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ガンダム オペレーショントロイ

プラットフォーム : Xbox 360
5つ星のうち 2.5 164件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
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製品情報


登録情報

  • ASIN: B000BNCJRI
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2008/6/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.5 164件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 18,608位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
  •  画像に対するフィードバックを提供する、またはさらに安い価格について知らせる

商品の説明

●「機動戦士ガンダム」の世界を、一兵士の視点でリアルにFPSというジャンルで再現
「モビルスーツ」をとりまく「人間」をふくめた戦闘の姿を描き、モビルスーツと兵士では圧倒的なスケールと歴然とした戦力差があるが、工夫次第では歩兵でもモビルスーツを倒す事ができるようなゲームとなっている。オンライン対戦では異なる3つのモードを遊ぶことができる。同時に10人までの対戦を実現させ、多人数対戦の醍醐味である高い自由度を実現している。

●これまでの「ガンダム」ゲームの常識を覆すリアルな戦場を兵士視点で描く。
●人型巨大兵器「モビルスーツ」、戦車、軍用車両など、さまざまな兵器を駆使して戦場を駆けろ。
●多人数同時対戦がボイスチャットをしながら楽しめる、多彩な3つのオンラインモードを収録。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

まず、オフラインしかプレイできない方にはオススメしません。
敵兵、味方兵ともに出来る動作が限られていて粗悪なFPSといった感じです。
MSの動作はそれなりに作りこまれているので楽しめますが、
連邦・ジオン合わせて10ミッションでは、
数時間もあればクリアできてしまいます。

またオンラインに繋いでの感想ですが、
階級を上げる事によって、
登場できるMSの幅が増えるのは面白い趣向です。
しかし、いわゆるハメ技、リスポーンキルが可能なので
初心者などは何しているかわからないうちに終わってしまいます。
この辺はパッチなどによって調整されるのでしょうか。

とにかく、この内容はとても数年がかりで作られた作品とは思えません。
グラフィックもさして優れているとはいえません。
残念ながら、今作品は価格が暴落し、
投売りされるのは、火を見るより明らかです。

これから購入を検討されている方は
価格が下がるまで待たれた方が宜しいかと思います。

地雷と理解した上で購入した、いちガンダムファンですが・・・
軽く片足を持っていかれた感じです。
どうみても地雷です。
本当にありがとうございました。
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まずこのゲームのオフラインですが、武器、ライフ補給ポイントが各地に設置されているのですが、弾切れをした時にいちいち戻らないといけません。敵が落とした銃も拾えないので面倒です。それに所持武器の装弾数も少ないので乱射するとすぐ無くなります。

次にオンラインですが、リスポーンキルが目立ちます。
このゲームはMSが破壊されると特定位置にMSが待機状態(コストにより搭乗まで時間が掛かる)で置かれるのですが、復活したら即破壊され、すぐ殺されるという流れがありました。

これも戦略、兵士でうまく立ち回ればいいと言われればそれまでなのですが、初心者の方の立場にしては辛いと感じました。
なのでパッチでせめて復活後のMSの無敵時間くらいは実装して欲しいと思いました。

けどランクを上げて新しいMSやカラーリングを増やせるので面白いなと思う人にはやりがいはありますよ。マーケットプレースでデモが配信されているので購入を検討されている方は一度プレイするのがいいと思います。
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名言集
・こいつは地雷というより時限爆弾だろ。もちろん俺は発売日に爆心地にいるがな
・踏めない地雷に意味はあるんでしょうか
・世の中に踏めない地雷と踏める地雷があるとすればトロイは間違いなく後者
・地雷と分かって踏み抜き、足が吹き飛んだとしても「足なんて飾りですよ」と嘯く。これぞガンオタ。

突撃せよ GOT
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勿論、悪い意味でです。
殆どがそうですが、キャラだけを売りにしたゲームのいい見本ですね。

別にガンダムというキャラを使用してまで出す意味がないと思います。逆な言い方であればキャラに頼っているからキチンと作っていないんでしょう。これを作った人達は、ガンダムが好きとか、熱意があって作ってないのが非常に良く伝わってきます。
歩兵戦の銃声はエアガンよりもショボイ音で、全く迫力もなく面白くもありません。MS戦もこれ以上のガッカリした出来です。どれをとっても3流のゲームですね。

連ジのように、カプコンのような実力あるメーカーが外注として作ればまた違ったものが出来てたと思いますが。ガンダムに限らずキャラクターゲームは実力ある外注メーカーが作って欲しいものです。

中古がすぐに多数出回ると思いますので、新品を買うのは非常に勿体ないと思います。
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Amazonで購入
ここに書かれている大方の予想通りという出来栄えでしょうか。
人間・MSともにゆる〜い挙動とテンポのゲームでした(自分は好きですが)。

体験会は初期機体でしたので、他のMSはもっと早いのかもしれません。
MSのカスタマイズはいろいろ選べて楽しそうです。
自分は「連邦VSジオン」と「戦場の絆」をかじった程度ですが
コンバットそのものは上記2作品のクオリティを期待してはいけません。
まず、エフェクトやヒットマークの関係で(効果音は会場的に聞こえませんでした)
相手にダメージを与えたかどうか、こちらが喰らったかどうかが
非常にわかりにくいです。ここが一番気になりました。
相手の体力も表示されていなかった(ような気がする)ので
手ごたえが無い、というのはちょっと致命的です。

さらに近接武器の当たり判定が大雑把で、見た目だと当たっているのに
当たっていなかったり、当たったのにリアクションがないからわからなかったり
やっぱりこの程度かなーと残念に思いました。
ちなみに近接武器一発でザク'2は沈みました。上記2作品より脆いのかな??
あと敵が棒立ちのまま飛んだりしていたので、細かいモーションは通信の関係か
削っている
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