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機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.0 157件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0009RQKSU
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.4 x 1.6 cm
  • 発売日: 2006/11/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 157件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

リアルって何だろう。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』は戦場に放り込まれた少年達を描いた「リアルな」作品だった。少年たちのゆらぐ気持ちが描かれることで、ブラウン管の向こう側から、たしかに生身の肉感が伝わってきたのだ。

さて、PS3の『機動戦士ガンダム』はまったくアプローチの違う「リアル」を追求している。もし、モビルスーツが実在し、兵器として地上で運用されていたら……というリアル。ゲーム中に登場するモビルスーツは汚れ、くすみ、傷つき、本物の戦車のように生々しい。ずっしりもっさりとした動きは、軽やかに動くアニメの中のそれとは物理法則からして違う。

銃弾を受けたとき、飛び散る破片、身体のパーツは、モビルスーツが巨大なメカニズムによって動く、歯車じかけのロボットなのだということを痛感させてくれる。この現実の物理法則によって支配された「リアル」な戦場に、僕らは放り込まれるのだ。

「僕が一番ガンダムをうまくあやつれるんだ!」と、テレビアニメの『機動戦士ガンダム』のような感情を味わうことができるだろうか、君は!

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。

まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベ
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このゲームはとにかく好き嫌いハッキリしますね。
最初は操作性の悪さや耐久性の低さにイライラしますか、陸戦型ガンダム、Ez8が登場して成長させた辺りから見方が変わって来ます! そしてガンダム最強伝説!(笑)
心なしか連邦よりジオンのMSの方が動きがナチュラルな気がします。雰囲気にあってるからでしょうか(笑)
08小隊好きの自分にはたまりせん!Ez8で一斉発射をすれば「倍返しだー!!」ができる!複数の武器を一斉発射できるのが地味にうれしい!
機体を育てればちょっとやそっとじゃ破壊されなくなります。その分、部分破壊が楽しみにくくなりますが(笑)
ツッコミをあげるとすれば、ジオンの機体が連邦側でも手に入る、逆もまたしかり。パイロットもね(笑)
新パイロット
「ブライト・ノア」
「フラウ・ボゥ」
「ミライ・ヤシマ」
君たちはいつからパイロットになったんだ(笑)
私の現在の階級
「少将」
どえらい人がパイロットとして前線に!(笑)
結論として、操作になれて最初のジムやザクを堪えれば楽しめるようになってきます。
「このゲームは2周目からだ!」
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動きはカクカクしてるがショボい訳では無く今までに無い動きを目指したのだと思う。 例えるならストップモーションアニメだろうか。 これがハマれば何とも言えぬ面白さ。 武器の手が無くなったら、シールドを捨て 「ほう、思い切りの良いパイロットだ」と敵を唸らせ、 まぁ言わないけど。 首が無くなったら「たかがメインカメラがやられただけだ!」 と頑張れる。 両手無くてもバルカンと蹴りで押しまくる事も可能。 ムービーやカットイン、セリフ等無駄を一切省いているのが気に入るかどうかの問題である。 まぁ確かにカスタマイズ時の分かりずらさはあるものの、それをカバー出来る魅力は有ると思う。 陸戦大好き ミリタリー調大好き 速すぎる最近の動きが嫌い と思う人は是非やって欲しい。 もう安いし(笑) このまま宇宙戦も見たかったが、戦記があれだし、もう続編は望めない(PS3では)ので、これはこれで貴重であるかと。 今やオンラインで稼ぐ商品しか出てこないのは非常に残念。 結局PS2にガンダムゲーの名作が集中して残る形と成っているのも残念である。 とにかく安いのでオススメです。
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カックカックです。フレームレートの低いこと低いこと・・・
PS3の能力に期待して購入したタイトルなのに、全くモッタリ、カックカックです。
ゲームそのものが違うので比較対象にはならないですけど、リッジのヌルヌル画面を期待
して買うのはやめたほうがいいです。やり込み部分は濃い感じがするのですが、
爽快感もとめる人には向いてないです。しかしココまでカックカックとは・・orz
MSの描き込みがすごいままで、ヌルヌル動くものと思ってました。未だPS3をしている
気になれません。
こういうゲームは操作画面の店頭デモを流して欲しいのになぁ。自分も含めガンダム愛が
ある方ならクリアーまでいけるでしょう。しかし、PS3にまでなって、カックカックゲー
は要らないです。アクション画面のフレームレート60未満発売禁止にして欲しいです。
もしくは、パッケージに、ゲーム中の平均フレームレート表記するようにルールつくるとかして欲しいですね。
鈍重なMSの動きを表現することと描画時間の遅さ(コマ送り状態)は別問題で、モッサリな動きをコマ飛びなく
ヌルヌルで表現してもらいたかったです。そういう処理スピードの速いところはナムコさんのお家芸であるはずなのに・・・もったいない。
店頭で流れているデモと同じクオリティのコマ飛びのない画面でプレー出来れば、もう少し購入者の満足度は上がると思います。
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