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機動戦士ガンダム 一年戦争

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 2.8 168件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B00065G7PQ
  • 商品パッケージの寸法: 19.2 x 13.6 x 1.4 cm
  • 発売日: 2005/4/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 168件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,271位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   ガンダムゲームの歴史を塗り替えるバンダイとナムコのコラボレーションで生まれた作品。「モーション作成・管理ノウハウ」により実現する、滑らかで躍動感あふれるもビルスーツのアクション、「広範囲地形描画ノウハウ」により再現される大規模かつ緻密なゲームステージ、またおなじみのキャラクターが登場する幕間の演出など、ガンダムならではのビジュアル&演出が楽しめる。

 「一年戦争」多彩なミッションをとおしてリアルに体感できるのが最大の魅力。スタンダードな「地上ミッション」ではジャンプやダッシュを駆使して戦い、「宇宙ミッション」では、天地が入れ替わるような宇宙戦ならではの感覚を体感。「射撃ミッション」では、モビルスーツ戦以外の銃撃・白兵戦をプレイ可能。

   ファンなら誰もが覚えている「あの名場面」をゲーム中で追体験する、「メモリアルアクション」を用意。「メモリアルアクション」をすべてクリアすると追加機体が使用可能になる。


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 クレイス VINE メンバー 投稿日 2005/4/24
*-良かったところ-*
①オープニングデモがとても美麗。特にコロニー内部が感動しました。
②丁寧に描かれたMS。ちゃんと関節から曲がって脚や腕が動く!
*-悪かったところ-*
①操作性が悪い。以下具体例。
Ⅰ.なぜかLとRに割り振られた主要操作。○×□△ボタンは戦闘中ほとんど使用しません。すぐに慣れましたがそれでも違和感有ります。
Ⅱ.視点の移動が遅い!ぐるっと周囲を見回すのに5秒以上かかってしまうので非常に使いづらいです。視点操作中のガンダムのカニ歩きはイメージぶち壊しです。「首はなんの為についているんでしょうか?」と言いたくなります。
②ガンキャノン&ガンタンクより弱いガンダム。ザクでさえビームライフルを何発も当てないと撃破できません。ランバ・ラルに、勝てたのはMSの性能だと言われますが「グフの方が強いですよ」と、思わずツッコミを入れてしまいそうになりました。
③シールドが飾り。せめて武器をしまっている時だけでも構えて欲しかった。
④ボリューム不足。1時間未満で全ステージの半分が終了。全ステージ2時間ちょいでクリア出来てしまいます。何度か死んだのでアクション苦手じゃない人なら2時間未満でクリアしてしまいそうです。やりこみ要素もあまりないので熱中度は低いです。
@でも悲しいかな、い
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ステージ数はありますが、一つ一つのステージがすぐにクリアできてしまうものが多いのであっさりラストまでいけます。
選べるもモードも少ないのでボリューム不足な感じです。
射撃ミッションはミニゲーム程度なので期待はずれ。
一年戦争全体の「雰囲気」を感じたいのならやってみるのもいいかと・・・
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投稿者 くまこの兄 VINE メンバー 投稿日 2014/2/2
Amazonで購入
どのミッションでもバズーカーが不採用でBRのみなのは、
実弾・ミサイル系の被弾で機体がすぐさま転倒・硬直するからでしょう。
敵機体から発射されるミサイルや実弾を食らうと、そのたびに転倒でイライラさせられます。
それこそ「当たらなければどうということはない」のでしょうが、
もしアニメ同様バズーカが採用されていたとしたら、
敵機撃墜のリズム感が完全に失われていたと思われます。
それでなくとも、BRが2,3発当たっただけで敵機はひっくり返るのですから。
くどくなりましたが、システムの不備は開発側も認めていた、ということになりますね。

また、このゲームだけとは言い切れませんが、ガウなどの戦艦を撃墜する場合、
エンジン、主砲、コクピットと順につぶしていかないと、撃破扱いになりません。
ロックオンは可能でも、見えない側・裏側から射撃しても当たり判定は出ませんので、
それに気がつかないとプレイ中は紛らわしく感じます。

MS操縦だけで終わらないアイデアは良かったのですが・・・
さすがのガンダム愛をもってしても、途中でやる気がなくなりました。
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見た感じはカプコンのVSシリーズに似ているがレベルは天と地の差。そんなにゲームはしないけど休日や暇な時間に1年戦争を追体験したい・・・とか考えてる一般ゲーマーは間違っても買ってはいけないゲーム。
●操作性・・・最悪。スティックとLRで行動するのだが指が痛くなる。視点変更はガンダムが横歩きしながらでぐるぐる下や上を向いたりと目も疲れる。しかもロックオンができないのにドップなど小さな標的を狙えと来る。格闘も出来るが当たり判定は適当。もう避けるとか考えないでひたすらカニ歩きしながら敵を一機ずつ正面に捉えてビーム連発して倒すゲーム。
●演出・・・なにこれ?ってくらいしょぼい。新作カットというのは静止画が口パクする事らしい。アニメはほとんどなくメモリアルアクションも苦労して決めたのになんだか適当。正直ザクのコクピットを貫いたりラルグフの腕チョンパは見飽きてる。
●グラフィック・・・これだけは評価できる。これまでのガンダムゲームでも最高では?というポリゴンの美麗さ。ただし戦闘中にあまりゆっくり見てられない。
●ボリューム・おまけ・・・カプコンVSシリーズと比較してしまうと8:2くらいしかないのでは?一応ハードでないと出てこない敵などもあるのだがこのゲームをハードでやりたいという強者が一般のガンダムファンにどれだけいるのか疑問。クリアボーナスとしてガンキャ
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