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SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.1 140件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B008DBOD2E
  • 商品パッケージの寸法: 17.4 x 10.2 x 1.5 cm
  • 発売日: 2012/9/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 140件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

歴代最大級のボリュームで贈る、 「SDガンダム ジージェネレーション」シリーズ待望の最新作が登場! これぞGジェネ集大成!かつてない展開が君を待つ!

■歴代シリーズ最大の参戦作品数! 「SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド」に収録される作品数は歴代「Gジェネ」シリーズ最高の61作品!
TVシリーズやOVAシリーズはもちろん、ファンの収録要望が強かった「新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT」を完全収録するなど、
あらゆる「ガンダム」作品を網羅!
最新作「機動戦士ガンダムユニコーン」は劇場先行公開されたばかりのエピソード5を完全収録!
さらに多数の「ガンダム」作品に登場するモビルスーツが参戦する今作では、前作にも登場していたモビルスーツの戦闘アニメーションも一新されており、
MSの新たな魅力を発見できる!








■交錯する2つの物語! Wストーリーで展開される新たなGジェネ! 今作では、シリーズ初となるWストーリーで物語が展開。 「ワールドツアー」と「ワールドコア」それぞれのストーリーをクリアすることで、世界の真相が明らかになる! 「ワールドツアー」では、歴代「ガンダム」作品に登場する様々なシチュエーションを戦い抜け! 「ワールドコア」では、ゲームオリジナルのストーリーが展開。物語の核心に迫っていく。 2つの物語の先に待つものとは…



■「Gジェネ」おなじみのシステムも更に遊びやすくなって進化! ●マスターセレクト

本作では、プレーヤーが好きな原作キャラクターを選んで自分の部隊に加えることができる。
同時にそのキャラクターが原作で搭乗している機体も、手に入るため、自軍の戦力アップにつながる!
さらに今作ではキャラクター毎に「マスタースキル」を所持しているため、キャラクターの選択がその後のゲーム展開にも大きく影響するようになっている。





●開発・設計・生産・交換
「開発」は機体を成長させて1ランク上の機体を作り出すもの。
「設計」は2つの機体を掛け合わせて異なる機体を作り出すもの。
「生産」は入手したことがある機体をCAPITAL(ゲーム内通貨)を消費して作り出すもの。
「交換」はユニット1体とCAPITALと交換で全く別のユニットと交換することができるもの。
いずれも本作に登場する様々な機体を入手するのに不可欠な要素となっている。




■前作のセーブデータがあるとお得な特典がもらえる! 「ジージェネレーション ポータブル」および「ジージェネレーション ワールド」のセーブデータがあれば、
今作スタート時から特別なオプションパーツが手に入る!




■初回封入特典は、「豪華三大プロダクトコード」! ①PS3「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」内で使用できる「ブルーディスティニー1号機」が先行で使用できるプロダクトコード
②「ガンダムロワイヤル」で使用できる“マスターフェニックス”が手に入るシリアルコード
③「ガンダムカードコレクション」で使用できる“マスターフェニックス”が手に入るシリアルコード





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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

(ダウンロード版、PSP1000でのレビューです)

良かった点は
・戦艦の回頭にターンを消費しない
・シークレットで登場するパイロット付きユニットを倒すと、その僚機を捕獲できる
・ジェネレーションブレイク時のイベントもスキップできるようになった(一度クリアする必要あり)
・フリーズバグはなくなっている
・ダウンロード版だとロード時間が短い
・個性が一気に増えたマイキャラ(明らかに他作品から性格を持ってきたキャラも結構いる)

特に3番目と5番目、自分のGジェネのプレイスタイルは、ユニットをじっくり育ててから進めること(クリアよりもギャラリーを埋めることが優先)なので、同じステージを何度もプレイしてもストレスを感じさせない仕様はありがたかったです。

悪かった点はレビュアーの方も指摘しているようにストーリー。特にワールドから引き続き、新しい勢力が出てくると蚊帳の外に置かれるキャラが多くいる点です。
(例:「ダカールで演説を始めた直後にシャンブロが現れ、以後忘れ去られるクワトロ」「カットイン付きでまた大暴れするのかと思わせておいて、東方不敗&デビルガンダムとエンジェルハイロゥに出番を持っていかれるギンガナム」等)

ジェネレーションブレ
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売りの1つであるカスタムサウンド機能ですが、非常に扱いづらいです。

一般的な音楽CDからサンプルもしくはDLした音楽データそのままだと、
ゲームに元から内蔵されているBGM・ボイスに比べて音量が小さいです。

なので、自力で音楽ファイルを編集する必要があります。
デコードして周波数やビットレートを調整しエンコードして…
素人には非常に難解だと思います。

また、2人のキャラクターA・Bに同じBGMをあてがっても、
AからBへ戦闘が切り替わるとまたBGMが冒頭から始まります。

まったく作りこまれていないので、ないものと考えた方がよいかもしれません。
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前作同様、原作のエピソード+αの乱立なので、ストーリーは考えない方が良いです。

機体やアクションが追加された事は嬉しいですが、特定の組み合わせにすると戦闘中にベラベラ喋るのはいただけませんでした。
例として、マリーダがバナージに猛襲してる最中に、バナージが機体を降りないとダメになる発言、マリーダがうろたえる、みたいな、今の状況と合わない会話をされるのはイヤでした。

変形できる機体が減少しましたが、エアマスターが変形できなくてZZが変形できる、といった、よく分からない選別のしかたにも不満がありました。Wまでもが変形できなくなってるのはさすがにどうかと。減少自体は気になりませんでした。

マイキャラの顔・声が増えたのは嬉しいですが、中二くさい顔やセリフが増え、あくの強いキャラばかりの編成になります。声優も一新されましたが、前回のボイスを残していただけなかったものか・・・声のトーンを変更できる、でも良かったかもしれないですね。

ワールドコアモードが、果たして必要だったのか疑問に残ります。マスターフェニックスも、誰を対象にしたキャラなのかよく分かりません。ボンボンとかコロコロのギャグ漫画に出てきそうなキャラでした。

既に挙がっていますが、カスタムサウンドは音量調整をつけるべ
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敵は強くないです。○ターン以内に敵を倒せ(敵は遥か彼方)というのがほとんどなのでめんどくさい限りです。初期のGジェネみたいに「こいつはIフィールドがついてるからこう戦おう」とか「反撃にもしもこれを食らったらヤバイから戦艦で回復してから戦おう」とかのドキドキ感はありません。

「敵はあそこじゃあああああ全力疾走おおおおおおおおおおおおお!!!!」で勝てます
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表題通りです。
昔の無印からやってきた人たちにとってここ数作のジージェネはかなり「ゆるい」内容なんですよね。
弱い機体から改造、設計を繰り返してやっとガンダムになった時はそりゃもうやりがいがありましたよ。
今の作品は最初から強い機体が入りすぎてやり込みというものがないに等しい。少ないステージをクリアしたらそれで終わりですから。
ブレイク機能も作品を増すにつれて良化というよりはマンネリ化しています。ブレイクで登場した勢力と他の勢力のやり取りがなさすぎ。
本当、付けて足したようなものになっているので共感も得られないし単なる作業になっています。

ウォーズ以降で始めた人たちにとってはこれが基本となっているので何の疑問もないかと思います。
ただ、ストーリーを楽しむというよりかはポケモンとかみたいに育てて集めるのが主体になっているように思えます。
単なるコレクションゲームでしょう。課金も特殊な協力もない。昔は設計ヒントすらなかったですからね。

新しい形のジージェネを作ろうとして失敗している。
ネオあたりは賛否両論だったけど一つの方向性を見せられたのに・・・。
ガンダムじゃなければ買ってません。
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