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プロ野球 ファミスタ2011

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 3.7 67件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B004J18DKK
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.7 x 1.3 cm
  • 発売日: 2011/3/31
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 67件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

今度のファミスタはいつもの操作で3D!


■選手が実際にグラウンドに立っているかのような存在感!
選手それぞれの個性的な投打モーションだけでなく、グラブやバットの色、背番号で実在の選手を再現!
ファミスタシリーズならではのテンポはそのままに、立体視を駆使した新感覚の野球アクションで、これまでにない楽しさを味わえます!

■駆け引きを熱くする野球アクションが追加!
盗塁か牽制か、ピッチャーとランナーで駆け引きが生じる「ダッシュ盗塁」
いちかばちかで捕球へ飛び込むダイビングキャッチを狙う「スーパーファインプレー」など、読み合いがより1プレイを濃く熱くする!

■ドリームペナントが大幅パワーアップ!
お気に入りの球団を強化・育成する「ドリームペナント」モードが進化!
イベント数や登場キャラクターが大幅アップ!長いペナントレースを楽しみながらプレイすることができます。


■初めての人でもファミスタファンも大満足の新要素!
本作では初めての人でも安心のチュートリアルモードを搭載。
ステップを分けて各種操作の練習とミニゲームが行えます。

更に、ファミスタシリーズ初!
プロ野球選手カードに実写の写真を採用!
実在のプロ野球選手と対戦している気分になれる!


※画面は開発中のものです。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

Amazonで購入
ファミコン時代からのユーザーです。
久しぶりファミスタをプレイしたく購入。
価格は、ややプレミア感あり。(3000円以下が希望かな)
操作の基本は、変わってなくアラフォー世代の自分でも即プレイ可。3Dの使用は、ほとんどナシ。
但し、昔は、メジャー球団、王、長島などのレジェンド球団、星飛雄馬などのアニメの球団があったりしたのに
本作は、ナムコレジェンドのみ・・・著作権とかの問題かな。少々さみしい。
ドリペナの育成は、やりこみ度はあります。
ファミスタでは、ありませんが「バントでホームラン」みたいな選手がいても良かったんじゃないかな。
全体的には楽しいソフトでした。次回作は、ハメを外して欲しい。
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極めて普通の野球ゲームというか。。。しかし、そのシンプルさが逆にいいと思います。

最近の野球ゲームはリアルさを追求しているソフトも多いですが、正直なところ、リアルだから楽しいとも
いえないような気がします。暇つぶしのゲームということでいえば、この程度でも十分楽しいです。

3Dも大したことありません。絵が小さいので意味ないような気がしますし、このレベルのゲームに5000円以上払うというのはどうなのか。と思う人もいるかもしれません。

昔、ファミスタがファミコンで発売されたときは、街中のおもちゃ屋を探しても売り切れになってました。
いまでこそ、このレベル。。。ですが、当時は子供なりに感動したものです。

バンダイナムコが、どういう意図で、3DSで出したのかわかりませんが、購入されるとしても期待はしないほうが
いいです。でも、つまらないゲームでもありません。通勤時間の暇つぶしなら、面白いゲームです。
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このゲームは今までのファミスタの中で最高の出来だと思う。いろいろ評価が低いのは初期の段階での出来事。ゲーム序盤は「なんだこれ!」って感じが、RPG並みに選手が成長するにつれ思い通りのプレーができる。ゲーム評価はある程度プレーを進めないと評価しても意味がない。とにかく好きな球団・選手育成でプレーを続けていけばこのゲームの良さはわかると思います。COM相手のゲームバランスも選手のレベルで任意に調整できます。ちなみに最強モードでも、ある球種を使えば三振を取れまくります(使いすぎは緊張感がなくなり過ぎて適当に自制必要)。
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せっかく新しい機種の3DSになったのに前世代のDSのゲームをやっている気分です。

野球ゲームはプロスピやパワプロのコナミ派だったのですが、震災の影響でソフトが
多数延期され何かほかに、と探したところファミスタが目についたので購入しては
みたものの…。

シンプルでデフォルメされた選手とか昔のファミスタっぽさをそのまま継承していて
いいと思うんです。ただ作りがすごく簡素なのに妙に動きがなだらかじゃなかったり
守備の動きが遅い、送球のアナログパッドの反応がいまいち等操作性や感覚が良くな
いという印象を受けました。

COMもレベル設定にもよるかもしれませんがふつうで遊んでみたところフィルダーチョ
イスが当たり前のように頻発したり、セーフティーが容易に決まるところが気になり
ました。

リアルさを求め野球ゲームではないのは分かっていますが、基本的な部分はちゃんと
して欲しいです。

今回の売りの3Dもあまり恩恵がなくのっぺりした感じでiPhoneの安いアプリレベルの
グラフィック作り込みではあまり3Dにしても意味がないというのを実感させられたの
も事実です。

同社のガ
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Amazonで購入
毎度「打高投低」と言われてきた事を気にしてか否か、当作では打者のミートが劣悪でどうにも不可解な事になっています。
今までのファミスタなら少なくとも前方には飛んでいたであろう当たりが、なんと勢いよく真横に飛んでいきます。(1、3塁ベンチの辺り)
ミートした位置もタイミングも会心と思った当たりが、です。何度も立て続けに同じ方向へのファールになるため、おそらくプレイヤーの考えるジャストミートの位置とは根本的にずれているのでしょう。バットの先っぽの、普通ならどん詰まりになりそうな位置で打つとフェアになります。
コツを掴めば今作もまた乱打戦になりますが、毎度納得のいかない形でヒットやホームランになるので、ヒットを打っても「え?あんなんでヒットになるんだ」って感じです。
加えて、スライドパッドでの操作は少々違和感がありました。所謂スライドパッドの「遊び」が操作反映の遅延を感じさせるのでしょうか、しかし十字キーは下過ぎて本体を持ちづらくなるのでどうにも歯がゆいです。

守備もまた劣悪で、移動も送球も遅くてイライラ。でも何故か走者とのバランスは取れているという不思議。おそらくでかい人形がチンタラ歩いてるようなモーションだから遅く感じるんでしょうが、やはり見た感じでの爽快感は大事だと思います。送球もポテポテ転がるだけで、ファミコン時代の地を
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