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ドラゴンボールZ アルティメットバトル22

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 3.8 12件のカスタマーレビュー

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製品情報


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  • ASIN: B000069RZU
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 1995/7/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 15,133位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

グラフィックはTVアニメ版に近いごく普通の2Dであり、動きは横スクロールのみであるが、
選択できるキャラクターの多さ、および戦闘時に挿入される短いアニメーションは魅力的である(口パクが完全にズレているが)。
個人的にはべジータとフリーザを戦わせるときの台詞が好きである。

原作・アニメでは完全なヘタレだった界王神様も、このゲームでは大活躍する。
強力無比のメテオスマッシュを持っているほか、『激烈神王砲』という技名も格好良い。

当世のドラゴンボールのゲームは殆どが凝った3Dグラフィックとなっているので、
『アルティメットバトル22』のような単純な2D格ゲー作品は貴重なのではないかと思う。
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懐かしさのあまりレビューします。
プレイ当時(1996年頃かな)天津飯やザーボンを使える喜びは凄かったです(笑)

また、裏技による少年期悟空、亀仙人が出てきた時には感動しました。
大猿変身やムキムキ亀仙人のカメハメ波など、アニメの絵の感じが良かったです!

キャラクターを育てるモードでは、ゴジータをMAXまで育てました。ただ、蹴りまくって倒していたので、異常に「脚だけ」強くなり、パンチやエネルギー関係(カメハメ波など)はレベルが上がってない事に気付きました(笑)
これだけは注意です。

戦闘前のアニメーションは見慣れると時間の無駄なだけなので、オプション設定でカット出来ます。
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格闘ゲームとしてもやりこむことができるし、戦闘時のBGMもいい。
また最近のドラゴンボールはコマンドが単純すぎてつまらないのに対し、22はある程度複雑で面白い。
他にも、ビルドアップモードでは自分でキャラクターを鍛えていくことが出来、最大でレベル125まで上げることができる。
隠れキャラや隠しコマンドも充実しており非常にやり応えのある作品で大好きです!!
PSPなどで再発売してくれると嬉しいです。
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単刀直入に言うとタイトルの通りです。

上下段 判定 リーチ 対空、ガード不能技、連続技
その他技の多様性など格闘ゲームとしての要素は結構満たしてますが、
アニメのセル画をそのまま使っているような荒いグラフィックだったり、
動きの枚数が少なかったりと作りこみが甘い感じがします。
演出もしょぼいです。
戦闘前に因縁の対決だとアニメーションが流れたりするのですが
それもちょっとしょぼいです。

他のゲームとの違いはキャラ同士の間合いが広く、空中戦や遠距離戦が
展開できるという所でこれはなかなかよかったと思います。
そのための技も用意されていましたし。
ただもうちょっと必殺技の飛行速度が速くてもよかったかな。

連続技についてはヒット数が表示されなかったり、練習がなかったりするので
わかりにくいですが、ちゃんと存在します。キャラによってはできないかもしれませんが
とにかく繋がる攻撃というのはあります。色々試してみると結構楽しいです。

他の格闘ゲームと違い基本攻撃の種類が少ないですが、むしろ各攻撃の意義や効果が
明確になっていて無駄がない感じがします。
システムがごちゃごちゃしてい
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Amazonで購入
懐かしくて買ったけどやっぱりロードの長さがきになった
それ以外はまあバンダイ格ゲーとしてはいいほうじゃないかと思う
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投稿者 あーる 投稿日 2012/7/30
2D格闘ゲームとしての完成度は低いです。

でもドラゴンボールのアニメのキャラを上手く格闘ゲームに落とし込んだところはすごいです。
マイナーなキャラもちゃんと技を与えられているし。

グラフィック等の細部の雑さは気になります。特に戦闘前のアニメでキャラのセリフと口が全く合ってないです。
ドラゴンボールのゲームなんだからもっとちゃんと作って欲しかったと思います。
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