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ドラゴンボール レイジングブラスト

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.4 106件のカスタマーレビュー

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PlayStation3
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キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: PlayStation3

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登録情報

機種・種類: PlayStation3
  • ASIN: B002B3XM5E
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.4 x 1.6 cm
  • 発売日: 2009/11/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 106件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,891位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PlayStation3

国民的アニメ『ドラゴンボール』をモチーフに、史上最強の3次元バトルが展開するACT。キャラクターはサイヤ人篇から魔人ブウ篇までを網羅した、変身形態も含め全70キャラ以上が参戦し、伝説のスーパーサイヤ人・ブロリーがゲームオリジナルキャラクター"スーパーサイヤ人3形態"に進化して初登場する。蹴り飛ばす、追いかける、叩き落とす、撃つなど、ドラゴンボール特有の豪快なバトルアクションが簡単操作で繰り出せる他、格闘ゲーム上級者もフィールド上のオブジェクトを利用することで高度な戦術を楽しむことが可能。秒間60フレームで再現されたキャラクターのモーションや、状況に合わせて変化する表情はまるでアニメを動かしているかのような臨場感をかもし出している。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PlayStation3 Amazonで購入
PS作品はバーストリミット以外は体験してるので、その中では一番良い出来かな。

・バトル
音がかなりかっこよくなってます。チームバトルの交代妨害の攻防は必見。
ステージは縦には大きく横には少しせまめ。
突進技の進行距離が全体的に短くなったので構わないだろう的なものを感じる。
まぁ操作の爽快感はかつてない程向上しているものの…一番気になるのは…
カメラワークの悪さ。
壁際に行くとキャラクターが見えなくなって、何をしているのか全く分からない時がしょっちゅうある。
これが一番萎える。
天下一武道会場でリングアウトがなくなったのは…賛否両論ありそう。
場外設定つけたら良かったのに(笑)

・ストーリー
無駄に多いにも関わらず、その内容がせっかくの原作を中途半端なものにしている。
アニメなりコミックなりを見返してしっかり学んで作って欲しい。
水没して終わるなり、消滅して終わるなりのシーンを…ただ倒れるだけで終わりて…
キャラ表示しないだけでいいと思うんですが…
ダメなの?笑
IF編に関しては思わずニヤけてしまうものがあったのでこれは良いかと。

・キャラ
今回一番
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機種: PlayStation3
ここのレビューを参考にして購入しましたがとても面白いと呼べるものではありません。むしろ詐欺にあったような気分です。

たしかにこの作品はドラゴンボールのゲームの中ではマシなほうではあります。一言で言うとスパーキングメテオの劣化版(アクションはほぼ同じなのかな?)

毎度の事薄っぺらいストーリーと落書きのようなキャラクター。おまけにセリフが飛び飛び。演出がおかしい。年々劣化していくように思えるのは気のせいでしょうか?

原作レイパーのバンナムさんは金儲けの事ばかり考えているのかわかりませんがこんな作品を毎回出されたら原作も嫌いになりますよ。
格ゲーはもういいからガラッとジャンルを変えてみてはいかがでしょうか?
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機種: PlayStation3
待ちに待ったメテオの続編です
メテオなど前作をプレイしあまり良くないのが操作方法が違った事
例えばガードはR1
溜めは十字キーの下
移動はアナログスティックの左
必殺技はアナログスティックの右を上下左右に倒します
まぁこれは慣れれば済む事なのでさしたる問題ではないかもしれませんし今作初プレイの方には関係ないですね

声優に関しては改の方を起用してます
ドドリア、ザーボン、ギニュー特選隊

良いのは必殺技を自由にセレクト出来るようになりました
例えば悟空ノーマルの場合
かめはめ波
20倍かめはめ波
界王拳
界王拳アタック
界王拳フィニッシュ
サイヤ人魂
太陽拳
オラに元気をわけてくれ
メテオコンビネーション
瞬間移動

この中から4つを選ぶシステムになりました
これに究極技の元気玉

界王拳フィニッシュというのはナッパ、バータを倒した技です
界王拳アタックはベジータに仕掛けた界王拳3倍です
メテオコンビネーションろいうのは天下一武道会でピッコロに仕掛けた
「よーい。どん」からの連続攻撃で最
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機種: PlayStation3
PS2のスパーキングシリーズの後継であるレイジングブラストはスパキンが好きだったので非常に楽しみにしていました。

グラフィックがほぼアニメの様な綺麗さと60fpsの滑らかな動き、と進化の内容についても好印象を抱きながら遊んでみた
のですが正直思ったのは、大してPS2の時と変わっていない…という印象です。中にはちょっと前の方がよかったんじゃな
いかっていうのもいくつかありましたし。

システムや操作方法、操作の感触は結構変わってるんですけど、相変わらず相手と上下の位置になると視点が見にくかった
り、壁際での戦いになるとキャラが透明になって何やっているかわかりにくかったり、マップがそれほぽ大きくなっていな
かったり。

すでに前作スパキンメテオでほとんどの要素が完成されていたのと、バンダイのキャラゲーに対する姿勢『敢えて物足りな
い仕様にして次回作も買わせる』という事を考えると妥当な作りだとは思うのですが、次世代機のドラゴンボールバトルと
いうものを期待しただけに非常に残念な思いです。

同じメーカーでもナルティメットストームとかは明らかにPS2では表現できない内容のものだっただけに、まるでひと世代前
のゲームをそのまま画質とフレームレ
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