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ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.8 40件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B004AHKV2Q
  • 商品パッケージの寸法: 17.6 x 10.4 x 1.6 cm ; 200 g
  • 発売日: 2011/1/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 40件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

2003年にPS2用ソフトとして発売された同名作品に、新要素やユーザーから多く寄せられた意見などを取り入れてリニューアルしたS・RPG。プレイヤーは不老不死の体を持つ騎士団長・ブラッドとなり、予言された100年にもおよぶ災厄とその後に訪れる破滅を阻止するために世界中に出没する魔物を退治することになる。本作では、イージー、ノーマル、ハードの3段階から難易度の選択が可能。セーブは訪れた街ごとに可能となったので、より遊びやすくなっている。ストーリーモードクリア後は、"ブレイブス・レジェンドモード"が出現。プレイヤーも不老不死ではない普通の人間としてゲームを進めることになるので、団員だけでなく団長の育成と交代も視野に入れながら100年間戦い続けることになる。また、ブレイブス・レジェンドモードでは、『テイルズ オブ』シリーズ7タイトルからキャラクター20名が登場し"術技"を伝授してくれる。



http://dol.dengeki.com/

Amazonより


100年に渡る、世界で最も"せつない"戦い

2003年2月、プレイステーション2版で高い評価を頂いた
シミュレーションRPG「ヴィーナス&ブレイブス」が、新たなフィーチャーを伴って
プレイステーション・ポータブルに登場!

●簡単操作で奥深い戦略性「ローテーションバトルシステム」
様々な特長を持つ17の職種から仲間を募り、騎士団を編成!
戦闘時には敵を倒すのに最適な「隊列」をあれこれ思案し、
ボタンひとつで「隊列」を入れ替えて戦う「ローテーションバトルシステム」を採用。
自分の立てた戦略通りに敵を打ち倒したときの達成感は他のシミュレーションRPGでは味わえない面白さです。

●不老不死の騎士ブラッドが背負う過酷な宿命・・・ それは、女神アリアが予言した"大災厄"から世界を救うこと・・・
「ゴーレム山賊団」と名乗る集団の長として生きるブラッド。
そんな彼の前に現れた、神秘的な光をまとった謎の美しい女性。彼女の名は女神アリア。アリアは100年後に訪れる世界を破滅させる"大災厄"を食い止めよとブラッドに告げる。ともに戦う仲間を募り、騎士団を結成せよと。
果たしてブラッドと仲間たちは、"大災厄"の予言を回避し、世界を破滅から救うことができるのか!?

●出会いと別れが織り成す"せつない"物語
不老不死のブラッドとは違い、仲間たちはやがて年老いて騎士団を去る日がやってきます。
彼らとの切ない出会いと別れの軌跡がそのまま自分だけの物語となって紡がれていきます。

●長い旅路の途中でめぐり合う仲間たち。その中には遥か異世界からの旅人も!?
ユーリ・ローウェル(テイルズ オブ ヴェスペリア)、コレット・ブルーネル(テイルズ オブ シンフォニア)など
「テイルズ オブ」シリーズから人気キャラたちがゲームに登場!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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チマチマした作業が好きな人には向いていると思います。
昨今のCG,フルポリゴン、ボイスムービーに慣れた方、それらを期待する人には向いてないかも。

ストーリーも秀逸ですが、何より戦闘システムが素晴らしい。
他のゲームとまとめて売った過去もあるのですが、また買い直すという行為はこれで三回目w
もう売りません!

唯一気に入らないのは、やっぱりムービーと活字のズレですね・・・。ちゃんと作ってほしかった。
とはいえ、色あせない名作であるのは間違いなく、SRPGがお好きな方は是非!
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 とにかく子作りが楽しいです。狙ったキャラ同士を結婚させて、その子供が活躍するとすごい快感です。
部隊全体が強くなっていく感じのRPGは珍しいと思います。
 中盤まではサクサク進みますが、マップが広くなるにつれてきつくなります。
しかも敵の出現パターンが割りと不定期で、たまにラッシュがきます。雑魚敵なのに、散らばるように出現されると、どんなにうまく進めていても
一気に情勢が悪化するあたりはストレスがたまります。
 それと、葬式をしたキャラの安否を気遣うシーンがちらほらと出てくるあたりが気になりました。
いろいろ惜しいですが、全体的には面白い作品なので、買って損はないです。
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とにかくOPのBGMと演出が素晴らし過ぎる!!
特に凄い技術を使ってるわけでもないのに、あの衝撃感…
イラストはこれでもかってぐらいファンタジー風味で超私好みだし、声優陣も豪華です>w<
ナムコ史上最高のOPではないでしょうか?

ストーリーも前半は涙そのものです。
このゲームの凄いところはプレイヤーが不老不死の主人公に感情移入出来る事だと思います。
かつて共に大切な日々を過ごしてきた仲間が老い、
彼らに退団を命じなければならない葛藤、そして彼らの死を見送る切なさ。
特にウォルラス、フリー、レオの「教えは師から弟子、そしてまたその弟子へ」と言う感じがとても好きでした。
沢山の「ありがとう」が湧いて来ると同時に、皆と同じ時を過ごせない孤独感、疎外感を感じました。
それでも仲間が愛おしいから、世界を守るために闘い続けようと…
そう感じさせてくれるゲームは本当なかなかないと思います。

後半はイベントが急激に減り、メインキャラの退団もモブキャラ同様…
残念以上に無念です。

エンディングはヴィヴィのところの締め方が「一つの壮大な物語を読み終えた」と言う感じで絶句しました。
最後に仲間の振り返り(
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PS2プレイ済みです
初めてエンディングで泣きました。それにもう一度プレイした作品です

私が素敵だと思った点は
現実味がある所です

例えば
・キャラクターに寿命がある
・戦闘での死=復活出来ない本当の死
・一体の魔物に何人かでやっと勝てる

そんな作品を私は今までやった事がありませんでしたし、なかなかないと思います。

戦闘はローテーションバトルと言って4×3のマスメに最大七人配置出来、後は前列のキャラが攻撃して、ターンエンド時に後ろと交代させるかさせないかを決めるだけの単純なものなんですが、敵の行動パターンに合わせて考えたりと奥が深いです

キャラクターの成長も、安定した強さがなく周りがフォローしなくてはならなかった子が頼もしくなったり、意外な二人が結婚したり、気を付けていたのに戦死者を出してしまったり……愛着が湧きます

短所になりそうな所は
・ナレーションと声にズレがある
これはPS2でも感じましたので私は慣れていたのですが、初めてプレイする方は戸惑うかもです

・作業感
終盤、イベント少なくなってくるので出てくるかもです

・フルボイ
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PS2クリア済みです。移植されると知ってやはり購入してしまいました。
他の方があげられるように、問題点は多いです。移植時にもうすこし考えて改善して欲しかった。これでは作品の良さが伝わりません。不親切すぎる。

レベル上げといえないようなレベル上げはありますが、ゲーム内の時間が一定で流れていく仕様なので、より道はできないしストーリーは強制進行だし、イベントスキップ機能もついてない。つまりプレイ時間をやたら食う。中盤はマンネリ化。
派手さはない。
絵柄はあたたかいけど、ややクセが強い。
キャラ立ちはやや弱く、あれっこいつこういう口調でこういうこと話すキャラか?と時々疑問。
ナレーションの声はいいのに、画面と連動しない。
つまり、地味なのです。

ゲームの軸はわりかしよくあるものです。「滅びの予言に対抗するため、女神に導かれた不老不死の男が、ひとつの騎士団を作り上げて魔物と戦う」
でも、上述した不親切さにゲームを投げることなくプレイしていくと、このゲームの良さがじわじわと出てきます。
不老不死なのは、男と女神と魔女だけです。
団員は入れ替わり立ち代わり去っていく。強かったパラメータも、年月が経つごとに例外なく衰えていくから、戦略上重宝していたキャラも捨てざるを
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