基本システムはPSPのGジェネっぽいのだが、ユニットサイズで実際の大きさが変わるのでΞガンダムなど2Lサイズだったりするとちょっと運用しにくくなっている。4Lユニットまでくると基本マスターユニット向きだし。戦艦も大きいやつだと途中で地形に引っかかり進めなくなるステージもあるので運用方法は今までとはちょっと変わっている。
今回は資金が入りにくく、捕獲ユニットを売ってもそれほどお金が入らないのでハロランクで稼ぐ必要があるのとオリジナルキャラクターは資金を使って雇用しなくてはいけない。下手なユニットより高い上にランダムなのだが。そのかわり原作キャラはハロランクやプロフィール達成率などで追加されるのでオリジナルキャラにこだわらなければ困ることはない。
ステージ数は原作ステージ65+1ステージだが、プロフィール優先だと65ステージクリアしても最後のステージをクリアできるだけの戦力が無いかもしれないので苦労するかもしれない。Vガンダムの地上ステージでゴッグとかを出していたのもあるが。とはいえプロフィール自体は敵として登場しても登録されるのでこだわることもないのだが。
それよりもユニットの成長率が基本パイロットのレベルで補正されるのでレベル51を目指してパイロットのレベルを上げるために1機で全滅させるとかが必要。逆に資金やハロランク優先ならマスターユニット+7機での援護が必要なので繰り返しプレイが必要になるだろう。パーツ入手もこだわるならハロランク別にあるので。
後はせめてエンディングロールが65ステージクリアなら良かった。最終ステージなんてクリア後のやりこみ要素で良かったのだが。おかげで延々と育てる羽目になっている。
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