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ガンダムアサルトサヴァイブ

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.2 122件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0032JTHJ6
  • 発売日: 2010/3/18
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商品の説明

商品紹介

PSPで発売されてきた『ガンダムバトル』シリーズのスタッフが、"共闘感"をコンセプトに開発したACT。世代を超えて楽しめるように、『機動戦士ガンダムF91』までの宇宙世紀作品と『機動戦士Vガンダム』、『機動戦士ガンダムSEED』や『機動戦士ガンダム00』など15作品以上が参戦する。プレイヤーは、モビルスーツ3機小隊の隊長として『ガンダム』シリーズの名場面を再現したさまざまなシチュエーションに挑戦していく。アドホック通信を使えば2~3人による協力プレイに加え、1対1の小隊対戦プレイ、2~4人によるバトルロイヤルなど、さまざまな通信プレイが可能。登場する機体の種類は300以上、登場するキャラクター数は100人以上となっている。なお、モビルスーツはカスタマイズ機能、キャラクターには成長要素が用意されている。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

激動の歴史を生き抜け!終わりなどない!!果てなく遊べるガンダムゲーム

「ガンダムバトル」シリーズ開発陣が贈る、ガンダムアクションゲームのNEWスタンダード発進!!
3機小隊&歴代シリーズの様々なシチュエーションで「共闘感」を実感せよ。
キャラクター100人以上、モビルスール300機以上、シチュエーションは100以上を収録!

●従来のガンダムゲームとは一線を画す"本物の臨場感"が手の中に!!
リアルタイムで変動する様々なマップ(陸・海・空・宇宙など)を3機小隊で行き来し、シチュエーションの攻略を目指せ。
歴代シリーズはもちろんのこと、100以上のシチュエーションを仲間と助け合い共に生き抜こう。1人プレイはもちろん、
アドホックモードを使った3人通信だともっと楽しい。

●ガンダムアクションゲーム史上、他の追随を許さない圧倒的ボリューム!!
参戦キャラクターは100名以上! 登場モビルスーツは300機以上! カスタマイズ要素も充実。

●「宇宙世紀」「SEED」「OO」まで様々な作品が登場
オリジナルパイロットとなって「機動戦士ガンダム」などの宇宙世紀のドラマを追体験できる。
「SEED」「OO」では、原作のキャラクターになりきりプレイが可能。アニメの感動をそのままに、"高いストーリー性"を実現!

●ガンダムゲーム初!"本当のパイロットメイキング"が可能に!
男女「5つの顔タイプ×5つの髪型」から、オリジナルパイロットをメイキング!
さらに、男女各10種から「音声」も選択可能。 計500パターンもの中から、自分だけのオリジナルキャラを生み出せ!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

プレイ時間は20時間程。
ガンバトシリーズはこれが初めてです。

良い点
・キャラクターメイキングでオリジナルパイロットを作成出来る。

・MSの数がかなり多い為に色んな機体でシチュエーションを楽しめる。

・3人で1チーム制は、仲間と共に戦っているという感覚を強く得られたので良かった。

不満な点

【と に か く お 金 が 掛 か る】

・ショップでのMSやパーツ、スキル、シークレットの販売価格が異常でコストが掛かりすぎる為に常に金欠が続く。
時代が進む毎にシャレにならない金額になっていくのも勘弁願いたい。

・機体購入しても次は改造に大金が掛かる。

・開発計画で新たなMSを獲得出来るかと思いきや…買う権利だけをくれるという理不尽さ。
ちなみに開発には元になる機体を一定値まで改造するのと高額なパーツが必要。

・シチュエーションクリアで手に入るお金は本当に雀の涙ほど…ソロプレイでは100万も入らない。

・お金が必要な時は効率の良いステージをひたすらプレイする必要があり作業感がハンパない(序盤〜中盤の稼ぎステージはアムロを倒せば良いだ
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プレイ時間:約50時間
MS50%、パイロット80%、パーツ64%、ミッション100%で挫折。

根本的な問題として、アクションゲームの目的ってミッションクリアだと思うのですが、このゲームはそうではない。
上にも書いたようにミッション全てクリアしても取り尽くせないMSやパーツ、パイロットが数多ある。
その結果、シークレット要素の解禁もできていない。(パーツ100%等が条件になるものがある)

よって全ミッションをクリアした後、シークレット要素を解禁しようと思ったら、ポイント効率のよいミッションを延々とやることになる。まさに作業。
協力プレイすると倍率が上がるらしいですが、それがないとほぼ無理かと。

ちなみに自分の場合、全パーツ・MSを買うのに必要なプレイ時間を概算したところ、ぶっ続けで単純作業の繰り返しでも軽く100時間ぐらいかかりそう。
クリアのための試行錯誤の50時間は苦にならないが、同じことの繰り返しはやり遂げる自信はまったくない、という人は少なくないだろうと思います。

旧作(ガンダムバトル〜シリーズ)はほとんどの場合、全ミッション(Sランク)クリアとめぼしい機体の全獲得は同義だったので、遊びつくすまではどこかが新鮮に遊べた。
今作は
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まずはじめに断ることとしては、他のユーザーさんもおっしゃるように
「金がかかる」「アナザーストーリーの扱われ方が特別」ということです。
これらについては致し方がないものとして受け止めてください。

本題に移ります。

とにかくMS・MAなどの量が多いです。あまりにもマイナーなものは省かれていますが、
「少し詳しい人が思いつく機体」は大方入っているかと思います。
中には「MS イグルー」の「ゼーゴック」「ヨルムンガンド」などのいわゆるゲテモノまで登場しています。
「〜〜専用高機動型ザク2」に代表される「専用機での稼ぎ」もありますが、ごく一部です。

キャラクタークリエイトは今までのシリーズにない要素です。
名前や性別、所属などはもちろん、サイド7やアクシズなどの出身、顔と髪型(数種ですが)のほか、
声(これはそれなりに種類があります)を選んだり、スキルなどに影響される「適合試験」のようなものを
受けることができます。これは、いろいろなシチュエーションへの対応を三択で選ぶものです。
何人でもキャラクターを作ることができます。

散々な評価も珍しくない本作ですが、言われるほど悪くありません。
ガンダム好きで、でも評価の辛辣さに戸惑っている方はぜひ思い切って買ってみるのもいいかもしれません。
値段も下がっていますしね。
コメント 10人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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今までのガンダムバトルシリーズと同じくMSが滑ったり障害物に引っかかったりでとても快適にプレイできるとはいえません、格闘主体の機体で近接攻撃を仕掛けても操作性、モーションがいまいちであまり爽快感は得られません。

マクロスアルティメットフロンティアで導入されたBGMを自分の好みの曲に変えられるシステムは嬉しいのですがマップによってはエリアが変わるごとに曲がころころ変わってしまい逆に耳うるさく感じてしまいます(フォルダの名前を変更してしまうとゲームが認識してくれないので注意)
BGMはマクロスの時と違い個別にフォルダに入れなくてもゲームオプションで好きに入れ替える事が可能です。

決してつまらないわけではなくミッションに失敗しても経験値やポイントは貰えるので失敗し続けても強くなり「次こそは!」という意欲が湧きます。

登場シリーズに私の好きな作品が無いのは残念だしゲスト扱いの作品もありますがMSのカスタムやキャラクターエディットが出来るので「つまらない」とは言えません、ただ選択できるパーツが少ないのでかなり限定されますが。

個人的にはBGM、オペレーターの使いまわしは手抜きに感じましたがこれまでのバトルシリーズと違い周りに気を配りながらプレイするという臨場感が楽しめると思います。
<
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