうち3.8 10個の評価

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

ファミコン誕生30周年。その開発からブーム、終焉までを、開発責任者が貴重な資料や証言を駆使して描く、決定版ファミコン史。

著者について

上村雅之(うえむら・まさゆき):1943年生まれ。立命館大学映像学部客員教授・任天堂株式会社開発アドバイザー。
任天堂在籍時、ファミコンやスーパーファミコンの開発責任者を務める。

細井浩一(ほそい・こういち):1958年生まれ。立命館大学映像学部教授・日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)会長。
著書に『コーポレート・パワーの理論と実際』(同文舘出版)などがある。

中村彰憲(なかむら・あきのり):1969年生まれ。立命館大学映像学部教授・日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)副会長。
著書に『中国ゲームビジネス徹底研究 2006』(エンターブレイン)などがある。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ NTT出版 (2013/6/28)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2013/6/28
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 279ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4757170467
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4757170469
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.8 10個の評価

著者について

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立命館大学映像学部教授。名古屋大学大学院国際開発研究科修了。博士(学術)。早稲田大学アジア太平洋研究センター、立命館大学政策科学部助教授を経て現職。主な著書に『中国ゲーム産業史』(Gzブレイン)『ファミコンとその時代』(NTT出版、上村雅之氏、細井浩一氏と共著)、『なぜ人はゲームとハマるのか』(ソフトバンクパブリッシング、渡辺修二氏と共著)、『中国ゲームビジネス徹底研究』(エンターブレイン)など多数。この他にも週刊ファミ通ではマーケティングリポートの「識者の視点」、ファミ通.comの「中村彰憲のゲーム産業研究ノート(グローバル編)」、Gamebusinessの「ゲームビジネス新潮流」などゲームビジネス全般に関するコラムを定期的に寄稿している。米国8年、中華圏通算2年半の滞在経験があり、その間、海外でのJ-Popブームを目の当たりしたことから、その経験を活かし、短期留学生向けに日本のポップカルチャーの歴史と展望に関する講座を英語で行っている。

カスタマーレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

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