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機動戦士ガンダム戦記

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.1 86件のカスタマーレビュー

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  • Playstation2
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  • ASIN: B000069E0H
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2002/8/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 86件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,928位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

◆連邦軍、ジオン軍どちらからでもプレイ可能なミッションクリア型アクション! ◆味方への迅速な指示が戦術のかぎを握る! プレイヤーはMS部隊の隊長となり、2機の僚機とフォーメーションを組み一年戦争の戦場を戦い抜いていく。 ◆豊富なミッションでプレイヤーはその腕を試される。戦術的プレイで最高ランクを目指せ! 敵全滅、防衛、目標の破壊などミッション内容はさまざま。 ◆1度クリアしただけでは終わらない! クリア後には原作のシチュエーションを再現した「IF」ミッションが追加され、また今までクリアしたミッションでも1回目とは違う展開が待っている! ゲームの進行によってはアムロやシャアなどのおなじみのキャラクターも登場する!? ◆「ガンダム外伝」シリーズでおなじみのコックピットビューモードも搭載! プレイヤーの自由に切り替えることができる! ◆30機を超える豊富なMS群! 多様なゲームモード! キャラクターも充実! 川元利浩、逢坂浩司の両氏がオリジナルキャラクターデザインを担当! さらに画面分割による対戦モードや2人での協力プレイなどやりこみ要素満載! 対CPU戦ではすべてのMSに原作キャラクターが登場し、夢の対戦を実現!

Amazonより

   根強い人気を誇る名作アニメ「機動戦士ガンダム」を題材にした3Dアクションシューティングゲーム。シリーズの世界観の原点である一年戦争を舞台に、プレイヤーは地球連邦軍とジオン公国軍のどちらかを選び、モビルスーツを操ってミッションをクリアしていく。敵の撃破や味方機の護衛など、さまざまなタイプの任務があり、それらをクリアするとストーリーが進展していく。

   アクション自体は、特に難しい操作を必要とせず、だれでも簡単にモビルスーツを操れるよう工夫されている。注目は、プレイヤーを補佐してくれる2機の僚機とチームを組んで、3つのフォーメーションを駆使して戦うシステム。強行突破や索敵など、状況に応じてフォーメーションを変更指示する必要があるため、緊張感あふれる戦闘を味わうことができる。また、チームを組むモビルスーツの相性など、チーム戦ならではの奥深さも大きな魅力のひとつ。なお、搭乗できるモビルスーツは「第08MS小隊」に登場したものや、知る人ぞ知るモビルスーツなど、その数は30種類以上。ストーリーについても、連邦軍とジオン公国軍のどちらを選んだかによってそれぞれ展開が変わっていくため、やり応えも十分となっている。

   ちなみに、物語の登場人物はオリジナルキャラを中心に構成されているが、原作に登場した人物も多数登場する。これらの人物がどのような形でストーリーに絡んでくるかも、ファンにとっては見どころのひとつといえるだろう。リアルなグラフィックと爽快感あふれるアクションはもちろん、プレイヤーを中心に展開する人間ドラマなど、新たな視点で描かれた一年戦争は、ガンダムファンならずとも注目だ。(松崎 豊)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

暴論でスミマセン。私はこのソフトを発売日に予約購入しました。…で,久しぶりにこのソフトの皆さんの感想が知りたくなりAmazonのレビューを見ました。
中には2013年のレビューもあり嬉しくなりました。それなら今からでも,中古を買う人宛にレビューを書こうかと…。
このソフトを好評価されている方々の意見は,私もほぼ同意見です。ただ気になったのは,「連ジ」シリーズと比較されている方の殆どが,「連ジ」よりマイナス評価。
しかもその理由の殆どが「反応が鈍い」というものでした。
違うんです。反応が鈍いのでは無く,これがMSの動きなのです!
私に言わせれば「連ジ」はガンダムの皮を被った格ゲー!…ガンダムの皮を被った3D版スト2です!
MSはあくまで人型巨大兵器(鉄の塊)なのです。しかも操縦系統はパイロットの脳と直接リンクしている訳でもなく,ましてや地球の重力下での“操縦”です。
第一歩を踏み出す時に生じる一瞬のタイムラグこそ重力の“証”なのです。
バーニアを噴かしてジャンプした後,着地で一瞬脚のサスペンションが沈み込み,それから次の行動に移れる!!…正にMSの重みを感じる瞬間です。
このソフト程MSに搭乗している感覚を味わえたガンダムゲームは,もうすぐPS4が出ようという現在も未だ存在しません。(PS3版は
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 ゲームバランス、操作性、出てくる機体などがよく抑えられた名作。戦闘前の交信内容が使い回しなのと、ステージが少ない事を除けば出来は最高にいい。今までの(今作発売以降も)リアル・ガンニョム・シューティング系の中で随一の出来だと、私は考えております!

動き、スラスター、武器の威力などの差が機体ごとに違うので、その性能の差を体感できる事が出来る。特にガンダム様が出てきたときに小隊がザク'U三機の時なんか、初弾でシールド破壊!次弾で耐久力レッドゾーン!そしてサーベルでドゴーン!「ヤツは化け物かぁ!」となること請け合い。しかし、全ミッションでランクSとかとれるようになると、旧ザクでボコボコに出来たりとなかなか楽しい。ナイスバランス。

 ステージのランク評価ごとで部下のオペレーターの反応も違う。連邦は小言を言われるだけだが、ジオンでは「もう、駄目なんでしょうか……」と敗戦ムード全開!「俺、ジオンの為じゃなくてお前の為に頑張るぜ!」

対戦が実は楽しい。遠距離から消極的に撃ち合いするだけとか、遠距離で削りあい、最後は激しい接近戦になるなど対戦相手によって戦略の違いが出るのが出来のいい証拠だと思う。とにもかくにもステージ数の少なさが唯一の欠点。後はランクが上がるにつれて、徐々に誘惑を仕掛けてくる女キャラ共の暴走ッぷりにノれるかそうでないかで楽しさも変わって来ます。小さいことですが。
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ガンダムゲーはFCの頃から遊んでます。
えぇ、あの森口博子が歌ってた(実際の声は無いけど)Zガンダムが最初のガンダムゲーでした。

それから、いくつものガンダムゲーをプレイしてきましたが、これはかなり面白いです。いまでもたまに遊んでます。例としては同じPS2の一年戦争と比べるのが馬鹿らしいくらい面白く、更にクライマックスUCよりも楽しいです。

まず、仲間との共闘感が非常に良い!
かなり役に立ちます!同じ事何度も言うのが玉にキズだけど良い!フォーメイションも良いですね。

あと、地味にシールドを有効活用出来るのも良いです。シールドしたまま前進、爆風回避でもシールド!この一手間が結構良い!

MSの挙動も良いです。
最近のVSシリーズみたいにスピードがインフレしておらず、でも遅過ぎず使いやすいスピード。
このくらいだとリアルさと爽快感が両立出来て良いと思います。宇宙面を省いたのもスッキリしており、逆に清々しいです。大抵のガンダムゲーの宇宙面は操作難いですから。
武装の種類も3種類程度でSPも組み合わせると色んな場面で使い分け出来GOODです。

ただ、ストーリーが短いのと二人用の画面分割が見難い(ボリュームも少ない)のがマイナスですね。
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地上戦のみに限定して作成されたガンダムゲーム。

全てのステージが地上戦で機体の挙動も重力を感じさせる、

コクピット視点なども用意されており、操作性も細かく非常にリアルだ。

機体の種類が多いだけでなく、それぞれの特徴が非常によく再現されており、

特にドムを荒野ステージで使用した時や、水陸両用モビルスーツを海や河で使用した時などは

それぞれの特質を顕著に感じることができる。

性能差なども非常にシビアでガンダムを手に入れて初めて乗った時には「連邦の白い悪魔」の意味がよく分かるだろう。

逆に操作に慣れればジムで襲い来るドムやグフの群れと戦うことも出来る。

また故意に外さない限り、基本的には僚機を引き連れての出陣となるが、これがまた非常に出来が良い。

強すぎず弱すぎず、絶妙なところで役に立ってくれるので共闘感抜群。

唯一、欠点と言われるのがギャルゲー要素。

せっかく硬派な作りになっているのだから最後まで貫いて欲しかった。

またミッションが少ないのも難点。

せっかくの素晴らしい挙動や操作性があるのに
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