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ガンダム無双3

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.6 198件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,023
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エディション: 通常版

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B0045EPFXE
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm ; 118 g
  • 発売日: 2010/12/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 198件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 993位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

コーエーテクモゲームスのACT『無双』シリーズと人気アニメ『機動戦士ガンダム』が融合した『ガンダム無双』のシリーズ第3弾。従来作よりビジュアルがセルアニメ表現に一新され、新要素の追加やアルゴリズムの強化などが行われている。参戦作品に『機動戦士ガンダム00』、『機動戦士ガンダムUC』、『機動戦士ガンダム0083』、『機動新世紀ガンダムX』の4作品が追加され、ユニコーンガンダムやダブルオーライザーなどの新規モビルスーツを使用可能。新要素としては、戦闘中に仲間を呼び出してサポートを受けられる"パートナーストライク"や、通常攻撃中やダメージモーション中でもスラスターを使用できる"エマージェンシーダッシュ"などが採用されている。また、オンラインモードも用意されており、最大4人での協力プレイも楽しめる。



http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 HEXE 投稿日 2011/1/6
版: 通常版
DLキャラ出ましたね。1キャラ+専用機で600円ですか。残りのキャラも同じ値段とするなら、ゲーム本体の値段と合わせればこのゲームを完全に遊ぶには一万円超かかることになります。

内容の希薄なストーリー、パターン化した単調な自動生成マップで作業感の高いゲーム性、

さらに追加された新キャラの豊富さに対して、前作の一部のキャラは専用機ごと消え、また一部のキャラは相変わらず専用機なしのまま。

これではいつまでたっても完成とか充実した作品になるという期待が持てないうえに、小出しの小遣い稼ぎにつきあわされてお金ばかりかかります。

おまけに不満を書き込もうにも、オンラインアンケートは各項目50字制限という聞く耳の無さ。

せっかく素材はいいのに、作り手の傲慢と怠慢によってゲームが廃れていくのは残念なことです。

唯一やる気を持たせてくれる自分のお気に入りキャラも次回は消えているかも知れないので、次回作が出るとすれば購入は慎重に考えます。
1 コメント 207人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版
【良かった点】
・前作ではフィールド占拠後の雑魚は一撃で倒せるにしても、ちまちま攻撃しなければならず少し面倒でした。
けれど今作では新要素の誘爆により大勢の敵を一斉に倒せます。
お陰で爽快感だけならばガンダム無双シリーズの中では1番かと。

・1ミッションのプレイ時間が短くなったのでサクッと遊べる。

・戦力ゲージの仕様変更によりゲージさえ残っていれば自機が破壊されてもゲームオーバーにならずに再度出撃できる。

・相変わらず敵のワラワラ感は健在。
敵をSP攻撃と誘爆で一掃するのはスカッとする。
無双シリーズ最大の醍醐味はこれに尽きると思う。

・グラフィックは綺麗でかなり良い出来。
ムービーは3Dなのに2Dのアニメを見ている様な感じでした。

【悪かった点】
・ステージの自動生成は良いのだが…一つの部屋が狭く形状などは変化が無いので新鮮味が無く飽きやすい。

・相変わらずのボタン連打ゲー……シンプルな操作で爽快なアクションは確かに大事だと思うけど、無双ってこれで何作めよ?
流石に毎回同じワンパターンなボタン操作だと飽きが早いのが現実。
もっと操作に工夫を加えないと無双のアクシ
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投稿者 ZONVAN 投稿日 2012/4/11
版: 通常版
面白さは特に文句無いです。
ただ、なんかユーザーから搾り取ってる感が透けて見えて、それがとにかく嫌な感じ。
所謂「上の方の人間」のせいなんだろうか。
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版: 通常版
シナンジュも操作できる!おもしろい!これはやり込める!って最初思ったのですが、

やってもやっても同じようなマップでした・・・

風来のシレンみたいに、四角と通路のマップ。。

数時間とやっていくうちに、これは不思議のダンジョン無双??と思ってしまいました。

地上戦だけかと思いきや、宇宙に出てもこの形のマップで正直いま飽きてきました。。

前みたいに広いマップに戦闘宙域がある方がよかったです。

仲間がピンチの時に、「いま助けに行くぞ!間に合えよ!」とフルバーニアでかけつけ、斬りまくる的なことができないです。

狭い迷路状の通路で四角い戦闘エリアが繋がってるだけですから、戦闘エリアに行く道順も決まっちゃってるし、バーニアが全く気持ちよくないです。
これでは赤い彗星の機体が泣きます。。

1・2とやってきたから、3は飽きが早いかな?と思っていましたが、最初は面白い!できる!と思って嬉しかったのですが、私はマップが致命的で予想以上にすぐ飽きてきました。。

買ったばかりだったら、☆5付けていたと思いますが。。

システムにはまだ飽きてないんですけどね。。

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版: 通常版
まず特筆すべきはグラフィックの変化であり向上、
操作性と爽快感は前作以上になっているのは間違いありません。(80時間ほどプレイしました)
しかし前作以上に内容の希薄なストーリ、そして
自動生成と言えば聞こえは良いが、単に使いまわしのマップ。
マップが単調なだけでなく、繋ぎの部分で引っかかる。
気になって見てみると、引っかかる様に作っている部分もある。
新しくカタパルトが使える様になったと思えば、何のことはないです。
せわしなく動き回る陣取り合戦になっている。別に使わなくても困らない。

そしてDLCにおいては
新作のガンダムUCとガンダム00を出しに使ったと感じるような、
専用機&パイロット(各600円)という素敵価格。
またDLミッションも、(各100円)という素敵価格。
前作「2」のDLミッション(無料)から
何を学んでいただけたのか、非常に気になるところです。
金儲けが悪いとは言いません。
あえて言います、あざと過ぎませんか。

DLCとしてMS(キャラ)が配信されるのは良いが、
DLC専用ミッションなども含め、4000円以上の金額になる。
反証として、全て揃える必要は無い。プレ
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