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真・ガンダム無双 - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.3 165件のカスタマーレビュー

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PlayStation3
  • (C)創通・サンライズ
新品の出品:61¥ 1,854より 中古品の出品:30¥ 964より

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機種・種類: PlayStation3

  • 注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。なお、メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。 また「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。

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製品情報


登録情報

機種・種類: PlayStation3
  • ASIN: B00EZF3US0
  • 発売日: 2013/12/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 165件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,666位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PlayStation3

商品紹介

圧倒的破壊力! 覚醒する一機当千! シリーズ最新作にして集大成! 「オフィシャルモード」の復活に加え、新モード「アルティメットモード」を追加。 ボリューム、グラフィック、システムすべてが「真・ガンダム無双」という名にふさわしい進化を遂げる! ・原作追体験の「オフィシャルモード」復活! 「機動戦士ガンダム」「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」 「機動戦士ガンダムSEED」「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」「機動戦士ガンダムUC」の物語を追体験することが可能に! ・新やり込みモード「アルティメットモード」搭載! (C)創通・サンライズ

Amazonより

圧倒的破壊力! 覚醒する一機当千!

シリーズ最新作にして集大成!「オフィシャルモード」の復活に加え、新モード「アルティメットモード」を追加。
ボリューム、グラフィック、システムすべてが「真・ガンダム無双」という名にふさわしい進化を遂げる!

■原作追体験の「オフィシャルモード」復活!
「機動戦士ガンダム」「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」「機動戦士ガンダムSEED」
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」「機動戦士ガンダムUC」の物語を追体験することが可能に!

■新やり込みモード「アルティメットモード」搭載!

■初回封入特典
機体が手に入るプロダクトコード

※数に限りがございます。無くなり次第終了となりますので、あらかじめご注意ください。
※特典を使用するには、PlayStation(R)Storeへの接続が必要となります。

(C)創通・サンライズ


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PlayStation3
過去のガンダム無双は全てトロコン済の大ファンです

ナンバリングではなく"真”と付けるということはOROCHI的な集大成かと期待してましたが、評価出来るのは機体数とグラフィック、新システム、ロードの速さで肝心のストーリーやモードがペラッペラの手抜きゲーでガッカリしました

まず他の方が口を揃えて言うオフィシャルモードは紙芝居でも全く気になりませんでした。要点はまとめられてるし、要所要所で入るムービーもクオリティ高いです

戦場の演出も2ほど丹精に作られてないけど専用ボイス(恐らく過去の使い回しが多く使われてますが)があったり原作の展開をある程度再現してるので可もなく不可もなく楽しめました

ただガンダム、Ζ、逆シャア、UC、種、種死だけといのには失望しました。言わば三國無双で魏だけ収録して呉蜀を入れてないような感じです。手抜きというか未完成品を買わされた感じです…

それでもアルティメットモード(以下UM)と大層な名前を付けた今作目玉のモードが充実してればまだ納得できたのですが…そのUMこそ完全な手抜きでした

IF的なクロスオーバーなチャプターが約20あり、ボリューム自体はあるのですがクオリティも演出もショボくボイスは全くないと早くも手抜き臭満載なのですが、スト
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機種: PlayStation3
ガンダム無双シリーズはSpecialから2、3までプレイしてます。
といってもやり込みはしましたが、完全クリアはどれもしてないです。
今作に関しては、従来のガンダム無双と何が違うのか?そこが真として伝わってこなかったです。
オリジナルBGMなら3の方が良かったな。
カスタムサントラは環境無いプレイヤーには不利なので、飾りにもなりません。
いい加減にDLコンテンツは廃止すべきだと考えます。
せめてゲームをやり込んでゲット出来るようなポイント制にすれば、まだ譲歩だとおもいます。
ただ、分かる方分かる方だと思いますが、ゲームシステムが飽きやすく、単調な内容になりますので、そこをどう改善すればプレイヤーを満足させられるのか?バンナムさんには検討していただきたいです。あくまで家庭用です。スマホゲームのような課金を促すゲームは辞めましょう。
話しがそれましたが、この内容なら2の方が私は好きでした。
ガンダムはもう末期です
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投稿者 dals 投稿日 2014/1/17
機種: PlayStation3
最初はおもしろかったけど、だんだんどうでもよくなってくる。結局は拠点とエース機を倒すだけ、道中はほぼ無視していいというのが合わなかった。

拠点の敵は出が遅いからイライラするし、味方は弱過ぎるし、くそ雑魚の遊撃隊にすぐ拠点とられるし、仲間との連帯感などない。とにかくだるい。爽快感というか気持ちよくプレイできない。

オフィシャルモードは中途半端の割に出演作品がすくないし、アルティメットモードの敵を〜体倒すとか敵が出てこないから待って倒すの繰り返し。
機体やパイロットの育成もめんどくさいし、そもそもそんな気力が湧かないくらいステージに魅力がない。

値段も高いから、中古が安くなってから買ってそれからやってみるほうが絶対いいと思う。
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機種: PlayStation3
グラフィックは当然ながら歴代随一ですし、
敵MSをなぎ倒していく様はまさに無双と言える状態です。
よく言えば安定した、悪く言えばマンネリ化した、
無双ゲームとしての面白さは十分にあります。

ただ、個人的に凄く残念だったのはオリジナルストーリーが存在しないことです。
オフィシャルの方は他の無双シリーズのようなIFシナリオがある訳では無いので、
正直、知っているお話に関しては興味もワクワク感も感じられませんでした。
ガンダム無双の1も2も、キャラごとに存在したオリジナルシナリオがとても好きだったので、
ストーリー性やプレイヤーキャラの個性が存在しないアルティメットモードも
結局どのキャラ、どのMSでプレイしても同じで飽きてしまう…。

単にアクションだけ楽しむ人にはお勧めできるゲームですが、
これまでのガンダム無双のようにクロスオーバーした世界での掛け合いやムービー、
ストーリーが好きだった人にはかなり残念だと思われます。
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