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エースコンバット アサルト・ホライゾン

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 2.2 586件のカスタマーレビュー

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PlayStation3
  • 対応機種:PS3
  • メーカー : バンダイナムコゲームス
  • ジャンル:超音速・大破壊シューティング
  • プレイ人数:オフラインプイレイ/1人
  • CERO:C(15才以上対象)
新品の出品:13¥ 3,660より 中古品の出品:30¥ 937より

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プラットフォーム: PlayStation3
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登録情報

プラットフォーム: PlayStation3
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  • ASIN: B005ADFSLS
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2011/10/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.2 586件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,331位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

プラットフォーム:PlayStation3

もがれる翼の断末魔!“超音速・大破壊シューティング”新しく生まれ変わったエースコンバット ■至近距離で敵を木っ端微塵に破壊する未体験のドッグファイト :高層ビル群の間をマッハで飛び抜け、目まぐるしく敵戦闘機と格闘する息もつかせぬ“未体験のドッグファイト”が楽しめる!眼前で敵を木っ端微塵に破壊する迫力と興奮が味わえる激しいアクションシューティングを実現。敵戦闘機は爆発四散し、破片やオイルを飛び散らせ無残なまでに破壊され尽くす! ■現実世界を舞台にしたリアルな戦争ドラマ :本編のストーリーは、全米ベストセラー軍事作家「ジム・デフェリス」と共同制作。現実世界を舞台にしたリアルなシチュエーションが満載の戦争ドラマ体験キャンペーンです。アフリカから始まり、策略と陰謀により次第に全世界を巻き込んでいくスリリング且つスピード感のある展開にプレイヤーを没頭させます。 ■戦闘機・攻撃ヘリ・大型爆撃機など様々な航空兵器に搭乗可能 :今作では戦闘機・攻撃機だけでなく、様々な航空兵器に搭乗可能。攻撃ヘリの圧倒的な火力により敵兵士をなぎ倒す低空戦闘、ドアガンナーとなって敵兵士を撃つ壮絶な銃撃戦、ガンシップでの望遠カメラによる精密な地上攻撃、大型爆撃機の絨毯爆撃による大量破壊など、個性豊かなアクションシューティングが楽しめる! ■誰でも自由に戦える2種類の機体操作 :シリーズファンから初挑戦のプレイヤーまで、誰もが直感的な操作で思いのままに空中戦を楽しめる「スタンダード操作」。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 tomo1331 VINE メンバー 投稿日 2011/10/20
機種: PlayStation3
タイトルの通りです。もっと自由に飛ばさせてください。
ストーリーはなんというかほんとアメリカナイズされているというか、まんま洋ゲーをまねしたような代物です。冷戦期から相変わらずのロシア観には21世紀にもなってこれでいいのかと思う部分が多々あります。

問題のフライトですが、はっきりいっておしつけがましい。
PS3(と360)の性能で、大迫力の飛行ルートを見せたり、大破壊の場面を見せたいというのは感じます。
しかし、そのために一部の敵はフレアを多用してミサイルが当たらず、DFMにはいるといくら攻撃しても墜ちず、あまつさえ勝手に機体は動き勝手に敵が壁にぶつかって終わりというありさま。
こんな状態があちこちに出てきます。ラスボスさえも…
ASMもそうです。このルートで飛ばないと駄目というのが決まっている状態です。
機体もキャンペーンはかなり幅が狭いですし、フリーでもDFMだのASMだのの制約のおかげで、以前はできた「A-10で全クリ」とか、そういう遊び方もできなくなっています。特にDFMのクドさは異常で、何周もクリアする気力を完全に殺いでくれます。
また、相変わらずの地上ペイント(重要な部分以外は立体でなく絵を描いてらしく見せている。4,5,ZEROすべてでこの手法は使われていました)なので荒を探さ
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機種: PlayStation3
DFMなど新しい試みは面白いと思いますが、
あくまでもプレイヤーの選択肢のひとつ(テクニック的な)要素に
とどめておけば良かったと思います。
必須技術というのが、プレーの爽快感を失わせる結果になっちゃいました。

ヘリやガンシップなども必要ない・・・かな。
戦闘機を飛ばすことを目的に購入しているので、
これらはやらされている感が発生してしまうんですよね。
同一ミッションで「戦闘機での対空任務」「ヘリでの対地任務」という感じの
選択制で選べるオプションでなら良かったかも。

自分が一番残念だと思うのは、1ステージの長さ。
オープニング後の一番最初のステージですら20〜30分。
とにかくだらだら続く感じで、
全ステージ途中から「まだ続くの・・・?」って気持ちになってしまいます。

作り手の挑戦は素晴らしいと思うんですけど、
ユーザーがシリーズに期待している「変わってはいけないポイント=気軽にエース気分を味わう」を
抑えきれていないと思います。
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機種: PlayStation3
PS3にエースコンバット復活、で飛びつきましたが似て非なるものでした。
演出はたしかに派手で綺麗です。でも、PS2で遊んでいた頃の爽快感はありません。
ロックオンしてミサイルで撃墜、空を飛び回る楽しさをHD画質で体感できると
期待してましたが残念です。
敵機に接近して強制ドックファイト、オートで追尾してミサイルや機銃を撃つ。
普通にロックしてミサイルを撃ってもなかなか撃墜できず結局上記の繰り返しに。
こんなのはエースコンバットじゃありません。
ヘリや重火器のガンナーなんかもやりたくありません。
飛ばすのは戦闘機だけで十分です。
この路線から変更されなければエースコンバットとのお付き合いもこれでお終いです。
ドバイの上空を飛びながら、こんなにリアルな景色を昔のエースで味わえたらと大変
悲しくなりました。
逆に昔のエースをHD画質で出していただけると嬉しいです。
今回のエースが気に入ってる方には大変申し訳ないコメントになり申し訳ございません。
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投稿者 keiyo 投稿日 2011/10/24
機種: PlayStation3
エースコンバットシリーズは全作通してプレイしてきたので
今作を楽しみにしていたのですが、他のレビュー同様、ヒドイ出来でした。

往年のエースコンバットシリーズを期待して購入を検討されている方が
おりましたら、思いとどまったほうがいいと思います。

今回は特にテクニックは必要なく、ゲーム内で指示される通り進めていけば、
問題なくクリアできます。またストーリーモードでは、ミッション終了後に
戦果報告は無いので、わざわざターゲット以外の敵を撃破する必要性が無いです。

また新システムのDFMとASMはこのゲームの評価を下げている原因だと思います。

臨場感はありますが、制約的に発動せざるを得なくなるため、自由度が奪われます。
オートモードに入ると建物の隙間を潜り抜けながらのドッグファイトになりますが
ミサイルを打つだけのモードになる上、敵を撃破するタイミングを誤ると
突然マニュアルモードに切り替わり、何も出来ずに建物や地面にぶつかって終わります。

不満点に関しては、他のレビューで詳しく書かれてますが、私が感じたこととほぼ相違ないです。

これからプレイされる方は全く別のゲームだと思って買わないと、後悔すると思います。
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