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ファイアーエムブレム~ザ・ベスト 1

5つ星のうち 5.0 3件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • CD (1997/4/25)
  • ディスク枚数: 2
  • レーベル: ポリスター
  • 収録時間: 108 分
  • ASIN: B00005FNWC
  • EAN: 4988023035420
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0 3件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 音楽 - 130,804位 (音楽の売れ筋ランキングを見る)
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曲目リスト

ディスク:1

  1. オープニング タイトル~デモ(暗黒竜と光の剣)
  2. ストーリ-2 各マップの始まり(暗黒竜と光の剣)
  3. 戦闘マップ2 CP側の攻撃(暗黒竜と光の剣)
  4. 戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃(暗黒竜と光の剣)
  5. ストーリ-1 村(暗黒竜と光の剣)
  6. ストーリ-5 出会い(暗黒竜と光の剣)
  7. 店1 武器の店、預かり所、村(暗黒竜と光の剣)
  8. 戦い2 CP側の攻撃(暗黒竜と光の剣)
  9. 戦い1 プレイヤー側の攻撃(暗黒竜と光の剣)
  10. 味方 倒れる(暗黒竜と光の剣)
  11. ライブの杖使用時(暗黒竜と光の剣)
  12. 戦闘マップ3 勝利近し(プレイヤー側)(暗黒竜と光の剣)
  13. 戦い3 中ボスとの戦い(暗黒竜と光の剣)
  14. ストーリ-4 各マップの勝利(暗黒竜と光の剣)
  15. 勝利のうた(暗黒竜と光の剣)
  16. 店3 闘技場(暗黒竜と光の剣)
  17. ゲームオーバー(暗黒竜と光の剣)
  18. ストーリ-3 会話(暗黒竜と光の剣)
  19. 店2 魔導の館(暗黒竜と光の剣)
  20. ユニットチェンジ(暗黒竜と光の剣)
  21. 戦闘マップ4 最終マップ(プレイヤー側)(暗黒竜と光の剣)
  22. 戦闘マップ5 最終マップ(CP側)(暗黒竜と光の剣)
  23. 戦い4 メディウスとの戦い(暗黒竜と光の剣)
  24. ストーリ-6 マルスとシーダの会話(暗黒竜と光の剣)
  25. エンディング(オムニバス)(暗黒竜と光の剣)
  26. エンディング(バラード)(暗黒竜と光の剣)

ディスク:2

  1. オープニング(外伝)
  2. 全体マップ 第1章(ソフィアへ:アルムの旅立ち)(外伝)
  3. ストーリ-5 村(外伝)
  4. 戦闘マップ1 戦闘MAP1_1(アルム1)(外伝)
  5. 全体マップ 2章(セリカの旅立ち)(外伝)
  6. 戦闘マップ3 戦闘MAP2_1(セリカ1)(外伝)
  7. 戦闘マップ6 戦闘MAP BGM1(CP側)(外伝)
  8. 戦い1(プレイヤー側)(外伝)
  9. ファンファーレ3(戦闘開始)(外伝)
  10. 戦い2(CP側)(外伝)
  11. 戦闘マップ7 戦闘MAP BGM2(CP)(外伝)
  12. 出逢い(外伝)
  13. 全体マップ 3章(解放戦争:それぞれの道)(外伝)
  14. 戦闘マップ4 戦闘MAP 2_2(セリカ2)(外伝)
  15. ファンファーレ2(仲間入り)(外伝)
  16. ストーリ-3 寺院・神殿(外伝)
  17. 全体マップ 4章(悲しみの大地)(外伝)
  18. ストーリ-4 塔(外伝)
  19. 戦い3(中ボス3)(外伝)
  20. ファンファーレ1(レベルアップ)(外伝)
  21. 味方 倒れる(外伝)
  22. ライブの杖使用時(外伝)
  23. ゲームオーバー(外伝)
  24. ストーリ-1 復活の森(外伝)
  25. 全体マップ 5章(再会、そして)(外伝)
  26. ストーリ-2 地下・通路(外伝)
  27. 戦闘マップ2 戦闘MAP1_2(アルム2)(外伝)
  28. 戦い5 (最終面・味方の攻撃)(外伝)
  29. 戦闘マップ5 最終MAP BGM(プレイヤー側)(外伝)
  30. 戦闘マップ8 最終MAP BGM(CP側)(外伝)
  31. 戦い4(最終ボス)(外伝)
  32. 城(マーチ)(外伝)
  33. エンディング1(外伝)
  34. エンディング2(外伝)

商品の説明

内容(「CDジャーナル」データベースより)

人気ゲーム「ファイアーエンブレム/暗黒竜と光の剣」,「同/外伝」で使用された全60曲を完全収録。ゲーム・ミュージックらしいシンセ・サウンドの応酬で,画面クリアの楽しさが伝わってくる仕上がりだ。エンディング曲に,女性作曲家らしい繊細さを感じるぞ。


カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

ファミコン版FE暗黒竜と光の剣、外伝の曲がある2枚組CD。外伝はこのCDしかないんで貴重。暗黒竜の方は昔売ってたけど探すのが難しいからなあ…。
中にはちょこっとゲームや音楽の話が載ってる紙(?)があります。なんだかミスプリが多かった(自分のだけ?)のがなあ…。
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今のサウンドは、音数に頼りすぎている気がする。何も音をたくさん使えば良いってモンじゃないのに。

ファミコン時代や、僕のようにスーファミ時代の人間は分かると思う。

どれだけインパクトある曲を鼻歌で奏でた?

ゲームの音を真似たりできたのは、それだけインパクトがあったから。

何よりも、僕はこのチープな音が好きだ。やたら豪華なサウンドで印象に残らないようなものより、はるかに。

決して今の音楽家を貶しているワケじゃない。でも、昔ほど印象強いゲーム音楽に出会えていない、とは思う。
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最近ふと昔やったゲームの音源が聴きたくて購入しました。ファミコンの音源は今のゲームの音源と比べるとずっとシンプルですけど、そこがいいんですよね。特に外伝の音楽は最後にプレイして五年ぐらいたつんですけど、ずっと耳に残ってます。アルムの戦闘マップ、最終決戦のマップ今でもこれを聞くと私も同じゲームの中にいるみたいな感じがします。辻横さんほんとにありがとうございます。
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