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発売元 T&A商店
コンディション: 中古品: 良い
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ソウルキャリバーV

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 2.7 61件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,619
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Xbox 360
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製品情報


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登録情報

プラットフォーム: Xbox 360
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  • ASIN: B006GKQ5Z2
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2012/2/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7 61件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,117位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

プラットフォーム:Xbox 360

Amazonより

舞えよ鋭く 決めろ閃撃! 新魂!!

「ソウルキャリバー IV」から17年後の世界を舞台に、物語の歯車が動き出す!
霊剣と邪剣の間を取り巻く壮大な対決が再び・・・
より速く、より美しくなった、武器対戦格闘「ソウルキャリバー V」を見よ!

■新システムを搭載し、正統進化したシリーズ最新作
ド派手な必殺技を繰り出す「クリティカルエッジ」や、素早く移動し敵の攻撃を避ける「クイックムーブ」などの新システムを搭載し、
より速く、より軽く、より派手に生まれ変わったシリーズ最新作。
クリエイションのボリュームアップ、オンラインモードの充実などさらに遊びやすくなった。

■前作「ソウルキャリバー IV」から17年後のストーリー
前作「ソウルキャリバー IV」から17年の歳月が流れ、登場キャラクターも新たに。
歴代の戦士達に加え、ソフィーティアの子パトロクロスとピュラをはじめ、新たなキャラクターが参戦。

■ゲストキャラクターはマスターアサシン「エツィオ・アウディトーレ」
UBISOFTから発売されている人気シリーズ「アサシン クリード」の「アサシンクリード ブラザーフッド」から「エツィオ・アウディトーレ」がゲストキャラクターとして登場。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: Xbox 360
シリーズ通してプレイしてきた者としてはキャラに愛着がある
…とはいえ、新しいキャラにも興味はある

今回、大きなリストラが敢行されキャラが大きく入れ替えられた
その事自体はいいのだが、モーションが同じなのである

本来は、例え今までのレギュラーメンバーがリストラされようが新しいキャラに魅力があるなら文句はないのである

どう見ても
「新しいこんな面白いキャラが出来たので既存キャラをリストラせざるをえませんでした」ではなくて、
ただ、「目新しさを狙う為だけにキャラの外観を変えてみました」にしか見えないのである

これは、ファンに対しても失礼だし、これまでの作品に対しても失礼である

1人新しいキャラを作るという事は簡単な事ではないと思う
それを頑張ってほしいのである
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機種: Xbox 360
キャリバーシリーズは1からずっとプレイしています。
ですが、5は買って2日で飽きました・・・。

良かった点
・4時点でもグラフィックの綺麗さに不満はなかったのですが、その4のグラフィックが霞んでしまうほど5では大幅に綺麗になっている点。
・ストーリーモードで製作者の伝えたかったことが、パトロクロスやピュラを通して語られていた点

悪かった点
・ストーリーモードが一種類しかなくボリューム感に乏しい上に、まったくストーリーモードに絡まないキャラがいる点
新キャラについてまともなセリフがあるのはツヴァイぐらい。あとは、一言二言しかしゃべらない。
こんなので新キャラの魅力が出るわけがない。
特に、ヴィオラは説明書などに記載されている謎めいた設定がストーリーを通して明らかになることは一切ないため、消化不良もいいところ。これなら最初から謎めいた設定にしなけりゃいいのにと思ってしまう。
既存キャラにしても、完全に無視されているキャラが存在する。御剣はキャリバーシリーズの重鎮中の重鎮のはずなのに、ストーリーモードに一切出てこない。
その結果、はっきり言って手抜きとしか思えないほどの出来栄えになりさがっている。

・クリティカルエッジを出す瞬間はスロ
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機種: Xbox 360
3が最高!と言うわけではないし、
致命的なバグもあってディスクも交換してもらったけれど、
個人的にソウルキャリバーの中では不満はありつつも、
3が一番面白く、バランスが良かったと思います。

どのキャラでも努力次第で対人戦で勝てそうな感じもありましたし、
ストーリーもあと一歩な感じ。
(接点のあるキャラのイベントムービーがあれば最高でした。)
キャラのデザインも各客層(ノーマルな男女や同性愛な男女やその他)が
好みそうなデザインまであと一歩だった思います。

・・・と期待していたのに4、5とグラフィック以外はだんだん劣化していくのはなぜでしょう?
(4:一部キャラの扱いの酷さ、弱体化、そんなのを喜ぶ人間はいません)
(5:キャラクリの種類も何か微妙ですし、あとレギュラーキャラを消し過ぎです。
もしキャラの年齢とかが気になるなら「○○年後の話」とか変に設定しなければいいのです)

お客様は神とか偉そうな事は言いませんが、客の声を聞かなさ過ぎるのも問題だと思います。
客の声を少しも取り入れていない商品はただの製作者達の自己満作品です。
もし6を出すのでしたら、色々よーーーーく考えないと本当に終わると思います。
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機種: Xbox 360
今までのシリーズはオフ要素とキャラクリが楽しく、それがシリーズの魅力のひとつだった
のですが、今作では楽しめるオフ要素はほぼありません。
開発が、ストーリーを濃厚にしたからそれが変わりになる、なんて言ってるのを聞かれた人
もいるでしょうが、一切変わりにならないどころかそのストーリーさえも最悪です。
ストーリー、新キャラ数名しか使えず、かなりのキャラが登場さえしません。
これじゃ既存のキャラ削除の意味や時間経過させた意味ってなんなんでしょうね。
キャラクターも、数自体そんなに多いゲームではないのにモーションを変えたダブりが数体
いたり、ランダムキャラ(木人)が三体いたり、各々の技が大量に減っていたり、手抜きを
ハッキリと感じました。あと、まあこれは個人差があるでしょうが、新キャラは個性に乏し
く魅力を感じることはありませんでした。
キャラクリエーションは、劣化さえしていませんが進化もあまりしていませんね。
これが目当てで他はどうでもいいという人は買う価値はまだあるかもしれません。
ただ、ポニーテールなどの当然あって然るべき髪型が無かったりします。つまり、タキなど
の既存キャラに似せたキャラを作ることは出来ません。まあこれはDLCによって追加される
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