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Another Century's Episode

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.3 96件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0006JHQBG
  • 発売日: 2005/1/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 96件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,037位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   バンプレストとフロム・ソフトウェアの共同開発により実現された新しい切り口のロボットアクションゲームがPS2に登場。

   本作は、「機動戦士Zガンダム」をはじめ「聖戦士ダンバイン」や「ブレンパワード」など、計9タイトルの人気のアニメロボットが集結し、広大な3D空間を舞台に白熱のバトルを展開していくロボットアクションゲームだ。プレイヤーは指揮官として小隊を運営しながら、遭遇するさまざまなミッションに挑む。クリア後の状況からエースポイントをゲット、新機体を入手したり調整を行っていくというゲームの流れになっている。

   各機体がリアルスケールで登場し、攻撃方法やモーションまで完全表現したという徹底的な“リアル”志向の本作だが、直感的な操作で複雑な動きを表現できたり、リズミカルにボタンを押すだけで多彩な連続攻撃を繰り出せたりと、ゲーム的な楽しさもバランスよく組み込まれている。(梅 ひろひこ)


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 カスタマー 投稿日 2005/1/29
スパロボシリーズとアーマードコアシリーズが好きな私は即発売日に買いました。そして結構シナリオも進みましたが
他の方のレビューにも書いてあるように、キャラクターがまったく出てきません。アムロという言葉は多分ほとんど出てこなかったはずです。だから武器についても、あまり詳しく知らない作品については理解しづらいと思います。また、主要機体のみがでてきて、あまり作品を網羅できてないと思うので、思い入れのある機体が必ずしも操作できるわけではありません
私が最近思ったことは、改造などができる面が限られていることです。きわどいシナリオが続くときに、改造ができなかったり撃破されたユニットを回復できないのが続くことが多いのです。そういう細かいゲームバランスが少しずれているゲームだと思います(作戦失敗しても、すぐにやり直せるところや、スタートボタンで作戦をすぐやり直しできることとか)ストレスを多少感じるゲームといえるでしょう
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まずオープニングムービー、これは皆さん言うように非常に良く出来てます。
主題歌も、このムービーにあわせて作られているだけはありますね。
またゲーム内容ですが、初期機体のゲシュペンストが非常に使いづらいので勿体無いです。他の機体は面白いのに、第一印象が悪くなってしまう気がします。また、ゲーム内容は若干難易度が高いですね。さすがフロム。
そして本題。このゲームはクリアしてから本編です。隠し機体や隠し要素をクリアしていく作業がとても楽しいです。シナリオモードでの制限が解除され、好きな機体でミッションをクリアする事こそが、このゲームの醍醐味でしょう。
隠し機体も個性的な機体ばかりです。特にアルストロメリアやトールギスなどはかなり楽しいですね。是非クリアして、これらの機体でエースを目指してください。
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画面はかなりきれいです。Zガンダム等のロボットアクションゲームと比べても1、2を争うきれいさだと思います。各機体のバランスもよくとれているし、ガンダム系のゲームが好きな人には最適のゲームです。
ですが若干不満な点もあります。まず、自機のパイロットが出撃時以外にはほとんどしゃべりません・原作が好きな人には不満だと思います。攻撃の時や
被弾した時に声が出るようにしてほしかったですね。
それと、出撃前に味方機を選ぶのですが、どれをえらんでも画面には一切出てきません!これはダメです。時々パイロットの声が聞こえるだけなので、一人で戦ってる感じしかしません。
この2点が改善されれば最高のゲームだったんですが、残念です。続編がでるようならぜひ改善してほしいです。
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投稿者 Kamutaro 投稿日 2005/3/22
 始めたばかりのころは、機体の動きが重くて
「どこがハイスピード?」とイライラしていましたが、
慣れてくるにつれてその不満も解消されました。
ある程度プレイすれば、かなり爽快感のある動きができます。
僕はガンダムシリーズ以外の原作をほとんど知らず、ほとんどガンダム系のMSしか使っていませんが
それでも十分に楽しめます。
 不満な点を挙げるとすれば、やはり余りにも稚拙なストーリー、
音声だけで、存在する意味の分からないフレンドリー(僚機)システム、
そしてパイロットのカットインが皆無なことでしょうか。
これらが次回作以降で改善されることを祈ります。
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CMで見たあのハイスピード感にかなり期待して購入してみたのですが、やはりあそこまで早く、正確に動かすのはちょっと普通のプレイヤーには無理なとこもあるかなと^^;
一部分、自分が見たことがない作品の話とかあったんですけど、ほとんどわかりません、その作品の知識がないと。
ゲームをする中で作品の内容を知らなくてもプレイに支障はあんまりないように思えたので、見たこと無い人でも大丈夫です。全部見たこと無いってのは別ですが。
プレイ後の感想で言えば、もう少しパイロット達が発言する機会が欲しいかなと。スパロボくらいの会話が欲しいですね。アムロなんかしゃべってないですから、全然。
これをうまく織り込めば、次回作は十分期待できると思います。
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買った当初は操縦の不自由さに苛々しましたが、時が経つにつれて手と目が慣れてくるとかなりのめりこんでしまいます。
システム的に癖が強く、特にロックやレーダーにおいての不自由さは他の追随を許さないところがありますが、慣れでなんとかカバーできるレベルです。
ただ、複数の敵に囲まれた時に猛ダッシュで直進離脱しなければ永遠にタコ殴りに遭い、敵の攻撃を見てからの回避では決して間に合わず、また移動中の敵には攻撃がまず当たらないというような難点があるのは確かです。
ある種の『当てる勘』『避ける勘』を会得するまではただストレスを溜めるだけでした。
ストーリー的にも不完全燃焼という感があり、またパイロットが戦闘中終始無口でストーリーにもまったく絡まないというようなマイナスポイントもあります。
あと、なぜか登場作品によって機体性能にかなりの差があります。どこかえこひいきを感じます。
それでも、やり込もうと思えばどこまでもやり込める奥の深さを持っているので、星四つ。実際、『ガンダムVSZガンダム』『めぐりあい宇宙』等よりもこの作品の方が面白いと思います。
最後に、オープニングムービーは必見です。あれほど燃える歌&ムービーは他に数えるほどしか知りません。
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