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機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.1 260件のカスタマーレビュー

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GUNDAM VERSUS (ガンダムバーサス) : PS4で7/6発売
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登録情報

  • ASIN: B000I79S6W
  • 発売日: 2006/12/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 260件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,866位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

チームバトルアクションゲーム、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.」がさらに進化。2on2の戦場をチームプレイで勝ち残ろう。軍ごとのチーム分けしかできなかった前作に比べ、本作ではどちらのチームでも機体を自由にセレクトできる。プレイヤーはシン・アスカとなり、様々なミッションに挑戦する。他のキャラクターとの相性を変化させ、好きなキャラクターを仲間にしたり、敵を仲間に引き抜いたりすることも可能。覚醒ゲージ50%で発動可能となった「覚醒システム」は、ラッシュ、パワー、スピードの3種類から選択が可能に。2機を動じにロックオンする「マルチロックオン」やMA変化とブーストダッシュが別になった「MA形態への変形」など、遊びの幅も広がった。ネット配信の「機動戦士ガンダムSEED C.E.73?STARGAZER?」の主人公機ストライクノワールも最初から使用可能。パイロットのスウェンも参戦する。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

キッズレビュー 投稿日 2006/12/13
深いゲーム事情にはかなり疎い私ですが、純粋に楽しめました。

前作の機体、キャラ、ステージも使えるというのはとても大きいと思います。

アーケードだけではなく新しい要素も加わり、よりやり込み度がUPしたと感じます。

PLUSモードは賛否両論ですが私は好きですね。

シンのレベルが上がりづらいのは多少の難点ですが主人公として一番、プレイヤーが使うと思われているキャラなので丁度良いかと。自身の腕でカバーすればなんの問題もありません。

そんなに簡単にレベルが上がっても達成感には浸れない気がします。ただ他のキャラのレベルが上がりまくるので浮いた感じがしますwSEED系が好きで、アクションが苦手じゃないという人にはオススメです。
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機動戦士ガンダムSEED DESTINYの2vs2を基軸とした3D対戦アクション。
私は原作を見ていないし、アーケード版も未プレイなので
単純に一本のアクションゲームとしてのレビューになる。

PS2の「ガンダム戦記」やPSPの「ガンダムバトル」シリーズに近い地上戦闘スタイル。
機体が全般にかなり高機動なのでスピード感のある対戦が楽しめる。
それに加えて、武装が多彩で弾速が全般に遅めになっていることから回避のウェイトが高く
かなり戦略的に計算された動きをすることが要求される。
また2vs2のバトルシステムもかなり斬新で、連携が非常に重要になっていおり、
連携の取れた2体を相手にはよほどの性能差か技術差が無い限り、1体では敵わない。
これ以上ないほどの共闘感を感じられる仕上がりになっている。
PS2版から追加になったというPLUAモードのボリュームもなかなかのもので、
機体数も非常に多いので飽きが来るのも遅いだろう。

ただPLUSモード、アーケードモード通して少々理不尽ではないかと思う部分も少なからずあった。
複数を相手にできるアクションがほとんど無いのに、1vs3になるステージなどがその代表。
またCOMが背後に目でも付い
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投稿者 トワイライト・ファンタジー トップ1000レビュアーVINE メンバー 投稿日 2007/6/30
前作で好評だった(少なくとも私は)ブーストダッシュを使っての高速戦闘を今作でもしっかり受け継いでいます。

登場MSは前作の約2倍となり遊びの幅もかなり広がりました、そしてMS選択時の選びづらさも今作ではコスト別に3つのタイプから選択できるのでそこも解消されています。
又MSもかなり増えましたがグラフィックの劣化などは特に無く前作のクオリティをしっかり保っております。

モードもアーケードの他にもミッションクリアタイプのものも追加されているので前作よりはやり込めます、しかし特に難しいミッションをクリアしても何か特典や隠し要素が出るわけでも無いので見返りを期待して遊ぶ方にはあまりお勧めできません。

又ミッションモードでは各キャラごとに好感度ゲージが設けられており、一緒にミッションをクリアすると上がり、逆に間違って当ててしまったり、敵として出現した時に倒したりすると下がります。
これによってせっかく頑張って好感度を上げて一緒に出撃できるようにしたり、ゲージMAXにしてプレイヤーが使えるようにしたのに、敵として戦わなくてはいけないミッションなどですぐ下がってしまうので、報われない。

PS2用に追加されたMSGはどれも魅力的ですが、エグザスやメビウス(ミッションにてCPUキャラでは出る)
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今作は機体が増え、アーケードもルートが選べる。さらにプラスモードも、とPlay要素はかなり増えています。前作、何人かの友達とハマったので買いましたがとても面白いです。色々な機体を組み合わせてアーケードをクリアしたり、対戦したりで、かなり盛り上がります。しかし、これを一人でやると飽きるのは早いかもしれない。コンピューターは所詮機械であり、単調になりがち。また、アーケードも一人でやると難しいと思うし、色々な機体を組み合わせて遊べない。スターゲイザー×2とか(笑)ただし、二人でやれば面白くサクサクやれるかと言えばそうではないから注意。前提として、ある程度アーケードや前作をやりこんでいること、もしくはアクションが得意か、などか重要。勿論、今作で練習していればおのずと腕は上がるが。かなり難しいので、テンションが落ちそう…。そしてプラスモードは、なんか微妙。たまにやると面白いが、メインはやはり対戦などかと。なんか色々書いた結果面白くないゲームのレビューのようになってしまいましたが、自分はめちゃくちゃ楽しんでます(笑)友達と熱くなりまくり。好き嫌いがはっきり別れると思うけど、複数でやるかた、アクションが好きな方にはお勧め。
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