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犬夜叉 奥義乱舞

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.4 10件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

  • ASIN: B00097D92A
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/6/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 10件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,598位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

~1 『2対2』でハチャメチャバトルが楽しめる。
2 『2対2』なのでキャラクターをもっと増やして欲しかった。バリエーションがキツい
3 背景物や、地形を使ったバトルが楽しい。もっともっとギミックを増やして欲しかった
4 戦闘中キャラクターがしゃべり過ぎに感じました。最初はいいんやけど・・・
5 奥義が確かに乱舞状態になる事がありま~~す。その分ヒットしても楽しさ半減・・・
6 必殺技シーンは見てるだけになるし結構長いし・・・
7 コントローラー全てに操作が割り当ててあってシンプルではない
8 コントローラーのボタン配置はパターンからしか選べない
 かなり期待して買っちゃった分、『う~ん』って言う感じになっちゃいました。
犬夜叉がすきなのでかろうじて★3つですが~~・・・。~
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投稿者 Yoka 投稿日 2007/6/12
確かに…★5つにするのは厳しいです。
でも、★1つになるほど酷くはないです。

まず、このゲームは全体的に<単純>だと思います。

グラフィックとか、そういう面では良かったんですが…
出てくるキャラが少ないし、キャラの技も、少し単純です。

ストーリーが短いのも微妙なところですね;

個人的には、「犬夜叉」自体が好きなのでそれなりに気に入りました。
ただ、ちゃんとしたアクションゲームがやりたい人には向かないと思います。

でも、人によっては面白いかもしれません。
特に「犬夜叉」のキャラが好きな人は、ある程度楽しめると思います。
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グラフィックも綺麗で、動きも自由自在で満点…
としたいところですが、
ちょっと参戦キャラが少なく、ボリュームが無いように思いました。
なので星1個減点。

格闘ゲームのわりには、各キャラごとのストーリーはしっかりしていました。
ストーリーはあくまでもオマケなので。

キャラごとに、走る速さやジャンプ力や、攻撃力など、細かく設定されているのがやりどころ。

しかし変化した犬夜叉の速さと連続攻撃は異常!
人間だと即座に追い付かれ、連続攻撃でフルボッコされ負けたりなんかも……。

難易度は選べるので、格闘ゲームが苦手な人でも、それなりに出来ると思います。

あとは、人間犬夜叉、半妖犬夜叉、妖怪変化犬夜叉のボイス、言葉遣いの違いを楽しむゲームでもあります。

1人vs2人で、トリプル犬夜叉バトルなんかも楽しめます。
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思ってたより3Dやグラフィックが綺麗

各ステージのギミックなど芸も細かい。

3Dなので動きもかなり自由、ステージ奥まで行くことができる

このゲームの最大の楽しさと言えば「キャラ育成」システムではないだろうか

自分の好きなキャラとパートナーを決めミッションをクリアしていきキャラを成長させるというシステムだ

しかしストーリモード、キャラクターの少なさはどうにかならないものか

次回作では特にキャラクターの豊富さに重点を置いていただきたい
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ストーリーモードに唖然。
原作と無関係な展開、ありえない展開はゲームの特性であるとも言えますが、
「いくらなんでもそりゃねーだろ」的なストーリーばかり。
原作の雰囲気を無理に再現しようとしているため、不自然極まりなく、セリフ回しは滑稽すぎて笑えた。

必殺技のバランスもおかしい。犬夜叉の“風の傷”よりも、七宝の“つぶし独楽”のほうが強いというのは、どう考えても不自然。完全に原作を無視している。他にもバランスの悪い技が多々あります。技のバリエーションも格闘ゲームとしては少なすぎる。

グラフィックはこの手のゲームとしては綺麗なほうなんですが、いまいち変というか、努力不足。
ファンのコレクターアイテムですけど、生粋の「犬夜叉」ファンとしては、この程度の完成度では満足できません。
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