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ドラゴンボールアルティメットブラスト

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 1.9 167件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,539
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PlayStation3
  • ドラゴンボールアルティメットブラスト
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キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: PlayStation3

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製品情報


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登録情報

機種・種類: PlayStation3
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  • ASIN: B005IEP968
  • 商品パッケージの寸法: 17.2 x 13.8 x 6.4 cm
  • 発売日: 2011/12/8
  • おすすめ度: 5つ星のうち 1.9 167件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,533位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PlayStation3

商品の説明

ドラゴンボールアルティメットブラスト

Amazonより

ドラゴンボールゲーム"究極の一撃"
ドラゴンボール"スペクタクル対戦アクション"ここに完成!!

「まるでアニメを見ているかのような」ド迫力DBバトルがキミの手で再現可能!!
バトル演出・グラフィック全ての要素が"究極(アルティメット)"

■まるでアニメを見ているような爽快感あふれるDBバトル
これまでのバトルシステムを一新。流れるような超絶コンボを簡単に楽しむことができる!!
新アクション「ストライクムーブ」によってユーザー同士の"駆け引き"がバトルの勝利の鍵に!!
キャラの息づかいまで感じられるグラフィック表現も必見。

■原作の名場面を1つの映画のように楽しめるストーリーモード
広大な1枚マップで表現された地球やナメック星を飛び回り、DBストーリーを満喫。
バトル中はイベント演出・名場面演出でDBストーリーを追体験可能。

■超絶パワーVS超絶パワー、巨大キャラとのド迫力バトル
大猿など巨大なキャラクターを原作通りに、完全再現!!1VS1とのバトルと違う超ド級のバトルが楽しめる!!
一定のダメージを与えて、ボタンを時間内に正確に入力することで、ドラマティックな演出が展開される。

■大地が悲鳴をあげるほどの破壊演出「インパクトブレイク」
かめはめ波で地面が抉れたり、巨大な山が吹っ飛んだりと、周りの地形が次々とぶっ壊れていく。
ステージの原型をどどめない程のダイナミックな破壊を実現。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PlayStation3
まず私は心より、ドラゴンボールと言う作品を愛しています。

そしてこれまで、FCから数えて数々のドラゴンボールゲームが
世に出ていますが(50タイトル程)その半分28タイトル位は
実際に購入してプレイして来ました。
そんな私なりの感想を書かせて頂きます。
少々長くなるかも知れませんが、お付き合い下さい。

先ず今回のゲームは、バンナム曰わく…
至上最高のドラゴンボールゲームを目指して作ったゲーム
その名も、ドラゴンボールゲームプロジェクトで
出来た結果だそうです。
そもそもの始まりは、前回タイトルのレイジングブラスト2が
一部の人の間から、難しいと言う声が上がり、その声を受けて
今回のゲームが出来上がりました。

それがそもそもの、間違いの始まりです。
レイジングブラスト2は、ストーリーモードの代わりに
ギャラクシーモードと言う物が有り、そのモードのステージの中に
理不尽な状態からゲームがスタート(体力瀕死状態)等が有り
ゲームの苦手な人は、クリア出来なかったんだと思います。
実際は、あるアイテムつければ大丈夫なのですが…
レイジングブラスト2は、今回のゲームに比べ
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機種: PlayStation3
神龍「どんな願いでも3つだけ聞くだけ聞いてやろう」

1、俺にキャラクターを操作させてくれ!
2、キャラクターを増やしてくれ!
3、金返せ〜!
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投稿者 やまさん VINE メンバー 投稿日 2012/2/9
機種: PlayStation3
ドラゴンボールだし、タイトルからして爽快アクションなのかと思ってましたが、、、なぜジャンケン、、、
設計段階でこれが最良のシステムとなった経緯を教えていただきたいです。
PSの偉大なるドラゴンボール伝説の方がよっぽど面白いという作品。
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機種: PlayStation3
やってくれましたねスパイクさん……。よく私達のMETEORより面白いかもという期待を打ち砕いてくれました……。
きたねぇ花火がいるのに青年悟飯がいませんね……。あなた達がやったんですか?
何故そんなチョイスをしたかは知りませんがちょっと意外でしたよ……。

それにしても戦闘中の自由度が激減してしまうとは……。格ゲー好きさんには残念ですがMETEORユーザーの私はもっとでしょうか……。

初めてですよ。ドラゴンボールファンをここまで怒らせたお馬鹿さん達は……。まさかクソゲーオブザイヤーにノミネートされるとは思いませんでした……。

ゆ……ゆるさん……。
絶対に許さんぞ虫ケラども!じわりじわり不買運動してくれる!もう続編は一つも買わんぞ!覚悟しろ!

Q.ジャンケンの勝敗を分けるのは駆け引きですか?
A.運です。

大体他のレビューに書いてありますが、我慢できないので書きます。
さすがにねーよこれは。ゲームとしてはMETEORで完成されてたんだから、バトルシステムには手を加えずHD画質にしてキャラとシナリオ増やせばもうそれでいいだろと言いたい。

しかしアニメのクオリティはよかったです。まぁそのためにこんなクソゲー買うくらいならDVDレンタルした方が何百倍もいいけどな!
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機種: PlayStation3
どこが格闘アクションなのか疑問
これはムービーの合間にちょっとしたキー操作があるシミュレーションゲーム
動きを派手にすればいいってもんじゃない
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機種: PlayStation3
人柱になった気分だわ。 前回の流れを組んだ格闘アクションゲームだと思っていたら、ただのジャンケンゲームでした。 ジャンケンしてはムービーの繰り返しです。製作者は何を考えているの?これが面白いと思ったの?明日売りに行きます。
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機種: PlayStation3
ドラゴンボールZシリーズやスパーキングシリーズ、レイジングブラストシリーズは全てプレイしてます。
今回はとにかくバトルのテンポが悪くなってます。
必殺技やラッシュ格闘、ラッシュ気弾(ラッシュ攻撃を最大回数まで行う)をするたびにカットインが入ります。
カットインが入るとじゃんけんシステムや、連打システムで勝敗が決まり、その間は一切キャラクターを操作できなくなります。

(敵と接近中)Xボタン2回押しのエスケープアタックなどでもカットインが入ります。
その為か、バトルでの爽快感がなくなりました。
何かあるたびにカットインが入るため、そのたびにキャラを動かせなくなってストレスが溜まります。

もちろん敵からの必殺技などでもいちいちカットインが入ります。
カットインが入って操作できなくなるため、敵の必殺技を高速上昇・下降・移動などを使って、寸前で避けたりするような攻防もできなくなりました。
必殺技を使った場合は選択肢(防御・回避・迎撃)が3つ出て、そこから一つ選び、必殺技を対処する感じです。
防御はコマンドなし、回避はリズムゲームのような感じでタイミングよくボタンを押す、迎撃はボタン連打。
必殺技の対処はこれだけなので、まさにじゃんけん&連打ゲームです。
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