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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ(特典なし)

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.9 57件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B002J9HX3C
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/8/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 57件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

前作での数々の問題点があらかた解消され、久々に遊べるGジェネになっています。
主な特徴としては、

・敵をタコ殴りにしてポイントを稼がないと有名キャラを編入できなかった前作に比べ、廉価版ガンダムとスカウトリンクのおかげで、序盤から主人公クラスのキャラクターで遊べる

・戦闘演出が格好良くなり、カットインが増え、前作でひどかった回避/被弾モーションが改善された(特にミサイル)

・P・ディフェンサーやソニックシールド等、一部の防御スキルが常時発動でなくなり、バランスが改善された(→トーラスでも連携すればビルゴと戦える)

・クロスオーバーは原作とオリジナルの間を取った感じで、突拍子のないものも多いが、ギンガナムがカイラスギリーを操る等、どこかで聞いたような展開もある

・ステージはかなり少なく、GやXでさえ3ステージずつ、ゼータ・ダブルゼータ・逆シャアに至っては合わせて6ステージしかない(ゲームテンポ的には多ければいい訳ではないが)

・前作キャラクターの大幅なリストラ→igloo系は皆無、ゲーム系やクロスボーン系もガンダムパイロット以外は皆無(エイガーは出るが、レイヤーやマット・ヒーリィ等は使えない)

前作で感じたストレスがほとんどなく、心情的には5つ星ですが、今後の更なるシステム・ボリュームの進歩に期待して4つ星とします。
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まだやり込んだ訳ではありませんが、簡単なシステム面などをレビューしたいと思います★

全体的な雰囲気は前作スピリッツのものではありますが、細かな変更があり、システムも格段に進化しています。

まずキャラクターの表示が顔、バストアップ、全身、など多彩であり表情も若干変化しているみたいです、特にオリジナルキャラ。
そしてカットインが豊富で迫力があります、ユニットの攻撃アニメーションもやや変化が。
グラフィックに関しては"やや変化"といったところでしょうか。
新規参戦に関してはもちろんグラフィックが新しく期待する点です。

そして大事なのが以下のシステム面です★

●開発・設計以外に[交換]が追加。キャピタル(資金)を支払い同等の性能の別ユニットへの交換が可能。交換対象複数あり。
●入手系…OPパーツ入手、キャラクター獲得などもキャピタルで統一された。(前回のキャラ獲得の際の、初心者にはつらい強制同ステージプレイや連携ダメージ確保をしなくてもよくなった…資金さえあれば。)
●プレイヤーの操作の手助け設定が充実(未行動ゼロでオートフェイズチェンジ・射程外は攻撃非表示・フリーコマンド・部隊一覧表・移動、簡易戦闘の速度調整など)

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MS、キャラ、ステージ数が足りないと感じました。
音、グラフィックは良かったです。難易度はプレイヤーが条件を満たすことで調整できます。MS交換もゲーム進める上で便利なものとなっています。
初心者には十分なできだと思います。今までのシリーズをやってきた人にとってステージ数が足りなく話が中途半端、キャラ、MSが少ないと感じるかもしれません。
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投稿者 ひろ 投稿日 2009/8/28
自分はストーリーよりキャラやユニット育成を楽しむ方なので☆4。
F以来久々にGジェネやりましたが、難易度かなり下がったような気がします。新規の方に合わせた結果ですかね。
ストーリーを楽しみたいと言う方にはおすすめできません。話しが飛び飛びで原作を知っていないと何の事やら…ってなります。
OOをひいきし過ぎて他作品が窮屈な思いをするのどうかと。特にスカウト出来ないキャラ多いです。メインは大丈夫ですが敵役が…特に脇役が……
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前作魂に比べると異常に進化を遂げたと言ってもいいでしょう!

まずハロランク撤廃。これにより自由に戦闘が出来るようになりました。
魂のときみたいに無駄な支援攻撃をしなくてよいだけでここまで快適なものとは…

そして戦闘の進化。キャラのカットインが豊富なうえに、今までMAP兵器でしか使えなかった武装が使えるようになりました。
(フリーダムのフルバースト、ガンダムXのサテライトキャノンなど)

より自由に遊べるようになったGジェネ。次回作に期待が持てる作品です。

ただイザーク、ディアッカ、カガリが使えないのと、前作魂に出てた閃ハサやクロスボーンなどの外伝系のシナリオ、機体、キャラが消えてしまったのが残念です。
ウォーズブレイクに外伝系が出たらよかったかなぁと。
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