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ガンダム無双3 - PS3
プラットフォーム : PlayStation 3 |
CEROレーティング: 全年齢対象
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購入オプションとあわせ買い
- タクティカルアクションの定番ゲームである無双シリーズを開発したコーエー(現・コーエーテクモゲームス)とバンダイナムコゲームスが協力し、ガンダムのキャラクター性に無双シリーズのプレイ要素を融合したソフトの3シリーズ目。1機のモビルスーツ(以下MS)で1000機の敵MSを倒す一「機」当千が実現し、従来のガンダムゲームにない爽快感を追求した作品。
- プレイヤーはガンダム、シャア専用ゲルググ、キュベレイといったMSに乗り込み、並み居る敵を倒していく。
- 「オフィシャルモード」ではアムロやカミーユ、シャアといったキャラクターの視点で原作の流れに沿ってストーリーを進めていく。
- 参戦作品は前作までの作品の他、『機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン』、『機動戦士ガンダムUC』、『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』、『機動新世紀ガンダムX』が追加されている。これにより『機動戦士ガンダムSEED』[3]を除くTVシリーズ作品が今作で全て登場する。
- 本作のストーリーモードは完全オリジナルストーリーとなっており、原作再現要素は「ヒストリーミッション」でサポートされている。全ての作品のストーリーが網羅されており、一部作品では専用のセリフやムービーも入る。
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対象商品: ガンダム無双3 - PS3
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 製品サイズ : 17.1 x 13.5 x 1.4 cm; 106 g
- 発売日 : 2010/12/16
- ASIN : B0045EPFXE
- 製造元リファレンス : 4582224493876
- Amazon 売れ筋ランキング: - 9,163位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 262位PS3
- カスタマーレビュー:
商品の説明
コーエーテクモゲームスのACT『無双』シリーズと人気アニメ『機動戦士ガンダム』が融合した『ガンダム無双』のシリーズ第3弾。従来作よりビジュアルがセルアニメ表現に一新され、新要素の追加やアルゴリズムの強化などが行われている。参戦作品に『機動戦士ガンダム00』、『機動戦士ガンダムUC』、『機動戦士ガンダム0083』、『機動新世紀ガンダムX』の4作品が追加され、ユニコーンガンダムやダブルオーライザーなどの新規モビルスーツを使用可能。新要素としては、戦闘中に仲間を呼び出してサポートを受けられる"パートナーストライク"や、通常攻撃中やダメージモーション中でもスラスターを使用できる"エマージェンシーダッシュ"などが採用されている。また、オンラインモードも用意されており、最大4人での協力プレイも楽しめる。
http://dol.dengeki.com/
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2023年7月5日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
古いソフトですが全く問題なくて綺麗な状態です‼️
2023年6月6日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
子どもがガンダムをすごく好きになり無双、無双2と喜んでやっていたので、この3も購入しました。他の方のレビューにもある通りmapが単調すぎるのと、攻撃はキラキラド派手すぎて小学生の子どもですら1週間ほどでやるのをやめてしまいました。
2010年12月17日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
三国・戦国・ガンダム無双のプレイ経験有りの者です。
プレイ時間13時間。各ミッションNORMAL限定
ここまででプレイ中感じたことをぐうたら挙げます。
「プレイ中感じた点」
・格段にもっさり移動する感覚が減った。
・各部位収集から全身に変更し作成・改造にお金が必要になった。
(難易度などでの性能補正は前作同様)
・キャラクターの好感度の高さで性能UPやキャラ追加登録になった。
・カタパルトによる敵側の侵攻があり侵攻パターンが増えた。
・使用可能キャラクターが小出しになった。
・格闘型と射撃型の差別化が更に広くなった。
・メニューが少々シンプルで分かりやすくなった。
・ゲームオーバーになってもへこみ難い。
・大型の攻略に少し変化があった。
・作業感が多少減少。
「前作と大体同じ部分」
・ミッション選択による進行。
・パイロットLVによるコンボ成長。
・ライセンスによるパイロットの操作機体制限の開放
・ステージ中に出現する敵キャラがほぼランダム。
・ステージ中の内容の薄さ。
(三国・戦国のように話の展開や敵・味方援軍で一気に形勢が!といったものがない。)
・空振り具合。
とあるPSP作品がPS3で色々豪華になったという気がします。
他の無双と違い、
ストーリー重視で1ステージずつじっくりやると言うよりも、
さくさくと育成を楽しめる仕様ぽいので、遊べています。
まぁ・・これなら平らな宇宙でもおk・・?
プレイ時間13時間。各ミッションNORMAL限定
ここまででプレイ中感じたことをぐうたら挙げます。
「プレイ中感じた点」
・格段にもっさり移動する感覚が減った。
・各部位収集から全身に変更し作成・改造にお金が必要になった。
(難易度などでの性能補正は前作同様)
・キャラクターの好感度の高さで性能UPやキャラ追加登録になった。
・カタパルトによる敵側の侵攻があり侵攻パターンが増えた。
・使用可能キャラクターが小出しになった。
・格闘型と射撃型の差別化が更に広くなった。
・メニューが少々シンプルで分かりやすくなった。
・ゲームオーバーになってもへこみ難い。
・大型の攻略に少し変化があった。
・作業感が多少減少。
「前作と大体同じ部分」
・ミッション選択による進行。
・パイロットLVによるコンボ成長。
・ライセンスによるパイロットの操作機体制限の開放
・ステージ中に出現する敵キャラがほぼランダム。
・ステージ中の内容の薄さ。
(三国・戦国のように話の展開や敵・味方援軍で一気に形勢が!といったものがない。)
・空振り具合。
とあるPSP作品がPS3で色々豪華になったという気がします。
他の無双と違い、
ストーリー重視で1ステージずつじっくりやると言うよりも、
さくさくと育成を楽しめる仕様ぽいので、遊べています。
まぁ・・これなら平らな宇宙でもおk・・?
2016年11月13日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
ペンキ塗りたてのMSが大勢出ているな、としか・・。
それも横一列に並んで、同じ動きで同じように攻めてくるので臨場感ゼロ。
ユトリ系パイロットと、アムロなんかが一緒に話しているのは掛け合い漫才にしか見えない。
「真」のシステムで歴代MS全てを使えるようにしてくれれば良かったのに・・・
それも横一列に並んで、同じ動きで同じように攻めてくるので臨場感ゼロ。
ユトリ系パイロットと、アムロなんかが一緒に話しているのは掛け合い漫才にしか見えない。
「真」のシステムで歴代MS全てを使えるようにしてくれれば良かったのに・・・
2021年10月30日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
内容に満足し今は子供たちも楽しんでます
2011年1月20日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
ガンダム無双は2からですが。
前作より面白いです><
セルアニメ風にグラフィックが変わりましたが、これは正解だと思います^^(ラグなどの心配をしましたが)
それに前より攻撃の範囲が広くなったような気もします^^
良い部分
・先ほどもいいましたがグラフィックは正解かと^^
・全体的にロードも気にならないほど
・MSの種類はかなり多いかと
・設計図でのMS強化は2より割りと簡単で(良し悪しの意見は分かれるかと><)
・MSのダウンロード追加(自分はOOとUC以外も欲しかったですが)
・オンライン対応し友達と協力できるのはOK(ただトロフィーにオンラインのを混ぜて欲しく無かった)
・戦力ゲージシステムによりゲージが残っていれば自分がやられてもゲームオーバーにならない
残念な部分
・2に出てたMSは前作とほぼ同じ攻撃パターン(コンビSPや一部のMSを除き)新しいパターンが自分としてはほしかったと思います><
・個人的に誘爆システムのON/OFF の切り替えが欲しかった(ザコ敵が簡単に爆発してしまう為爽快感があっても物足りなくなったり)
・フィールドの道が狭い(見づらい)宇宙みたいなところが無くなったのは残念です・・・三国無双みたいなかんじになってます><
残念な部分を含めてもこの作品は面白いです^^
これからミッションやMSも追加されるのでまだ購入してない方はぜひ^^
前作より面白いです><
セルアニメ風にグラフィックが変わりましたが、これは正解だと思います^^(ラグなどの心配をしましたが)
それに前より攻撃の範囲が広くなったような気もします^^
良い部分
・先ほどもいいましたがグラフィックは正解かと^^
・全体的にロードも気にならないほど
・MSの種類はかなり多いかと
・設計図でのMS強化は2より割りと簡単で(良し悪しの意見は分かれるかと><)
・MSのダウンロード追加(自分はOOとUC以外も欲しかったですが)
・オンライン対応し友達と協力できるのはOK(ただトロフィーにオンラインのを混ぜて欲しく無かった)
・戦力ゲージシステムによりゲージが残っていれば自分がやられてもゲームオーバーにならない
残念な部分
・2に出てたMSは前作とほぼ同じ攻撃パターン(コンビSPや一部のMSを除き)新しいパターンが自分としてはほしかったと思います><
・個人的に誘爆システムのON/OFF の切り替えが欲しかった(ザコ敵が簡単に爆発してしまう為爽快感があっても物足りなくなったり)
・フィールドの道が狭い(見づらい)宇宙みたいなところが無くなったのは残念です・・・三国無双みたいなかんじになってます><
残念な部分を含めてもこの作品は面白いです^^
これからミッションやMSも追加されるのでまだ購入してない方はぜひ^^
2017年11月3日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
2と違ってグラフィックがイラストっぽくなり、好き嫌いがわかれると思った。でも、動きはより一層スピードが増してモッサリ感は無くなった。
他の国からのトップレビュー
Ryken Inverse
5つ星のうち5.0
Become the Gundam among Gundams
2013年3月27日にアメリカ合衆国でレビュー済み版: 通常版Amazonで購入
The fast paced action of Musou/Warriors mixed with the passion and pathos of the Gundam franchise. While foreign versions lack the historied soundtracks that Gundam fans know and love, this original Japanese release has mixes of unforgettable themes like Men of Destiny, Soldier of Sorrow, and Turn A Turn. An absolute must have for Gundam fans looking for an exciting hack-and-slash experience.








