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【PS Vita】ガンダムブレイカー3

プラットフォーム : PlayStation Vita
5つ星のうち 3.3 81件のカスタマーレビュー

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  • 創壊共闘アクション「ガンダムブレイカー」最新作がPS Vitaに登場
  • 【破壊】迫り来るガンプラを破壊、倒した敵からガンプラパーツを収集
  • 【創造】集めたパーツで自機をカスタマイズ
  • 【共闘】仲間と共に巨大な敵ガンプラを倒そう
新品の出品:24¥ 5,250より 中古品の出品:32¥ 3,450より

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登録情報

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  • ASIN: B01A8I11Y2
  • 発売日: 2016/3/3
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 81件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,177位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

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型番 : 4573173303309


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版: Amazon限定特典無
一通りアセンブル機能を開放したので、ちょっとした感想を。

内容的には前作、前前作をまとめて「ガンダムブレイカー」とするのであれば、今作は「ガンダムブレイカー2」と言っていいレベルで殆どのシステムが別物になっています。

・アビリティ関連
今作ではパーツ毎にアビリティ設定が可能になりました。PSO2で言うところの特殊能力、フリーダムウォーズで言うところのモジュラーみたいなものです。
例に上げたものではランダム要素がありましたが、今作ではランダム要素無しで確実にアビリティ追加が可能です。
当然ながらパーツに付けられるアビリティ数には限りがありますが、パーツさえ用意できるのであれば何でも付けられるので、「Iフィールドやフォトンバッテリーが付いたザク」なんてものも出来ます。
アビリティ数はレア度が高いほど多く付けられるのですが、レア度が高いガンプラパーツを合成すれば自動的に高い方に更新してくれる仕様です。
ただレアリティ昇格の注意点として、コモン→アンコモン→レアと段階を踏まないと更新してくれません。コモンのパーツをいきなりレアパーツにはできない仕様なので注意が必要です。

ただ、今作はこのシステムのためか強化パーツの類が存在しません。攻撃力強化などのアビリティは、稀に手に入るア
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版: Amazon限定特典無
他の方も言っているとおり敵が堅すぎる。単調なアクションゲームなのでミッション中に寝落ちすることも多々ありました。

ゲームやる時間があまり取れない社会人には厳しいかも
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投稿者 テム 投稿日 2016/3/20
版: Amazon限定特典無
難易度はスタンダードでジャパンカップ準決勝辺りまで来ましたがもうこれ以上やる気になれなくなったのでプレイを止めました。

ガンダムシリーズのプラモデルを組み合わせて俺ガンダムを作れるというのは他の会社では真似できない最高のセールスポイントなんでしょうがこのゲームの長所は実質そこしかありません。
スキルの内容の確認すらゲーム内で出来ないといった完成度の低いシステム、パーツは山と入手させる癖にまともにソートできない腐ったUI、似た様なマップに似た様な敵の構成が延々続くストーリーモード、適当にやったんだろうとしか言い様がない数々の数値設定、金額増殖や音消えといった数々のバグ。基本的な部分からして割と論外です。

戦闘に関しても述べると無駄に硬い上にちょっとした無双並みに湧いて出る雑魚、乱入を繰り返すNPCが夢に出てくるほど印象的です。というか一度乱入を退けたら即座に同じ敵がまた乱入してきて、しかも場合によっては更に頭数を増やしている時もあるとかプレイヤーがどう思うかを開発の方は何も想像しなかったのでしょうか。まあこのゲームって全編そんな感じでしたが。そしてこれだけ面倒なステージをこなしてもパーツの強化を一つ二つすれば消えてなくなる報酬。とにかくプレイ時間を水増しさせようという姿勢が透けて見えてうんざりしました。

そも
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版: Amazon限定特典無
1・2とプレイしている者です。現在ストーリークリアしたところです。

☆良かった点
①以前のパーツ以外に追加パーツを付けられる
→ZZのハイメガを付ける等武装追加はもちろん、アンテナ等見た目も大きく変えられます。
②武器ドロップ復活
→2では素材を集めて作った武器パーツがドロップ式になり、入手が楽になりました。
③パーツの能力差が無くなり自由にオラザクを組める
→パーツの差はアビリティで出ますが、これも合成で任意のアビリティを入れられるので好みのパーツを強化可能!
④ストーリーがビルドファイターズ寄りになった
→これは賛否あるでしょうが、個人的に好きなので◎。展開はなかなか熱かったです。
⑤パーツがポロポロ落ちる
→以前の2作と比べ1ステージのパーツ入手量がグンと増えました。
⑥2であった陣取りが無くなった
→あまり賢くないNPCのせいで散々苦労した前作の陣取りが無くなり、全体的に面倒なステージが無くなりました。

★悪かった点
①敵が硬い
→全体的に敵が硬いので、時間がかかりやすい
②ステージが長い
→1つ1つのステージが長めなので①と併せて時間がかかる傾向になります。武装を地道に強
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