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エースコンバット アサルト・ホライゾン

プラットフォーム : Xbox 360
5つ星のうち 2.2 150件のカスタマーレビュー

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Xbox 360

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キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: Xbox 360

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製品情報


登録情報

機種・種類: Xbox 360
  • ASIN: B005ADFXWW
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.2 cm
  • 発売日: 2011/10/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.2 150件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 14,170位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: Xbox 360
「エースコンバットシリーズ」でなく「エースコンバットの名を冠した別の何か」。
ナンバリングされてないのも納得。
海外レビューで
「もしエースコンバットの素晴らしい体験をしたいならシリーズ初期の作品をプレイすべきだ。」
と言われていたようだが、完全に同意である。

以下、キャンペーンクリア時点での感想を述べる。

【ストーリー等】
「主人公」は前作までのような「架空世界の無名なパイロット」という「自分」でなく、
「アメリカ合衆国」所属の「ウィリアム・ビショップ」中佐。
そのため「自分がその世界で活躍する」というよりは「中佐が活躍するドラマを見ている」という感じ。
おまけに作戦開始前のブリーフィングや、作戦終了後のリザルト、
敵機撃墜によるスコア(お金)すら無いので「自分で好きな機体や兵装を購入する」という事も出来ず、
「自分がこの世界で活躍している」という感情移入はしづらい。
(ブリーフィングがないので作戦開始前に地形や目的も把握できない。
 始まってから「護衛しろ」とか「艦船を破壊しろ」とか言われるだけである。)

【DFM(ドッグファイトモード)】
敵機に近づいてコマンド入力すれば、セミオート
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機種: Xbox 360
飛行機ゲームと考えたらそこそこ面白いのかもしれないです。
しかし、期待が高すぎたのでしょうか。エースコンバットとしては非常に残念な出来だと思います。

他の方も書いているように、新システムも色々難有りですが……
なによりもストーリーへの没入感が皆無なのが致命的だと思います。
今回はエース感が皆無で、主人公が戦う理由は米空軍所属だから、という程度。
味方にも魅力は感じられず、敵も小物揃いでさらにはクライマックスが陳腐な復讐劇。

大空を翔けるエースに成りきれるゲーム、これがエースコンバットではなかったのかと。
たった数機で戦局を覆す4のメビウス1、5のラーズグリーズ1、0のガルム1、6のガルーダ1。
こうしたエース達を演じる事はもうエースコンバットには望めないのでしょうか?
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投稿者 cal 投稿日 2011/10/14
機種: Xbox 360
まず何より演出の押し付けが多くてウンザリした。
特定の行動でないとミサイル何発当てても落ちないとか、勝手に撃墜した敵をアップにしたり、視点がミサイルを追いかけたりする。強制的にDFMやASMへ入らせたりする、着陸までASMのような仕様になってしまっている。

次にDFMがつまらない。
だからDFM使わないでプレイしようとするのだが、そうすると今までと比べて遥かに高難度になる。敵の当たり判定が小さく、機銃の威力も低くなったので敵が簡単には落ちないし、フレアも制限なしかのように撒き散らしてミサイルも当たりづらいのでストレス溜まって破壊の爽快感などは皆無。DFMが好きになれないならば、このゲームの戦闘は多分楽しめない。

そして自機、敵機の機動性、速度性能が異常すぎて従来の方法で戦うことが困難。
今までの作品が難しいと感じていた人のため、とかならば、まずそこを調整すべきだと思う。

勿論良かったと思う点もある。
破壊表現やグラフィック、画関係は素晴らしい出来。なので好きな機体を眺めているだけで楽しい。
相変わらずBGMも素晴らしい出来で気分を盛り上げてくれる。
機体カラーカスタマイズも面白いし、機体数も6を大きく上回っているので満足。
オンラインは・・・、フレンドと騒ぐには良いし、そこそこ楽しめる。戦闘があまり楽しくないのが問題だが。
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機種: Xbox 360
他の方がおっしゃってる通り、エースコンバットみたいな別のゲームです。
ストーリーや新システムDFMは他の方が述べてるので、他の気になった点を。

・ブリーフィングがない
これには参りました。ムービーが終わる→機体選択→いきなりミッションという流れ
大まかなミッション内容もわからず、あっちへ行け、次はこっちとやらされてる感が。

・リザルト画面がない
どうしてなくしたし。
あの自分がどのように動いたのか、にょろにょろ動く画面がなくなりました。
どれだけの機体を何機撃墜したのかも分からなくなってます。どうしてこうなった。

・1ミッションが長い
今までのシリーズの2,3ミッションが1ミッションになってる感じで非常に長く感じました。
おかげでフリーミッションのやる気が…

・仲間の挙動が絶望
あれほど頼りだった仲間がただの傍観者になりました。
主人公の「爆撃機をやるぞ!護衛はまかせた!」の台詞があったのでそうなるのかと思ったら
護衛全機に追われて死亡しました。仲間は飛んでるだけでした。

とにかく爽快感どころかストレスのたまるオフです。
今までのエース体験がしたいなら、やめたほうがいいです。
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