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ファイナルファンタジーXV アルティマニア -シナリオSIDE- (SE-MOOK) 単行本(ソフトカバー) – 2016/12/28

5つ星のうち 3.4 17件のカスタマーレビュー

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単行本(ソフトカバー), 2016/12/28
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商品の説明

内容紹介

父と子の絆、仲間との絆、愛の絆を描いた物語(シナリオ)のすべてがここに


【SECTION 1・キャラクター&ワールド】
ノクティス一行の詳細情報をはじめ、ルシス王国やニフルハイム帝国の歴史といった『FFXV』の世界を紐解く

【SECTION 2・ガイダンス】
『FFXV』の基礎知識となる探索のしかたや、クエスト&討伐依頼の概要、施設の紹介、旅のヒントなどを掲載

【SECTION 3・シナリオ】
全CHAPTERのメインシナリオを完全攻略。『FFXV』の世界を遊び尽くすための寄り道ガイドも収録

【SECTION 4・サブクエスト】
すべてのサブクエストの発生時期や発生条件、報酬などの詳細に加え、クエストクリアまでの進行手順を指南

【SECTION 5・レガリア】
レガリアのボディカラーやステッカーなど、カスタマイズ要素を一挙紹介。音楽アルバムの収録曲も網羅

【SECTION 6・スキル】
釣りに関するデータや料理のリストを収録しているほか、サバイバル&写真についての情報も公開

【SECTION 7・ミニゲーム】
ジャスティス モンスターズ ファイブやチョコボレースなど、本編の合間に遊べるミニゲームについて徹底解説

そのほか、ディレクター&アートチームインタビュー、開発スタッフQ&Aを掲載。
折りこみポスターには、CHAPTER別サブクエストリスト&討伐依頼リストを収録。
★クラウンアップデートに完全対応


登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 607ページ
  • 出版社: スクウェア・エニックス (2016/12/28)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4757552149
  • ISBN-13: 978-4757552142
  • 発売日: 2016/12/28
  • 商品パッケージの寸法: 21.3 x 15.2 x 3.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 17件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 155位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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シナリオの補完がしたくて購入を迷ってる方は安心してください。
まったくといっていいほどそんな内容はありません。
ゲームで語られてる以上の情報はFF15にはなかったと言うことがわかります。

両方買ったのに情報が分散しすぎて、結局ネットで調べる方が楽です。
キャラデザ資料が欲しいならバトルのほうにあります。

このアルティマニアのようななにかでガッカリした点は
テネブラエが400年前から帝国に侵略されてたのに、レギスはそんなところに大事な息子連れて療養に行ってたと分かったことです
レギスの評価が下がりました

映画はまだマシな話と思ってたのにアルティマニアのせいで冒頭部分がただのレギスの自業自得のギャグにしかみれなくなりました。

その他にも、キャラ紹介ページも今までのアルティマニアに比べると主人公たちが脇役程度の情報しか載っていません
レガリアと料理と釣りの写真が場所取り過ぎです

ところでシナリオライターのおすすめするサブクエってどれのことだったんでしょうか?
退屈な光るゴミ拾いとモンスター退治しかなかったとおもうんですけど、私の持ってるFF15のアルティマニアじゃないんでしょうか?
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バトル・シナリオと別れただけに、シナリオ設定集的な要素が加えられていると期待していました。
結果から言うと、ほぼ全くといっていいほど新しい情報は記載されていませんでした。
(ある事にはあるのですが、ストーリーの核心部分に関する不明点は完全にノータッチです)

本書はストーリー攻略を目的とする方向けの作品であり、攻略を既に終えた自分には無用の長物でした。
トロコンも非常に簡単な部類なので、そこまでガッツリ見るメリットが特に無いと思います。

章毎に開発者の自慢気なインタビューが掲載されているのですが、
そんなスペースがあるなら裏設定の一つや二つ明かしてくれよ、というのが正直な感想です。
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攻略本としては問題ないと思いますが、設定資料集的なものを期待すると期待はずれです。完全攻略本って感じです。
アルティマニアはアンリミテッドサガの別売り説明書を購入して以来なんですが、アルティマニアマニアってこんな感じでしたっけ?

今の時代、ゲーム攻略に関しては正直ネット情報で大体が事足ります。そんな中で市販の攻略本に手を伸ばす人って、ゲーム中では公開されていない世界観の詳細な設定、キャラクターの思惑、物語の掘り下げ、開発者の裏話等々、開発側でしか発信し得ない情報を求めているのではないでしょうか。少なくとも自分はそんな一人でした。

今作は100時間以上プレイしてますし、エンディングは感動して涙しました。主軸のストーリー、登場人物やモンスターの造形、世界観、戦闘、音楽…素材の一つ一つは本当に魅力的で素晴らしいんです。しかし、シナリオでの説明・描写不足で評価を落としている惜しい作品という印象です。きっと時間や予算などの制約上描ききれなかった部分が沢山あり、止むを得ず削った結果なんだろうと思っています。ゲーム内でも意味深な演出やセリフはありますし。そういった部分を色々と考察するのも楽しくはあるのですが、答えを知りたいという思いもありアルティマニアを手に取りました。

設定資料的な内容はゲームや他の作品+アルファ程度で
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攻略本としては良く出来ています。
数値的なものとか、細かい物までは求めていないのですが、各モンスターのステータスもちゃんと載っていますし、ミニゲームの攻略や寄り道要素までカバーしています。

問題は、物議を醸したストーリーそのものについて。
本編では新聞やラジオで重大な設定やシナリオがさらっと明かされたりする、というT3Bや零式から何も学んでいない仕様でした。
(田畑Dの悪い癖ですかね?)

せめて新聞くらいは、と思ったのですが、どうにも見当たらず……ページ数多いので探すのも大変です。
零式の時は巻末に裏設定やらシナリオの種明かしがまとめて載っていたので助かりましたが、
今回は本当にインタビューしただけの記事のみです。
シナリオに関する補足はインタビュー中ほぼありませんでした。
強いて言うなら、「ラスボスは何でノクト達の前に立ち塞がったのか」が言及されるだけです。
それも「それ以上の理由があると思っていたのに……」と肩透かしを喰らいましたが。

また、田畑Dのインタビューを読んでいると、本当にこの人、ファンの声聞いてんのか?
と疑問に思います。
「これは出来る、これは出来ないけど違うアプローチで組み込む」といった、我々ファン
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