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機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.2 99件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B00067HMNU
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2004/12/9
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 99件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,006位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

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夢の競演、ついに実現!:バンダイ

Amazonより

   モビルスーツ同士による2対2のチームバトルが楽しめるアクションゲーム。本作は、2004年夏にリリースされたアーケード版『機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX』のゲームシステムをベースに、シリーズ初登場のモビルスーツや多彩なゲームモードを収録している。

   宇宙世紀モードでは、プレイヤーは選んだ陣営のパイロットとなって、「機動戦士ガンダム」と「機動戦士Zガンダム」の年表に沿ったステージにチャレンジ。結果によっては、アニメのストーリとは異なる展開が用意されており、もし1年戦争でララァが死ななかったら、といったifストーリーが体験できる。

   ゲームに登場するモビルスーツは、「機動戦士ガンダム」と「機動戦士Zガンダム」の両作品に登場した機体が含まれており、変形可能なタイプやモビルアーマーも参戦する。

   対戦時の駆け引きを左右するのが、覚醒システムと呼ばれる3種類のパワーアップ機能。攻撃力がアップする強襲、ゲージが満タンの時に防御力アップで逆転を狙う復活、移動速度が大幅に上昇する機動の三つを自機の戦闘スタイルと組み合わせれば、戦略が無限に広がる。

   PlayStation2版オリジナルの機能として、ブロードバンド対応のネットワーク対戦をサポート。KDDIのマルチマッチングBBを利用して、アーケード版と同様の4人対戦が楽しめる。(Rei from Chiba)


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トップカスタマーレビュー

投稿者 hirokao 投稿日 2013/2/11
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PS3でもガンダムゲームは出てますが、これを超えるのがみつかりません。。
操作性もシンプルでゲームも複雑じゃないのがいいです。
シャア、アムロ世代はこれで決まりですね。
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連邦VSジオンDXからほとんどのシリーズを買っていますが、気が向いたので今更レビューです。

宇宙世紀の集大成的なソフトで一年戦争~ZZの一部の機体まで多種多様なMSが使用できます。

SEED以降は(エクスストリームのファーストガンダムとか絶対機体性能超えてる…)機体のスピードがインフレ傾向になってしまい、MSの鈍重な重さが見られず、あまり好きでは無いですがこの作品はMSとして丁度よい速度で楽しめます。

もうオンラインは出来ませんが、どうせこのシリーズのオンラインは手軽に遊べる物では無いので気にしなくて良いと思います。
昔うちにも意味不明なメールがPS3に届きました。

ひとつだけ残念なのは、4機で乱戦になった際処理が追い付かずスピードが著明に下がる事です。
えぇ、滅茶苦茶遅くなります…
そこだけ残念ですね。
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連ジとエウティを足したものにエウティで無かった機体を追加。
さらにダブルゼータからオマケキャラを収録した正に集大成。

カプコンとの共同によりミリタリー感溢れるモビルスーツはかっこいい。

ガンダムゲームの中でもナンバー1の出来。

PS3でまたカプコンとの共同で製作してくれませんかねぇ。今のvsシリーズはガンダムというよりドラゴンボールに近くロボット感がないに等しい。

私はこれ以降のvsシリーズは駄作と思ってます。

カムバック!カプコン!!
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Amazonで購入
自分の好きなバイアランが使えるとの事で購入。
エウティタとは違った要素も入っていて楽しめます。
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中古でもまだあまり安くなっていませんが、それはこのゲームが面白いからです。

「制作」がバンダイじゃないから、やっぱり面白い。

軽々と飛び回るモビルスーツに「重量感がない」という批判があるようですが、もともとアニメだってやるときゃ軽々とやってます。そもそも一昔前までは、MSは戦車なのか飛行機なのかという議論があったくらいです。バンダイでは戦車と決めているのでしょうか。

バンダイのプロデューサがよく「リアリティのあるガンダムワールドを作る」と言っては映像だけ綺麗(リアルではない)でつまらないゲームを出していますが、それとは対極にあるゲームでしょう。バンダイのプロデューサはゲームをあまりやったことがなんじゃないでしょうか。

それに、もともとアニメはセル絵で、演出によっては現実の重力やMSの関節の曲がり方だっておかしなところはたくさんあるわけです。でもそんなガンダムをみんな好きなんです。中途半端なSF考証でモッサリしたゲーム作っても誰も面白いとは思いません。

バンダイにはこのゲームを他山の石として一度、ゲームとは何か、ガンダムとは何かをよく考えていただきたい!!

(偉そう……ごめん。でもガンダム愛してるから!)
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投稿者 ジョーク 投稿日 2004/11/12
かなり、書きたいことがあるんですが、800字に収まりきらないので、
かなり簡略に書きます。
一つ目に、私が思うにこのゲームはキャラ、ストーリーより、
遊ぶゲームであるということです。
かなり操作はシンプルで敵を自動で探し、近距離なら斬り、
遠距離なら撃つ、撃たれたら避ける、と最初はこれだけでもできてしまいます。
ところがこれを少々ひねるとかなりのめり込むゲームになります。
このシンプル&クオリティな操作性はこのシリーズの強みです。
二つ目にアーケードよりは効率が良く、自由性が高いということ、
アーケードのように追加クレジットは不要であり、
ソフト代オンリーで何回でもというのも強みですね。
強い人に乱入食らわずに、安心して遊べます。
更に、対戦要素もアーケードではありえない話に近いです。
4台とるのは至難の業ですし、やろうとも思わないかな??(1台のPS2では2人までしか対戦参加できませんが・・・。)
だから、家庭用版の大きな強みですね。
ネット対戦にしろ、通常対戦にしろ。
ネットなら腕に自信ついたら強い人の山だし、
初心者にCPU、上級者にネット対戦とこれ一本で長らく遊べます。
更に今回はエウティタのレギ
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