久々にやって思うのは、こんなにストーリー重視だったっけ?ということ。
昔、FFは奇数のタイトルはシステム重視、偶数のタイトルはストーリー重視と言われていたことを思い出したが、
これは本当にストーリー重視。カエルの為に鐘は鳴るがアドベンチャーなら、これもアドベンチャーといってもいいくらいだと思った。
恐らく多くの人が同じ道をなぞるようにプレイする。自由度はほとんどないように感じる。
発売された時期(スーファミが出た直後)を考えると、これだけストーリー重視だったRPGは当時かなり珍しかったんじゃないかと思う。
95年発売のテイルズオブファンタジアでさえ、こんなにストーリー性は強くない。
イージータイプで「少しは」←重要 簡単になってるが、武器や魔法の名前がダサくなってるなどマイナス面も多いので、
このイージータイプを無理にやることはない。





