・ザ・グレイトバトル
横スクロール型アクションゲーム。過去作品の中で一番近いのは
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ
が一番近いシステム。ステージボスを目指し全9ステージをクリアする。1ステージは3部に分かれており二部はプレイヤーが選択することにより変化する仕様。
操作性やキャラチェンジのシステムは爽快感が強く非常に魅力的であった反面、キャラクターでの戦術がほとんど一緒な部分はいただけないと感じた。
敵は各シリーズのザコキャラから幹部までいるもののお世辞にも過去作と比べるとバラエティ豊かとは言えず、少し残念な気分になってしまった。小ネタとかキャラクターの性格とか面白いものが多かったので次回作が出るのならボリューム面で頑張って欲しい。
ちなみにやりこみ要素は40近いアシストキャラクターの入手と条件を満たすことで手に入るエンブレムの入手。個人的には条件が優しいので楽だった。
コンパチが復活してくれてとても嬉しい。だから、もっと素敵な次回作を期待したい。どうせ買ってしまうのだから・・・
・バトルドッジボール
初期バトルドッジボールを改良した作品。3というか1+といったほうがしっくりくる。
ちなみに初期との違いは
・火山ステージおよびダイナミックキャラ、バンプレストキャラの廃止
・ボール、ステージの特殊能力の追加および細分化(爆弾のボールがあったり、ステージに吹く風が見えるようになったり)
・対戦モード、パスワードの廃止
・闘球王モードのシナリオが新しくなった(使えるキャラも新キャラのみなのは残念。)
・新キャラクターの大幅追加(そのため必殺技も豊富)
・パスや敵へのターゲット切替が可能に
・新ステージ+新BGM追加(痺れるほど良い)
といったところです。
非常に懐かしさに溢れるとても良いものでしたが、パスワードでバグを試したり対戦したり出来ないので幅が狭かったのが残念です。次に出るときはバカみたいに幅ひろい作品を期待したいです。
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