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マクロスエース フロンティア - PSP
プラットフォーム :
Sony PSP
| 価格: | ¥3,400 |
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登録情報
- Is Discontinued By Manufacturer : いいえ
- 梱包サイズ : 17.6 x 10.4 x 1.4 cm; 200 g
- 発売日 : 2008/10/9
- ASIN : B001BDYPYM
- 商品モデル番号 : 13305271
-
Amazon 売れ筋ランキング:
- 23,677位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 817位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
マクロス作品がPSPに集結。時空を超えたドッグファイト
初期作の「超時空要塞マクロス」から、「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」「マクロス プラス」「マクロス7」「マクロスF(フロンティア)」まで、40種類以上の機体と30名以上のキャラクターが登場。

本作の変形シーンをリアルに再現
「バトロイド」「ガウォーク」「ファイター」の3段階変形により形態ごとの異なるアクションシーンを実現。アナログスティックで手軽に変形できる。

「マクロス7」の歌システム
「マクロス7」の主人公である熱気バサラは、原作同様に敵を攻撃するのではなく、敵に歌を聴かせる。敵にスピーカーポットを撃ち込むと、敵のHPゲージが戦意ゲージに変化し、歌を聴くと徐々に戦意を失っていく。そして戦意がなくなった敵は、撤退していく。

全ミッションのリプレイが可能
ミッションの最初から最後まで完全リプレイ。視点を敵や僚機など、出現している全ての機体に切りかえられる。また、スクリーンショットと撮って、ゲーム中の壁紙として保存可能。

ID CARDで情報交換が可能
通信プレイ時に相手の情報を受け取り、自分の情報を渡せる。渡せる情報は、ニックネーム・パイロットのステータスと階級・ミッション達成率・アイテムコンプリート率・総合ランク・プレイ時間・対戦成績など。また、ミッションを進めることでもらえるアイコンと称号から、好きなものを選んで付けることも可能。
カスタマーレビュー
5つ星のうち4.0
星5つ中の4
71 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2020年5月25日に日本でレビュー済み
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Amazonで購入
ガンバトシリーズが好きで、マクロスも似たシステムということで、コロナのおうち時間にと購入しました。
結果、評価が★3.5とは思えないほど面白かった!
あとの2作も買いましたが、この第一作目もなかなかです。
もっとはやくやっておけばよかった。
続編を期待するならもうPS4かPS5しかないかな。
結果、評価が★3.5とは思えないほど面白かった!
あとの2作も買いましたが、この第一作目もなかなかです。
もっとはやくやっておけばよかった。
続編を期待するならもうPS4かPS5しかないかな。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
2008年10月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
購入して遊んでみたが..基本的にはガンダムバトルユニバースのメカを差し替えて、ステージを変えたもの。なので、ガンダム・バトルシリーズが大好きで、マクロスのメカが大好きという人、複雑な操作のアクションゲームが得意でバトルシリーズを遊んだことの無いマクロスファンにとっては星5つだろう。
個人的には少し前までガンダム・バトル・ユニバースを遊び倒していたので..馴染めたものの、新しい楽しみはイマイチ見出せなかった。
操作方法やパワーアップ、パートナーとか昇進とか..基本は良くも悪くもガンダム・バトルと同じなので..その面白さと同様に問題点も変わらない。特に視点の問題は解決しておらず、ファイター形態で自機の後方の敵にロックオンしている場合とか..正面が見えないといったアホさは変わらず。バトロイド=MS、ファイター=MAで操作感としてはガォークが新しく追加されたといった感じである。
....マクロス系の作品そのもののファンには微妙かもしれない..マクロス系といえば、「異文化との接触と誤解による戦争と相互理解による解決」といったのがテーマだと感じるのだが..本作ではひたすら戦争に終始しているわけで.."格闘攻撃"でバトロイドが殴る蹴るのバイオレンス行為を行うのも..いかがなものかと。
ガンダム・バトル系との相違点としては..
ガォーク形態とその新しい操作。
マップが広くなった。
機体をカスタムカラーにすることが出来る様になった。(但し、ゲーム内では機種で固定されるので、同じ機種でパートナーと色違いにすることは不可。)
ミサイルのマルチロック。
パートナーとのコンボ攻撃。
といったところが新しい要素だろうか..
その反面、敵がワラワラと出てくるので、ひたすらマルチロック(視界外のものもロックしている)&ミサイル発射みたいな感じになって、敵の姿もロクに見えない状態での作業ゲームっぽくなっているのが残念である。難易度はガンダムに比べて少し高めだと感じた。
個人的には少し前までガンダム・バトル・ユニバースを遊び倒していたので..馴染めたものの、新しい楽しみはイマイチ見出せなかった。
操作方法やパワーアップ、パートナーとか昇進とか..基本は良くも悪くもガンダム・バトルと同じなので..その面白さと同様に問題点も変わらない。特に視点の問題は解決しておらず、ファイター形態で自機の後方の敵にロックオンしている場合とか..正面が見えないといったアホさは変わらず。バトロイド=MS、ファイター=MAで操作感としてはガォークが新しく追加されたといった感じである。
....マクロス系の作品そのもののファンには微妙かもしれない..マクロス系といえば、「異文化との接触と誤解による戦争と相互理解による解決」といったのがテーマだと感じるのだが..本作ではひたすら戦争に終始しているわけで.."格闘攻撃"でバトロイドが殴る蹴るのバイオレンス行為を行うのも..いかがなものかと。
ガンダム・バトル系との相違点としては..
ガォーク形態とその新しい操作。
マップが広くなった。
機体をカスタムカラーにすることが出来る様になった。(但し、ゲーム内では機種で固定されるので、同じ機種でパートナーと色違いにすることは不可。)
ミサイルのマルチロック。
パートナーとのコンボ攻撃。
といったところが新しい要素だろうか..
その反面、敵がワラワラと出てくるので、ひたすらマルチロック(視界外のものもロックしている)&ミサイル発射みたいな感じになって、敵の姿もロクに見えない状態での作業ゲームっぽくなっているのが残念である。難易度はガンダムに比べて少し高めだと感じた。
2008年10月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ガンダムバトルシリーズもそうだが、この開発スタッフ。
元となる作品のなにが重要か?をわかっている気がする。
ガンダムバトルシリーズの時は、予測射撃というシステムで、
ガンダムの世界観を満喫させてくれた。
今回はマクロス。
個人的な意見だが、マクロスといえば、ミサイルのバラ撒き!
嫌というほど、そのバラ撒き感を満喫させてくれます。
もうミサイルの軌道が、納豆のようです。
状況に応じて、3タイプへの変形もスムーズでナイス。
バトロイド形態で格闘後、瞬時にファイターに変形して離脱!
距離を置いて、ミサイル発射!なーんてことも十分可能。
バトルがとってもスピーディー。
まだ初めて2〜3時間だが、とても楽しい。
1ミッション10分以内なのもPSPという携帯機ならでは。
難を言えば、バルキリーの個性が、よくわかりません。
機体毎のステータスやスペシャルアタックはともかく、どの機体も、
使っているのは、ガンポッドとミサイルだけ。
時代は初代からプレイしているからだろうか・・・・
一条機、マックス機、なんて言われても、あんまり大差ないような・・・・
きっと武器のバリエーションは、これから増えるんだろう。うん。
協力プレイ時には、ぜひ、
「いつ撃墜されるかわからないけど、こんな僕でよかったら・・・」と言ってみたい。
元となる作品のなにが重要か?をわかっている気がする。
ガンダムバトルシリーズの時は、予測射撃というシステムで、
ガンダムの世界観を満喫させてくれた。
今回はマクロス。
個人的な意見だが、マクロスといえば、ミサイルのバラ撒き!
嫌というほど、そのバラ撒き感を満喫させてくれます。
もうミサイルの軌道が、納豆のようです。
状況に応じて、3タイプへの変形もスムーズでナイス。
バトロイド形態で格闘後、瞬時にファイターに変形して離脱!
距離を置いて、ミサイル発射!なーんてことも十分可能。
バトルがとってもスピーディー。
まだ初めて2〜3時間だが、とても楽しい。
1ミッション10分以内なのもPSPという携帯機ならでは。
難を言えば、バルキリーの個性が、よくわかりません。
機体毎のステータスやスペシャルアタックはともかく、どの機体も、
使っているのは、ガンポッドとミサイルだけ。
時代は初代からプレイしているからだろうか・・・・
一条機、マックス機、なんて言われても、あんまり大差ないような・・・・
きっと武器のバリエーションは、これから増えるんだろう。うん。
協力プレイ時には、ぜひ、
「いつ撃墜されるかわからないけど、こんな僕でよかったら・・・」と言ってみたい。
2008年10月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
基本的にこういうのはキャラゲーなのだから、ゲーム性がどうのと言うより、作品の雰囲気をどれだけ楽しめるかが重要だと思う。
そういう意味ではこのゲームは結構いい感じにマクロス気分を味わえる。
ミサイルの軌道もキレイだし、BGMや歌やキャラのセリフがさらに気分を盛り上げてくれる。
操作に慣れてくると3形態を駆使した魅せる戦い方も演出できる。
惜しいのは、ややスピード感に欠けるところと歌が1コーラスリピートなところ。
あとバトロイドに格闘って。パンチキック乱れ撃つ姿はマクロスっぽくないです。ゲーム的には必要なんだろうが。
そういう意味ではこのゲームは結構いい感じにマクロス気分を味わえる。
ミサイルの軌道もキレイだし、BGMや歌やキャラのセリフがさらに気分を盛り上げてくれる。
操作に慣れてくると3形態を駆使した魅せる戦い方も演出できる。
惜しいのは、ややスピード感に欠けるところと歌が1コーラスリピートなところ。
あとバトロイドに格闘って。パンチキック乱れ撃つ姿はマクロスっぽくないです。ゲーム的には必要なんだろうが。
2008年10月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
私はマクロスプラスのファンなので収録されると聞き迷わず購入しました。 以下、感想です。マクロスプラスではイサム機のYFー19だけでなくシナリオを少し進めるとガルド機YFー21をプレイできるようになり嬉しかったです。操作性については悪くないです。が、もう少しボタン操作が複雑な方がパイロット気分が盛り上がった気がします。シナリオはかなり多く実はまだクリアできていません。時代を選べるので飽きません。変形ですが、ガウォーク形態は中途半端で使わないかと思いきや大活躍でした。私にもガウォークの魅力がやっと理解でき、新しい扉を開けられた感じです。曲や絵などの収集もコレクター意欲をそそられる感じで良かったです。曲はフルコーラス聞けるとさらに良かったけど名曲ばかりなので進め甲斐があります。菅野よう子さん好きなので欲を言えばマクロスプラスの曲数を増やしていただけるとなお良かったです。 【追記】マクロスプラスのストーリー終盤に元電気グルーヴのCMJKさんのinformation highが流れたときはちょっと鳥肌でした!
2008年10月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
私は、最初この作品を知った時、「感じが【ガンダムバトルシリーズ(以下GBS)】に近そうだな」と思い、変形が3段階に分かれ、マクロスにしただけの商品だと思い込んでいましたが、操作方法、ミッションシステムが同じだけで、GBSと同じ感覚でやっていると苦戦することは必至です。
難しくなる理由として敵が速く、誘導性のあるミサイルがメインとはいえ、当たらないことが頻繁にあり、それぞれの形態特性をいかして戦わないと、当てるのも一苦労です。
【ファイター(戦闘機)】常時前進(速)
スピードは最高で間合いをつめるのに向くが、
小回りが利かず、敵のほうを向くのに時間がかかる 敵を通り越すことも少なくはない
空中回転(縦+横)が可能で回避能力も高い
ランクを無視してテクニカルな戦いの研究するのがこの形態の真髄・・・・かもしれない
【ガウォーク(戦闘機+手足)】常時前進(普通)
よくもわるくも中間的な能力、初心者にオススメ
可も無く不可も無いが・・・特徴もとくにない
しかし、ミッションの難易度が上がるとこの形態だけでは、速さ、力負けしてしまうようになるので他の2形態の操作に慣れるまでのまでの主力としてみたほうがいいかもしれない・・・
が、やっぱり万能なので、どの形態にするか迷った時はコレで!
【バトロイド(人型)】方向キー未入力時静止
小回りが利く、静止状態から攻撃に入れる為か、マシンガン、ビーム、格闘の命中率が高い。接近した状態でロックして撃つと面白いように削れます。(ミサイル系除く)
可能な限りこの形態で攻撃するようにしたいが、ブースト持続が劣悪で、飛べない鳥
地上で上空に上がろうとすると、巣に戻ろうとするひな鳥を彷彿させる姿が哀愁を誘う
地上の対空戦は、死亡フラグ 敵と同高度にあがれません
スピードも上2機体にくらべ遅い
敵がビルの間に逃げ込むこともあるのでそういうときには絶大な白兵戦能力を発揮する
相手もですが・・・
オススメの戦術としては、ファイターでミサイルを撃ちながら接近、バトロイドに変形し、マシンガン系連発 撃破したらガーウォークで付近の敵を殲滅 というものです。
雑魚相手だと効果が余りありませんが強敵に対し実用可能なレベルになるとかなり使えます。
あとタイトルにミサイル魂ゲーと記入させてもらったのは
マルチロックミサイルの性能がよく、主力兵器というにふさわしいからと
レコードという項目には【ミサイル発射数】という謎のものもあり、億の単位まで記録できます!カンストすると称号でもはいるのかもしれません。
開発者もミサイルゲーとして開発したみたいですね
難しいように話してしまいましたが、ミサイルの発射の爽快感、戦闘のテンポ、スピード感のいい良ゲーなので、GBSに慣れた人も、初めての人も、興味がある人は値段が下がってからでも購入を検討してみるといいと思います。
難しくなる理由として敵が速く、誘導性のあるミサイルがメインとはいえ、当たらないことが頻繁にあり、それぞれの形態特性をいかして戦わないと、当てるのも一苦労です。
【ファイター(戦闘機)】常時前進(速)
スピードは最高で間合いをつめるのに向くが、
小回りが利かず、敵のほうを向くのに時間がかかる 敵を通り越すことも少なくはない
空中回転(縦+横)が可能で回避能力も高い
ランクを無視してテクニカルな戦いの研究するのがこの形態の真髄・・・・かもしれない
【ガウォーク(戦闘機+手足)】常時前進(普通)
よくもわるくも中間的な能力、初心者にオススメ
可も無く不可も無いが・・・特徴もとくにない
しかし、ミッションの難易度が上がるとこの形態だけでは、速さ、力負けしてしまうようになるので他の2形態の操作に慣れるまでのまでの主力としてみたほうがいいかもしれない・・・
が、やっぱり万能なので、どの形態にするか迷った時はコレで!
【バトロイド(人型)】方向キー未入力時静止
小回りが利く、静止状態から攻撃に入れる為か、マシンガン、ビーム、格闘の命中率が高い。接近した状態でロックして撃つと面白いように削れます。(ミサイル系除く)
可能な限りこの形態で攻撃するようにしたいが、ブースト持続が劣悪で、飛べない鳥
地上で上空に上がろうとすると、巣に戻ろうとするひな鳥を彷彿させる姿が哀愁を誘う
地上の対空戦は、死亡フラグ 敵と同高度にあがれません
スピードも上2機体にくらべ遅い
敵がビルの間に逃げ込むこともあるのでそういうときには絶大な白兵戦能力を発揮する
相手もですが・・・
オススメの戦術としては、ファイターでミサイルを撃ちながら接近、バトロイドに変形し、マシンガン系連発 撃破したらガーウォークで付近の敵を殲滅 というものです。
雑魚相手だと効果が余りありませんが強敵に対し実用可能なレベルになるとかなり使えます。
あとタイトルにミサイル魂ゲーと記入させてもらったのは
マルチロックミサイルの性能がよく、主力兵器というにふさわしいからと
レコードという項目には【ミサイル発射数】という謎のものもあり、億の単位まで記録できます!カンストすると称号でもはいるのかもしれません。
開発者もミサイルゲーとして開発したみたいですね
難しいように話してしまいましたが、ミサイルの発射の爽快感、戦闘のテンポ、スピード感のいい良ゲーなので、GBSに慣れた人も、初めての人も、興味がある人は値段が下がってからでも購入を検討してみるといいと思います。
他の国からのトップレビュー
Jeremy Housdan
5つ星のうち5.0
Great for any macross fan!
2012年11月25日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
An excellent game for the Macross genre covering all the major periods (except Macross II, which was covered later in "Ultimate Frontier")
Missions for:
-Super Dimension Fortress: Macross
-Super Dimension Fortress: Do You Remember Love?
-Macross Plus
-Macross 7
-Macross Dynamite 7
-Macross Frontier
-Macross Zero
Graphics and gameplay are good, with a great deal of customization and detail involved. Raise the skills of your own pilot or later unlock major characters from the series and use them..
Only downfall is that the game is in japanese, but that isn't a serious issue to enjoy the gameplay itself. There are translation guides online to navigate the menus and customization screens. As all PSP games are not region encoded, it will play on any PSP in any nation.
Missions for:
-Super Dimension Fortress: Macross
-Super Dimension Fortress: Do You Remember Love?
-Macross Plus
-Macross 7
-Macross Dynamite 7
-Macross Frontier
-Macross Zero
Graphics and gameplay are good, with a great deal of customization and detail involved. Raise the skills of your own pilot or later unlock major characters from the series and use them..
Only downfall is that the game is in japanese, but that isn't a serious issue to enjoy the gameplay itself. There are translation guides online to navigate the menus and customization screens. As all PSP games are not region encoded, it will play on any PSP in any nation.
Richie D. Sanque
5つ星のうち3.0
Take control of a Veritech Fighter!
2016年5月10日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
The controls aren't very flight-simulator-like, but this game is still a lot of fun. With the music, it's even more fun. Being in complete control of the VF mechs from my childhood memories is a blast. I think the Macross Ace game that followed this one has a better control layout, so I might ab that next. This one is worth the money for a arobotech/Macross fan with a PSP.
Anthony Arroyo
5つ星のうち2.0
Two Stars
2016年3月16日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
If I new Japanese I would give it more stars.
