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デジモンワールド Re:Digitize

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.5 113件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B007X0B2ES
  • 商品パッケージの寸法: 17.8 x 10.6 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2012/7/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 113件のカスタマーレビュー
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PSで発売されたデジモンワールドは非常にファンの多いソフトで、僕も小学生の頃によくわからないなりに遊んでいました。楽しかった思い出があります。
今回久しぶりにデジモンのゲームに触れてみて思ったのは、僕はやっぱりデジモンが好きだけどデジモンワールドの育成システムは面倒くさいな、という感じですね。
たまごっちの亜種だったデジモンのシステムをそのまま家庭用ゲームソフトに持ち込むって、どうなんでしょう。
そのシステムを持ち込むにしてもこのRe:Digitizeはちょっと不親切だと思いました(主に拠点となる街の構造が)。
あとこのソフトはバランスがいろいろと悪いです。序盤からずっと金欠だし(一応稼ぐ手段はありますが、作業的です)。後半は回復アイテムを大量投入して戦うことが前提となっているような戦闘バランス(なんの為に単調なトレーニングを積んでカンストさせたんだよ!!)が遊んでて覚めました。
僕はラスボスまで進めてラスボスを倒さずにこのゲームを封印しました。うんざりしました。
デジモンが使える技を覚えるか覚えられないかがほぼ運というのも困りもの。デジモン世代ってもうそんなに暇じゃないですよ(でもゲームで息抜きはしたい…)。
あと戦闘そのものにほとんど面白みや、戦うメリットがない(ステータス上昇がしょぼい)のもつまらなく感じま
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システム等は無印と同じで特に文句はありませんでしたが、釣り、カード集めのやりこみ要素がグレードダウンしすぎだと思いました。
これは釣りに限らず、カーリングや店番等がカットで代替のミニゲームも無いです。
後者の方は完全なリメイクでないのだから毎回あるべきという訳ではないですが、釣りとカードは納得がいきません。
無印では釣りゲーさながらに魚との格闘がありましたが、今作はタイミングが来たらボタンを押すだけの、ただの作業でしか無くなりました。
しかもなぜか一番レア?な魚が、エサ無しで釣ったメダカ等の小魚でひっかかり、押すタイミングがシビアになるという訳でもなく簡単につれてしまいました。
そしてカードの方はコロシアムの上層景品がほぼカードか進化アイテムなのでレアなカードはすぐに手に入り、カード屋で金を出せば他のレアも難なく出てくるので(金は先ほどの簡単に釣れる魚を売るとすぐに貯まります)、最初カードの空欄を見た時は集められるかワクワクしていたのが、気付いた頃にはあらかた埋まっていたのですごくがっかりしました。
こんな申し訳程度ならいっそ省いて、新しい要素を考えて欲しかったです。

それとこの易化傾向は全体的に表れているように思えます。
無印でなかなか手に入らなかった「トレーマニュアル」が、ストーリー上で
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初代デジモンワールドをプレイしてからずっと原点回帰を待ち望んでいました。
デジモンアドベンチャーから入って以来デジモンファンです。そういった面での偏りはあるかもしれませんが、なるべく詳しく書いてみます。

ストーリークリア済み、現在繁栄度73です。コロシアムも大体クリアしました。

【ストーリー】

18時間プレイしてストーリークリアしました。育成デジモンは
メタルグレイモン→メガログラウモン→メタルガルルモン→オメガモン→オメガモン
無印の頃よりもマップが表示出来るようになったことや(ただし常時は無理)ストーリーの確立などで次にすべきことが明示され、やりやすくなった印象があります。ただしストーリーがあるといっても自由度はかなり高いです。
ストーリーの内容自体は簡単で、長さも短いと感じました。ただキャラクターの魅力はあるのでもっと長くして各キャラの内面を描いても良かったかも、と思います。
序盤からずっと一緒に行動しているのもなんだか仲間なのかなんなのか…といった感じ。もっとじっくり進めて欲しかったというのが本音ですが、テンポの良さはイライラしないのでプレイしていてストレスを感じません。その点は◎
今回は久しぶりに始めてから一気に最後まで突っ走れました。「やらせる」
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まず皆さんも言われている「カメラワーク」ですね。
初代デジモンワールド(以下初代)では主人公を見下ろす、
またはななめからのカメラ設定でしたが今作ではほぼ横からの
カメラ設定になっていて敵との間合いなどつかみずらかったです

つぎに「追ってくる敵」。
初代では敵に見つかったとしても敵の進行が一直線のみでそれをかわせば
敵との戦闘を回避できるのですが今作では横へ逃げても後ろに
逃げても敵の速さが主人公より早いのでほぼ逃げられず
戦闘になります。
もうちょっとバランスよく設定してほしかったです。

そして「ストーリーのおつかい感」
初代でもおつかいと言われればそうですがそこはうまく隠せていた
部分です。しかし、今作ではストーリーをやらされている感が強く
残念でした。

最後に「街が発展しない」。
これは既にさいしょの街が主人公がきた時点で完成されているので
発展しないという意味です。
初代では街に帰ってきたデジモンとデジモンが帰ってきたことによる
「街の進化」を見るのも楽しみのひとつでした。
しかし、今作ではすでに最初から街が完成されてしまっているので
街自体
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