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ライザンバー2 【PCエンジン】

5つ星のうち 5.0 5件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0000ZPW0S
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 1993/3/30
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0 5件のカスタマーレビュー
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シューティング:データウエスト


カスタマー Q&A

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トップカスタマーレビュー

約20年振りに久しぶりに手にしました。

やり込んだ当時が思い出され、懐かしさに感動しました。

このゲーム
敵は恐ろしく硬いくせに装備が見た目に反して超貧弱。よって必然的にオーバーブーストを使用した緊急回避で逃げ回る事がメインとなります。
変化に富んだステージ構成と素晴らしいデザイン 各ステージの凝った仕掛けは今尚斬新。
画面は非常に美しく操作性も抜群。特に軽快な音楽が素晴らしい出来です。

シューティング史上最高の難易度を誇る名作シューティングといわれる本作。
20年前は最終ボスを倒せず挫折しましたが中年親父になった今、再度当時のリベンジを図りたいと思い購入しました。
プレイし始めて30分、現在2面で苦戦中・・・(苦笑
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超激難シューティングです。パターンを覚えるだけではクリアーは不可能、かなり精密なキー操作と、瞬間的に移動できるオーバーブーストが必要不可欠です。 BGMもかなり良く、時々CDプレーヤーで聴いたりしています(注意!データを再生しないように!トラック3から聴いてね) 画面も凄く綺麗で目を奪われます、DATA WESTが渾身の力で世に送った究極の名作。 しかし、ラスボス、ガーラ・ジ・ドーメンの攻撃力には誰もが絶望するはずです、「こんなの無理だ」と。それでも何度も繰り返しよく見れば、なんとか避けれる。諦めない事が大切です。 辛い闘いだったゆえに、エンディングはとても感動的です。
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投稿者 + RYNEX + トップ100レビュアー 投稿日 2012/7/11
現在作曲者である斉藤康仁氏のソロ作品がAmazonで150円でDL販売されています。
ファンの人なら買いですよ VOYAGE

++長所++
01 斉藤康仁氏の音楽は 映画&ドラマに使用できる高レベルなBGM
  2の時はアダルト、3の時にはカッコ良すぎる曲が多く
 このハイクオリティなBGMのタメだけに買っても良いかと
  実際このクオリティとタメはれるのは某オウガ、TF3.4の人位...

02 横スクロールの名作サンダーフォース4を難易度ベリーハード、ノーミス・ノーコンでプレイするよりも難しい作品
03 無双可能なシューティングではない、腕一つ!ミスは許されない!
04 今でも通用するグラフィック
05 最終ステージの鮮烈と恐怖ときたら....

--短所--
01 手動連射が大変
02 特殊攻撃のタメ撃ちはスズメの涙

--総合--
PCEは音楽が生演奏、ゲームを遊ぶ環境が無い人でもBGMとして購入をおススメ
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魅力に溢れた作品である事に違いはないのですが、ライザンバーシリーズのジャケットは何処か古めかしい雰囲気があります。このライザンバー2のジャケットはピンぼけしていて個人作品のような雰囲気があり魅力的です。
ゲーム本編でもその雰囲気は楽しめます。まずOPのタイトルコールが仲間内で盛り上がった時のような音声が流れます。そして本編は綺麗に描かれたドット、処理落ちのない操作性は一流だと思うのですが、ゲーム開始から終わりの流れがとてもシンプルに出来ており何処か物足りない出来なのも事実だと思います。逆に言えば、そのシンプルさが作品の品を損なうことなく統一された雰囲気を醸し出すことに一つ買っていることも事実です。内容はとても難しいSTGですが、時代背景(今とは違い色々なメーカーが意欲作を出していた)を知ることができる貴重な作品だと思います。名曲揃いのシューティングを是非。
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グラフィク、BGMが非常に良好。武器は非常に貧弱で逃げ回り、避けながら敵を攻撃していくことになるいわゆるマゾゲー、覚えゲー。このゲームは4面が地獄、各面ボスはある武器や攻撃位置により秒殺出来ます。以下攻撃開始より:1面ボス(約1秒:位置確保がやや難、しかし楽しい)、3面ボス(約5秒)5面の1ボス:タロ(約2秒5)、5面ー2ボス:ジロ(約1秒)、6面(最終面)はある位置に回り込んで最終ボスを自機の周りをグルグル回し攻撃(約13秒5以内、うまくいくと10以内もある)と秒殺プレイも楽しいです。慣れたらこのゲームを20分以内クリアに挑戦しましょうw。
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