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テイルズ オブ イノセンス R

プラットフォーム : PlayStation Vita
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.8 111件のカスタマーレビュー

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通常版
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版

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製品情報


登録情報

エディション: 通常版
  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B005ZNJWXS
  • 商品パッケージの寸法: 14.5 x 11.4 x 1.3 cm
  • 発売日: 2012/1/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 111件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,612位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

つながる前世 深まる絆
踏み出せ、まだ見ぬ未来へ

「テイルズ オブ イノセンス」がPlayStation(R)Vitaで美しく再構築され生まれ変わる!

■「PS Vita」による美麗な映像表現
高画質・高解像度の画面で、いままでにない美しい映像で冒険を楽しむことができます。

■ストーリーを再構築、メインシナリオはフルボイス化。
オリジナル版で人気を博した「前世の謎」をめぐる奥深いストーリーを再構築し、より壮大な物語が紡がれます。

■新キャラ2名追加
いのまた先生デザインによる新キャラクター「キュキュ」「コンウェイ」がパーティに参加。

■一新された戦闘システム「DI-LMBS」(ダイレクトインタラクション リニアモーションバトル)
オリジナル版のフリーラン、空中コンボによる爽快感はそのままに、プレイヤーの戦闘をリアルタイムに
評価するレイヴシステムの追加によって、より直感的に戦闘を楽しむことができます。
レイヴシステムでは、敵に攻撃を与えたり、コンボを繋いで「上手な戦闘」をすれば攻撃力アップや戦闘終了時の経験値増加など、どんどん有利な状況で戦えるようになります。

■PS Vitaならではの操作も可能
戦闘中に味方キャラクターの顔をタッチすると事前に登録しておいた術技が発動する、PS Vitaのタッチ機能を活かしたシステムを搭載。簡単、直感的に味方に指示をだすことができます。

■テーマソング・OPアニメ、幕間アニメを新規制作
オリジナル版のOPアニメに加え、KOKIAさんによる新規テーマソングとOPアニメを新規収録。
幕間アニメも含め、追加収録されたアニメーションは10分超!

■アビリティ習得の「スタイル」システム
スタイルとはアビリティをセットすることによって、様々な効果を得られるシステムです。
アビリティは戦闘をすると溜まるAP(アビリティポイント)を消費して、メニュー画面からいつでも習得することが出来ます。
習得できるアビリティはストーリーを進めると増えていき、組み合わせによってキャラクターを自由にカスタマイズする事ができます。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
お遊び要素が多く、お使いゲーになりがちなRPGですが飽きずに楽しめました。
シナリオはまあ…転生だの恋愛だのでやや幼稚に感じますが、
キャラゲーのテイルズなのでそもそも期待が薄かった為かあまり気になりませんでした。
衣装チェンジがどれも可愛くて良いですね。高いけど……。
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版: 通常版
既に他の方のレビューにて、戦闘やストーリーについてはかなり触れられていますので、
あまり触れられていなかったキャラクターについていくつか書きます。

イノセンスRでは、キャラクターの性格がDS版とは少々異なります。

その最たるものが「ヒロイン」です。
(彼女が好きな方、大変申し訳ありません!)
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■ヒロインについて

DS版イノセンスにて、彼女の性格(行動)が原因でゲームを投げた方。

vita版では、幾分か大人しい女の子になっています。
中盤にかけてのイベント(頭痛による酷い癇癪など)がほぼ削除されています。
また、彼女によって主人公が一方的に酷く言われてしまうシーンも
仲間が主人公を擁護してくれるので、後味の悪く無い様になっていました。

相変わらずどちらかと言うと攻撃的なヒロインですが、
DS版と比べ、雰囲気も物言いもかなりソフトになっているので
あまり抵抗無く受け入れられるかと思います。
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版: 通常版 Amazonで購入
ゲーム自体の出来は完成度は高いですが、
本編で手に入る衣装がない。
ストアで一着300円で売られており、全部買うと12000円以上します。
DLCそのものには賛成なのですが、本編で手に入るのが少ない、
セット割引がないことから、もうすこしユーザーフレンドリィになってもいいのでは?
と思ってしまいます。

別に衣装買わなくてもゲームはクリアできるよ、という意見もありますが
シリーズをプレイしてきている身としては年々衣装の数が少なくなってきているのを
感じており、このゲームに関しては100%のものを120%にするDLCではなく
90%ぐらいにして売っていると私は思います。

ゲーム本編とは関係ないDLC部分のみで星3としましたが
せめてセット割り引きを適応してくれれば星5となります。
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投稿者 半人前 投稿日 2013/9/21
版: 通常版
テイルズは「アビス」以来のプレイです。
久々にやってみると、はじめのうちは、ストーリーも戦闘もこじんまりとしている感じがして
なんだか楽しめなかったのですが、段々と話に引きこまれてきて、戦闘でもスキルを装着することで
連続攻撃が可能になってくると、かなりハマっていました。

RPGといえばどうにもシリアスなストーリーがつきものなわけですが、
このゲームは結構あっけらかんとしていると言うか、ストーリーの合間ではさまれるパーティーの会話が
ホワホワした雰囲気で進行するのであんまり重い雰囲気になったりはしませんでした。
いちおう、戦争などで人が死んだりもしているので緊張感のない登場人物たちだなあと思う人がいるかもしれませんが、
私は気軽に楽しめてよかったと思います。
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版: 通常版
◇良い点
転生者の設定が面白いと思いました。
転生者と言っても前世と真逆の性格をしていたり、
性別が異なったり、敵であったのに現世は味方になったり。

引き継げる要素はとても多く初回にはなかった経験値の倍増や
ステータスの限界値を上げるものもありプレイの自由度が広がる。

連戦がダルくならない戦闘システム
まずガードカウンターがとても爽快。
ダメージが敵にたまってくると怒り攻撃を繰り出してくるのですが
それに合わせて上手くボタンを押すと無傷でカウンターを行え、
そこから攻撃を繋げられるのでずっと攻撃していられる。

レイブアビリティは攻撃を当てれば上がる食らえば下がるゲージで
これが上がるほど戦闘に有利なボーナスが付くというものです。
レアアイテムドロップ率UPなんかも有りなかなか使えます。

PTキャラへの指示もかなり細かく行えます。
体力が○○%を下回った時、特定のキャラ、特定の術をという様に
かなり細かく設定出来、フォローしにくい部分をこれで補えます。

タッチで簡単に命令
特によく使う術はあらかじめ設定しておくことで、タッチですぐに命令出来ます。<
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