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ファイティング・ファンタジー「火吹山の魔法使い」 (〈ファイティング・ファンタジー〉シリーズ) 文庫 – 2005/3/26

5つ星のうち 4.6 7件のカスタマーレビュー

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商品の説明

出版社からのコメント

ファンタジー小説の楽しさ×ロールプレイングの興奮
=それがゲームブックだ!

名のみ高く、ながらく絶版がつづいていたゲームブックの名作が、ついに復活! 本書がきっかけとなり、日本のみならず全世界にゲームブックの大ブームが巻き起こりました。
あなた自身が冒険者となり、キャラクターを決めたら、出発です。本文の項目にしたがって、火吹山のダンジョンを進んでください。次々現われるモンスターと戦い、アイテムを集めて、最強を魔法使いを倒すのです。
もう、あともどりはできません。
ゲームブックの楽しさと興奮に触れてください!

内容(「BOOK」データベースより)

“火吹山”のダンジョンの奥には、伝説の財宝が眠っているという。だが、それを手に入れるには、危険な迷路を抜け、モンスターと戦い、最強の魔法使いを倒さなければならない。本書の主人公は、きみだ!きみ自身が、知恵と勇気をかけて、この冒険へ出発するのだ…。

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登録情報

  • 文庫
  • 出版社: 扶桑社 (2005/3/26)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4594049095
  • ISBN-13: 978-4594049096
  • 発売日: 2005/3/26
  • 梱包サイズ: 15.2 x 10.6 x 1.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 7件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 849,873位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 文庫
懐かしい!!
ゲームブックの元祖にして本家。
まさにエポックメイキングな作品です。
ゲームブックとは、簡単にいうと本で遊ぶRPG。スティーブ・ジャクソンとイアン・リビングストンによるこの本の爆発的ヒットの後、彼らの作品は「ファイティング・ファンタジー」としてシリーズ化され、瞬く間に世界中で翻訳され、日本でもベストセラーになったのでした。
残念ながら、その後、家庭用ゲーム機の普及により、書籍という形式でのRPGは衰退しましたが、ゲームブックは、日本人の多くがそれまでなじみの薄かった欧米のファンタジー世界に振れるきっかけともなりました。この本は、その後ドラクエなどがヒットする下地を作ったとも言えるでしょう。
本国イギリスでも飽きられ、長らく絶版となっていたこのシリーズですが、最近続々と復刊されてゲームブックブームを知らない世代にも読まれているようです。背景として、ハリーポッターなどのファンタジーブームがあるようですが、子供の活字離れへの対策としても見直されているようです。
内容は、オーソドックスなストーリーとシンプルなルール。
これを読まずして、ゲームブックを語るなかれ。
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形式: 文庫 Amazonで購入
ゲームブックの初期作品であり、ファイティング・ファンタジーの第1弾ですので、非常に取っつきやすい作品といえます。ファイティング・ファンタジーシリーズとしては、マッピングもしやすいですし。
難を言えば、
・敵との遭遇・戦闘への突入が意外にあっさりしていること、
・後半は味気ない迷路になっていること(それでもネバーランドのリンゴよりかはマシです)、
・最後の宝箱の鍵は3本必要だが、偽物もあり、正偽の判定が最終段階でしかできないこと、
などが挙げられます。
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形式: 文庫 Amazonで購入
これぞRPG!これこそRPG!

魔法使いを倒して宝箱を持って帰る。とまるで桃太郎のようなわかりやすいストーリー
こちらは力のみの戦士が洞窟に突入する。

ぜひともメモ帳にマッピングしながらドキドキしてください。

懐かしいですね。学生時代夢中になりましたが
大人になっても夢中になりました。

この手のゲームブックはランダムで能力が決まりますが、
敵は比較的弱めに設定されてます。
技術点は7〜12点、体力は14〜24点、運7〜12点

私は技術10点、体力18点、運8点
と技術以外は低い能力でしたが、一回目でクリアできました。

技術11、12くらいだと楽勝だと思います。

多分技術9点くらいが緊張感あってよいのではないかと思います。

文庫本一冊なのでそこまでボリュームはないですし、
前半は一方通行ですが、
後半の迷路、鍵のありかなどは非常に楽しめます。

TRPGを一人でできる品物です。
いや〜もっと日本はやってほしいですね。

あと表紙のイラストは前の方がよかったです・・・
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/4/5
形式: 文庫
20年以上前に出版された同名の作品の復刻版。
ダンジョンを探索して財宝を手に入れるという、ファンタジー系の作品
としてはオーソドックスなストーリーです。
今回初めて本作品を読みましたが、比較的淡々と読み進めることが
できました。しかし余分な描写は少ないものの、必要な情報が文中に
さりげなく織り込まれているなど、完成度の高さはかつてゲームブック
が広まったきっかけとなった作品の一つにふさわしい印象を受けました。
近年復刊されているゲームブックの作品が好みであれば、読んでみて
まず間違いのない作品といえるでしょう。
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