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機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY

プラットフォーム : PlayStation Vita
5つ星のうち 3.5 119件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B007JELZJ0
  • 商品パッケージの寸法: 13.4 x 10.4 x 1.2 cm ; 200 g
  • 発売日: 2012/6/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 119件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,017位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品の説明

機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY

Amazonより

歴代SEEDを遊びつくせ、ガンダム!
「ガンダムバトル」シリーズ最新作が遂にPS Vitaに登場

■蘇るSEEDの世界、充実のモードとカスタマイズ機能で、やり込み度満点!

「機動戦士ガンダムSEED」~「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の時代を舞台に
名場面やオリジナルミッションを多数収録した「ストーリーミッション」では、
プレイヤーは、戦場のいち兵士となり、激動のC.E.(コズミック・イラ)を戦い抜いていきます。
地球連合、Z.A.F.T.、アークエンジェル……。時代により、どの勢力に所属するのかもプレイヤー次第となります。
原作の人気キャラクターと時には共闘し、時には敵対し、「SEED」「DESTINY」の名場面を追体験していきます。
プレイヤーの辿るルートによってシナリオが分岐することで、 様々なシチュエーションでの戦闘が可能です。

「機動戦士ガンダムSEED」「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」はもちろん
「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」「機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY」
「機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY」「ガンダムSEED MSV」など様々な作品から人気の機体を多数収録しています。

もちろん、「ガンダムバトル」シリーズで人気のMSチューンナップも可能。
お気に入りの機体をとことん強くチューンナップして友達と対戦・協力プレイで盛り上がったり、
ミッションに合った、様々な機体を強化して戦績ランクアップを狙ったり、等
やり込み要素溢れる作品となっております。

■SEEDの世界ならではの、特殊な特徴を持つMSが多数登場!PS Vitaで進化したハイスピードバトル!

ストライクガンダム、インパルスガンダム等の特定の機体は、戦闘中に武装の換装が可能です。
また、物理的な衝撃を無効化するフェイズシフト装甲などの特殊装甲を持つ機体ももちろん登場します。
戦局や相手との相性に合わせて武装やMSを使い分けることが重要となります。
迫り来る多数の敵を一掃する"マルチロックオン"等の新システムも搭載しています。

■ネットワークでつながる絆

アドホック通信による2人での協力プレイ・4人での対戦はもちろん可能。
今までのバトルシリーズ同様に、自分好みにカスタマイズした機体で仲間と共に戦うことができます。
さらに、全国のユーザーとゲーム結果をリンクさせて楽しめる「指令イベント」を新たに搭載しています。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

Amazonで購入
画質やモデリングもvitaとして相応しいものになってると思います。キャラクター、MSなども例によって充実しています。ミッション中のボイスやカットインはかなり充実していて、豪華だと思いました。
基本的なシステムはバトルシリーズと変わりませんが、プレイした感触としてはかなり違ったものになってると感じました。
というわけで、今までのバトルシリーズとの違いをいくつかと、最後に不満点を述べたいと思います。
今作からの変化で、個人的に一番印象深いのはザコ敵の進化です笑
今作のザコ敵は歴代最強です。PSPでやってたころと言えば、ザコ敵なんてただひょこひょこ歩いているだけで、初期装備のマシンガン数発で沈んだものですが、今作のザコは動く動く。プレイヤーが攻撃すると、それを感知してステップ回避をします。ちゃんと適正距離まで接近し、動きを見て攻撃しないと倒せなくなっています。ゲームの大部分を占めるザコとのバトルアクション性が上がったので、これは良いことだと思いました。ただ、若干度が過ぎる面もあります。例えばバズーカのような武器はまず十中八九当たらない。やってみれば分かりますが、撃った弾が全て避けられるので、このゲームではバズーカは使わなくなりました。若干調整が甘いと思いました。
二つ目の変化は、射程です。今作では武器ごとの射程が厳密に分けられています。<
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☆良い点
ガンダムseed特化。この作品が好きな方なら気になって仕方ないタイトルでしょう。
使えるMSが良い。アニメで活躍した機体は当たり前として、MSVまで完備。量産機でもチューンすればそこそこ活躍できるため夢はあるかな。
格闘の強化。過去作はほぼ使うこともなかった格闘がとにかく強いため、積極的に狙っていける。
グラフィックは初期の頃のソフトにしては綺麗。
×悪い点
これ本当にガンバトシリーズか?ってくらいモッサリ。スピード感あるseedシリーズとは思えないくらいモッサリ。コロニー内でも地球並の重力に縛られてるのかな?
射撃武器の弱体化。威力が低いってわけではない。とにかく弾切れするのがテンポ悪い。今作は所持弾数が決まっており、弾切れすると撃てなくなるために下手に無駄弾も撃てない。
格闘は強化されてるが、わざわざリスクある接近戦を節約のために…
ミッションの難易度が高すぎる。初期に使えるようになる、ストライカーパック換装できるダガーフルチューン(オーバー無し)でも、勝利条件の戦艦破壊に専念しないとすぐ負ける(主に味方艦敗北)。
作成パイロットをナチュラルにすると詰む。厳密に言うと腕前やチューンでなんとかなるが、使える機体がとにかく少なくなる。と言うのも、ストライクゲットしたって乗れ
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操縦がしやすく換装したり変形したり、攻略の幅が広く楽しいゲームです。

それでも個人的にはSEEDのこだわりに欠けてて好きではありませんでした。
SEやモーションの再現度は低いし、インパルスがソード、ブラストの際にシールドを持ってないことが気にくわないです。
SEEDを楽しみたい私としては終わらない明日へのようなSEEDそのものなゲームが良かったです。
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過去のシリーズはしたことありません
vitaで買うゲームが少ないので初めて手を出しました
その上での評価です

他の方のレビューを見てると賛否両論ですが私は十分楽しめてます
操作性も決して悪くないです
タッチパネルの強制もないですし全体にシンプルなのですぐに覚えました
ただ、前にダッシュしようとしてジャンプになったりするので、もやっとしました
これは操作タイプを変えれば良いんですが最初に慣れてしまったので
どうしても最初の設定でやるはめに・・・
アナログスティックの難点なんでしょうね

個人的になんですが、エールストライクなどの羽があるタイプが
画面が羽で占領されて見にくいコト・・・
もー少し機体が小さい方が見やすかったかなと感じました

動きがもっさりしてるという評価もありますが、
個人的にSEEDはこういう動きのイメージだったので
逆に好感もてました
ただ、フリーダムやジャスティスなんかは
異次元な動きのイメージだったので
ちょっと残念でしたが・・・バランス考えたら
仕方ないでしょうか

私は原作を全部見たので分かるんですが
これ、
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