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ビスケットであそぼう 園児・小学生からはじめるプログラミング (ぼうけんキッズ) 単行本(ソフトカバー) – 2017/3/17

5つ星のうち 4.9 13件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

開発陣、自らが書いた世界初のビスケット入門書
4歳でもできる! 粘土あそびのようにコンピュータに触ろう・作ろう


園児から小学生、大人まで「プログラミング」の楽しさを体験できる
知育・学習書です。

この本では、スマートフォンやタブレット、ブラウザでカンタンに使える、
ビスケット(Viscuit)を使ってプログラミングを体験してもらいます。
ビスケットとは、絵を描いて遊びながらプログラミングできる、
ビジュアルプログラミング言語です。

操作はカンタン!
1.ビスケットで絵を描く
2.「メガネ」で動きを作る

これだけでプログラムが作れます。

就学前や小学校低学年のお子さんは、まずはお父さん、お母さんが一緒に
プログラムを作ってみてください。直観的にプログラムを作れるので、
一度やれば、あとはどんどん自分でいろいろな動きのプログラムを考えて
創り出すことができるはずです。ビスケットでプログラムを作ることで、
子どもたち自らが考え、創造し、伝える力を育むことができます。

コンピュータは、プログラムで動いています。通常、プログラムは
難しい文字で書かれているので、文字、つまりコンピュータ用の専門の言語を
おぼえないと作れません。

しかし、ビスケットでは、まず絵を描いて、その絵の「変化(動き)」の仕方を
「メガネ」という部品を使ってコンピュータに教えてあげます。これによって、
絵を動かすプログラムを作ることができます。

一見単純な動きしか作れないように思えますが、アイデア次第でアニメーション、
ゲーム、音楽など、いろいろな動きを作ることが可能です。

難しいことをおぼえなくても、直観的にコンピュータの仕組みに触れつつ、
プログラミングの楽しさを知ることができます。ビスケットには、スマートフォン、
タブレットで動くアプリ版、ブラウザ版があります。親子でプログラミングを
楽しんでください!

内容(「BOOK」データベースより)

園児から小学生、大人まで「プログラミング」の楽しさを体験できる知育・学習書です。この本では、スマートフォンやタブレット、ブラウザでかんたんに使える、ビスケット(Viscuit)を使ってプログラミングを体験してもらいます。ビスケットとは、絵を描いてあそびながらプログラミングできる、ビジュアルプログラミング言語です。

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出版社より

手づくり工作をうごかそう! micro:bitプログラミング コードでチャレンジ! マインクラフトプログラミング 親子で楽しく学ぶ! マインクラフトプログラミング
対象年齢の目安 10歳~ 9歳~15歳 6歳~12歳
特徴 自分の作品を、自分が書いたプログラミングで動かせる。micro:bitを使った「モノづくり」体験。 CodeEditorを利用して、クエストに挑戦しながら、コードを入力したプログラミングを体験できる。 ゲームでおなじみのマインクラフトを使って、親子で楽しみながら プログラミングを体験できる。
ルビィのぼうけん こんにちは! プログラミング ルビィのぼうけん コンピューターの国のルビィ 「ルビィのぼうけん」 ワークショップ・スターターキット
対象年齢の目安 4歳~ 5歳~ 6歳~
特徴 『ルビィのぼうけん』第1作。前半は絵本パート、後半は練習問題パート。親子で楽しみながらプログラマー的思考を学べる。 『ルビィのぼうけん』第2作。前半は絵本パート、後半は練習問題パート。コンピューターのしくみを楽しく学べる。 『ルビィのぼうけん』関連商品。小学校のプログラミング教育必修化に向けて、授業の準備や実践を支援する教材。

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 128ページ
  • 出版社: 翔泳社 (2017/3/17)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4798143057
  • ISBN-13: 978-4798143057
  • 発売日: 2017/3/17
  • 梱包サイズ: 25.9 x 18.2 x 0.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.9 13件のカスタマーレビュー
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