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Another Century's Episode Portable

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 2.2 118件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,458
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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B0047BIADW
  • 発売日: 2011/1/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.2 118件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,070位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

異なる複数のロボットアニメの機体が集結し、リアルスケールでバトルを繰り広げるハイスピードACTがPSPに登場! シリーズ初登場となる『機動戦士ガンダム00』、『VS騎士ラムネ&40炎』、『交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい』の3作品を含む計20作品が参戦している。開発を手掛けるのは、今回もフロム・ソフトウェアだ。今作では従来のようなシナリオは存在せず、ミッションクリア制を採用し、手軽で繰り返し楽しめるゲームシステムとなっている。新システム"パネルカスタム"の導入により、設定されたコストの範囲内でウェポンパネルを自由にカスタマイズ可能。マルチプレイでは、プレイヤー同士で共闘する"チームミッション"が楽しめる。



http://dol.dengeki.com/

Amazonより

新世界を舞台に、新たなエース達の戦いが始まる。

異なる複数のロボットアニメ作品から、作品間の垣根を越えて一堂に集結した人気ロボットを操り、
広大な3Dフィールドで戦闘を繰り広げるハイスピード・ロボットアクションゲームです。

シリーズ初登場の3作品を含めた、総勢20の豪華ロボット作品から機体をセレクト!
作品ごと、機体ごとの多彩なアクション表現も、さらに充実しています。

数多のロボットが疾走する、爽快感溢れるハイスピード・バトルはそのままに、
操作系や武器の『弾数制』への変更など、数々のシステムチェンジを敢行。

さらに、ミッションクリア制の採用やカスタマイズ要素の強化、マルチプレイによる同時ミッションなど、
まさに『新たなる「Another Century's Episode」』が、ここに誕生。

登場作品(★:シリーズ初登場作品)
蒼き流星SPTレイズナー
ブレンパワード
リーンの翼
オーバーマン キングゲイナー
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
機動戦艦ナデシコ The Prince of DarknessThe Darkness
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
∀ガンダム
機動戦士ガンダム SEED DESTINY
★機動戦士ガンダム00
★VS騎士ラムネ&40炎
マクロスプラス
マクロスF
★交響詩篇エウレカセブンポケットが虹でいっぱい

予約特典:
「Official Reference Book」
「Another Century's Episode Portable」に登場する機体の各種データなどを満載したオフィシャルリファレンスブック。
ゲーム内での機体の特性や、開発スタッフによるコメントなども掲載!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

 他の方のレビューと似通ったものになる通り、「手抜きと改悪」といわんばかりの完成度。

・一定時間で再使用可能だった武器のリロードシステムの廃止
・ロックオンしていなければ補給できない時間補充の補給艦システム
・急速上昇、下降の廃止
・武器改造の廃止
・フル改造ボーナスの廃止
 など、シリーズ作品の良さを台無しにするシステムの改悪、クリア後のやり込みによるお楽しみすらも排除しています。
 ステージもストーリーモードが無いのは既に判明していた事とはいえ、ステージ中の通信会話も一切合財がなしで淡々とステージをクリアしていくだけ。
 一部の熱血系キャラは声がよく通るものの、ほとんどのキャラはがや声で、僚機では存在感すら薄いです。

 PSPで最も注力すべきマルチプレイヤーモードもお粗末なもので、ミッションを選択したプレイヤーしかクリアにならない、BGMが1Pプレイヤー依存などの為に協力プレイも楽しめません。

 何より致命的なのが登場機体数。ゲシュペンストを色違いで15種類も出して水増しした挙句、作品から1体、2体しか参戦しない作品が殆どです。
 更には三位一体で有名なドラグナーも主人公機のみで二号機三号機はリストラ、マクロスプラスのガルド、ブレンパ
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PS2版が好きだったのですが、PS3を持っていないので前作はプレイしていませんが、いったいA.C.E.はどうなってしまったんだ!?

雰囲気はなんとな〜くPS2版の面影はありますが、ミッション性とはいえ前後のミッションにほんとに繋がりがなく、とってつけたような内容。

硬い敵、弱い自機

爽快感を削ぐだけのサブミッションやシークレット条件

別の世界に飛ばされたエースパイロットが思うように力を発揮出来ない状況にモヤモヤする・・ A.C.E.ってこんなゲームだったっけ?

とにかく、どんなゲームを作るのか仕様や企画がまとまっていないのにとりあえずバグが無く動けばいいだろってなっちゃって面白さとかを追求しないで、「俺知ーらね」とプログラマさん達に言われたことだけやってくれって作らせた感じのゲーム。

ポイントで機体の基礎性能はアップ出来るけど、基本攻撃力はカスタマイズ出来ないので強くなる楽しさが無いし、チップを集めてのカスタムアクションはやり込み要素というよりは無駄に時間を浪費させられるだけのただの作業以下。
最近流行りの狩りゲーの要素でも入れようとしたんでしょうか?

テンポを悪くするだけの、弾切れ→補給の不毛な時間。
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シナリオ
キャラゲーはシナリオがあると原作再現という縛りができてしまいます。
その点では敢えてシナリオを無くしたというのは良くも悪くもありません。
ただ、キャラクター同士の掛け合いが無いに等しいのはどうでしょうかね。
単に初代ACEのバージョンアップ版と言われればそれまでなのですが。

基本
ブロック内のステージ3〜5本程度をクリアするとボスステージが出現。
それをクリアすると次のブロックへ移動・・・の繰り返しで作業的。

機体
プレイヤーネーム登録後、好きな作品から3体まで登録します。
上記も同様ですが残りの作品もスカウトとという形でポイントを支払い参戦してもらいます。
最初は各作品につき一機ずつしかありませんがブロックをクリアするごとに増えます。
また参戦機体数は作品によってバラつきがあります。
これから劇場公開されるものは優遇されていて良いですよね。

チップ
ステージをクリアしたり一定条件を満たすとチップが手に入ります。
それを使ってカスタムアクションを作成できます。
カスタムアクションは修理やダメージ減少など豊富に用意されています。
ただ、チップがないと作成できない
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ACEシリーズが好きで、今回も期待してただけあって、この出来は痛すぎる!

まず、補給システムのせいで醍醐味である爽快感が全くない。なぜリロードじゃなくなったのか……。

序盤から敵の装甲が堅すぎる。ちょっと強い相手が出てきたら、格闘技をしても全然きかない。

上げられる要素がスッペックしかなく、射撃や格闘の攻撃力が上がらないのは成長している感じがしない。

ストーリーが無いのも寂しすぎる。せめて、キャラどうしの掛け合いだけでも欲しがった。あと、今時フルボイスでないのもどうかと……。

以上の点が、制作スタッフには申し訳ありませんが、☆1つの理由です。
そもそもPSPで出さなければこんなことにはならなかったのかも………。
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