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機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.6 96件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B001P30BHI
  • 商品パッケージの寸法: 17.4 x 10.2 x 1.5 cm ; 104 g
  • 発売日: 2009/3/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 96件のカスタマーレビュー
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Amazonより

戦友と集え!決めろ連携!
~アーケードゲーム機No.1「機動戦士ガンダム 戦場の絆」が遂にPSPRへ!~

アーケードで大人気のアクションゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」がパワーアップしてPSPRに登場! PSPR初の最大8人で通信協力対戦が可能に!
マップ上で仲間と戦略を立て、声を掛け合って戦場を制覇!気の合う仲間といつでも、どこでも、心ゆくまでチーム戦を楽しめます!

■アドホック通信による最大8人【4vs4】のチーム協力対戦が可能!
多人数協力プレイが好きなプレイヤーに「協力&対戦」という新たな刺激を提案します。
チームの仲間と作戦を立て、声を掛け合いながら戦場を制する、
今までには無かった新たなゲーム性が楽しめます。8人の機体が入り乱れての圧巻のバトルはまさに戦場そのもの!

■アーケード版「機動戦士ガンダム 戦場の絆」をパワーアップ!
アーケードゲーム機「戦場の絆」ならではの高い戦略性はそのままに、PSPR用に操作感の向上をはかり、よりスムーズなゲーム展開が繰り広げられます。また、2D演出や画面指示、視点切り替えやキー入力などを判り易く変更しました。

■PSPR版ならではのやり込み要素!「ミッションモード」の搭載!
1人でも多人数でも、、初心者向けのチュートリアルから、戦場での高度な連携作戦まで楽しめてじっくりとやり込む事が出来るベテラン向けの難しい特殊ミッションまで多数収録しています。


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

アーケードの経験はゼロですが新品で購入してみました。率直な感想として楽しいですね、結構いい線いってると思います。

操作性・・基本的には△格闘攻撃・○ビームライフルやザクマシンガン等のメイン射撃系・△○同時押しクラッカー等・アナログSで移動と左右旋回・十字キー上下でロックオン対象変更、左右でチャット、コマンド等・LとアナログSで並行移動、Lを2回押しでタックル・Rロックオンとなりますが、キーコンフィグでかなりのパターンへ変更可能です。なお、MSの動きはリアル系(?)のモッサリした感じです。VSシリーズやバトルシリーズのような爽快な動きはありません。アクションはあくまでも戦略を実行するための手段に過ぎない(?)といった感じですので、爽快感を求める方には不向きだと思います。

グラフィック・・お世辞にも綺麗とまではいきませんが、普通にプレイする分には十分かと思います。

サウンド・・オープニングデモは哀戦士、ゲームプレイ中でも原作内で耳にしたBGMが流れていますので雰囲気が出ていて気持ちが高まります。

難易度・・まだ始めたばかりなのでコツがつかめませんが、初心者でもアーケードの序盤は十分楽しめます。操作に慣れてステージやマップを覚えていくに従って上達していきそうです。

マルチプレイ・
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このゲームはシミュレーションアクションです。

自分で味方に指示を出し、ルートを考え、敵を出し抜く。 そんな感じです。

VSシリーズみたいに撃ちまくり、切りまくり、飛びまくり、が好きな人には向きません。

初めに書いたようにシミュレーション色が強いアクションです。

機体も重たいしブーストもすぐ切れます。
ですが、自分の作戦がハマった時の一網打尽は最高です。
初めは慣れるまでいらつきますが、徐々に知らぬ間にハマります。
ちなみにアムロやシャアのストーリーらしきストーリーは無いです。 一個隊で戦場を進みます。

8人集まれば楽しいですね。
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とにかくマルチモードの対戦プレイが最高でお勧めです!
対戦人数が1人でも多い方が良いです。

8人(平均年齢30以上)が集まって対戦することがありますが本当に楽しいです。
個人の技量が高いだけで連携をとらないと、戦略負けすることもあります。

旧ザク3機に囲まれてEz-8がボコボコにされたこともあります。

通信のタイムラグもほとんどありませんが、ホストになった人が
たまに動作が重くなったリするみたいです。(PSP-3000でも)
その場合、連撃に影響があることがあるので、
遠距離、狙撃などでプレイすると良いかもしれません。

ミッションも1人では難しいステージも複数人数でやれば簡単にできたりします。

逆にシングルモードの1人プレイは、
アーケードの練習やお試し位にはなると思うのですが、
対戦プレイと比べると楽しさが天地の差があり、
一人でしかプレイできない場合は、星3〜4つ位に下がると思います。

個人的には、機体を出す為の条件がもう少し低くても良いと思いました。
時間がすごくかかり、機体を出すだけで連邦60時間以上、ジオン50時間以上かかりました。
最初は、練
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ずっとプレイをして見たかったゲームです。
でもいざやり始めるとすでに熟練レベルの人々が常に存在し、
馬鹿にされるわ口出しされるわ邪魔者扱いされて満足に楽しむことすら出来ませんでした。
その人たちに言わせれば下手なやつが悪いというのでしょうが、
こういったゲームは初心者完全排除の風潮が強いため新規プレイヤーはやりにくく、
たとえアーケード特有の臨場感が失せても身内だけで楽しめれば僕はそれで充分です。

でもやはり劣化は免れないでしょうから☆三つで。
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アーケードで数十万円つぎ込んでいるアホな人からの意見です。(といっても他の経験者かしたらたった数十万というクラスですが)

まず再現度はかなり高いですね、PSPなので画像劣化は仕方ありませんがかなり良質。
三連撃、QDとアーケードと同じ仕様なので初心者にはオススメの練習方法です。
現在アーケードではver2.XXという最新仕様です、こちらはver1.XXなので古い仕様となっております。
しかし基本的なシステムは2.XXも1.XXも全く変わらない為、こちらも初心者にオススメです。

ただ、経験者からするとやはり操作性に不安を感じます。
初期操作で三連撃(赤ロックしているなら解除しておく)、QD外し→再び相手に照準を合わせる→三連撃→以下ループという操作が難しいです。
ver1.XXでは格闘機はこれを極めてこそ爆発力が半端なくなります、特に再び相手に照準を合わせるという動作がきついです。
しかしQD外しをしなくてもやっていけるのは事実ですので、問題ないかもしれませんが・・・。

PSPで出さずにPS2かWiiあたりで出してオンライン対戦にすればよかったのかもしれません。
据え置き機だとボタンやスティックが充実している為こちらより操作に苦労しないのは見えており
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