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「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」“俺の"妹と恋しよっ♪ボックス

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 4.6 73件のカスタマーレビュー

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限定版
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製品情報


登録情報

エディション: 限定版
  • ASIN: B003UHVPJK
  • 商品パッケージの寸法: 25.5 x 25.5 x 6.6 cm ; 95 g
  • 発売日: 2011/1/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 73件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:限定版

商品紹介

伏見つかさ先生原作の電撃文庫『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』がゲーム化! "相談奮闘Liveアドベンチャー"と銘打たれた本作では、ごく普通の男子高校生・高坂京介となり、妹・桐乃をはじめとする一筋縄ではいかない女の子たちが持ちかけてくるさまざまな人生相談を解決するために奮闘することになる。会話画面には、2D独特の形状や画風はそのままに視点移動や動きを表現する映像技術Live2Dと、キャラクターとの会話を組み合わせた"O.(俺の)I.(妹がこんなに)U.(動くわけがない)システム"を採用。これにより、登場キャラクターはまるでアニメのようにシームレスに動く。とある条件を満たすと楽しめる"ifルート"は、その名の通り原作の設定にはないストーリーが展開する。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

妹以外の人生相談、
PSPでぬるっと始めました。

2010年10月よりアニメ化も決定した大人気ライトノベルの「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」が早くもPSPRでゲーム化!
◆原作者伏見つかさ先生総監修!ゲームだけの完全オリジナルストーリー
伏見先生のアイデアを随所に盛り込んだ、マルチエンディング形式で贈るゲームだけの完全オリジナルストーリー!
プレイヤーは兄「高坂京介」となって、妹「高坂桐乃」の"人生相談"を解決するため奮闘する・・・が、
今後の"人生相談"は妹だけじゃない!?個性豊か&魅力的なキャラクターたちと織り成す、
相談奮闘Liveアドベンチャーをお楽しみ下さい。

◆ゲーム業界初の新技術搭載!
「O.I.U.」(俺の妹がこんなに動くわけがない)システムで、桐乃たちが表情豊かにぬるぬる動く!
2Dの独特の形状や画風を保ったまま、3Dとは全く異なる方法で「視点移動」や「動き」を表現する映像技術「Live2D」。
この新技術「Live2D」をアドベンチャーの会話システムと組み合わせたのが、
「O.(俺の)I.(妹がこんなに)U.(動くわけがない)」システムです。!
キャラクターの表情の切り替え時やポーズの切り替えはシームレスで、
アニメの様に連続して変化していくリアルでダイナミックな動きを実現し、キャラクターたちに命を吹き込みます。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 限定版
キャラクターがかなり魅力的なので購入しました。

私はアニメファンで、原作は読んだことが無いのですが、充分楽しめました。

たまに、「ん?そんな事あったの?」と思う時もありますが、しっかり補充説明してくれるので、置いてきぼり感はほぼありません。

システム面はいささか不便なものもありますが、慣れれば全く問題無し。人によってはオートモードが〇長押し、というのがやりにくいかもしれませんが…。

しかし、全体の流れを見ることが出来るフローチャートや前のシーンまで戻ることが出来るバックジャンプはかなり活用出来ると思います。
一周やれば有り難い機能も追加されますし、ユーザーには親切な作りです。

最大の売りであるツーショット会話も最初こそ戸惑うものの、コツが掴めれば大丈夫でした。なによりぬるっと動くキャラクターがめちゃくちゃ可愛い!表情や動きも細かく作られてます。

ストーリーは、アニメ同様面白いです。一周はわりとすぐ出来ますが、分岐がかなりあるのでやり込み度もあります。その分、スチル集めには苦戦しそうです…。

各キャラクターとのEDも良い。個人的には、がっかりしたものは無いし、赤城くんとのにはテンションが上がりました(笑)
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版: 限定版
非常におもしろい。
原作の小説は読んでいませんが、アニメの方はにやにやしながら観ていました。
かって、あるいは、今でもオタクというカテゴリに分類されているなら、アニメは必見でしょう。
その延長から、ついにゲームまで手を出してしまいました。
どうせならと、限定版です。
結果的には、大正解。
フルボイスに、美麗な映像(PSPならではですね)、アニメの続きを観るような体験ができます。
しかも、自分の意図した方向にストーリーを進めることができるではありませんか。
#逆に意に沿わぬ方向にもストーリーが進むこともありますが、ね。
作者公認の二次創作みたいなものですよ。
どっぷりと作品世界に浸れます。
娯楽は、こんなレベルまで来ているのか、とおっさんじみた感想も浮かぶくらいです。

それから、マニュアルはしっかり読みましょう。
非常に遊びやすくなるTipsが記載されています。
現在のルートを表示したり、バックジャンプでやり直したり、こんな親切さにも隔世の感を感じる次第です。
表題の通り、10年ぶりくらいに遊んだアドベンチャーというかギャルゲーに、大変満足しています。
現在、達成率は70%程度。
これは100%まで、いわ
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版: 限定版
かなり楽しんでプレイしているところです。
ゲーム化した際に、「制作側は原作知ってんのかよ!」
って不満が出るゲームは多々ありますけど、
今回のはそーゆー類の心配は皆無。
原作の好きな人達が自分達も楽しみながら作っただろーなーとw

タイトルにも書きましたが
オフィシャルな同人誌のようなノリ(日本語変ですが)です。
原作では有り得ない展開が、原作好きの人が嫌悪感を抱かないよう
うまくバランスをとって入れられてると思います。
アニメだけ見たって人に対しては、ちょっと状況説明が不親切かな?
と思う所もありました。
原作を読んでいた方が、より楽しめるのは間違いないと思います。

☆5を付けてしまうレベルで楽しんでいますが
敢えて1つ減点したのは、2ショットの必要性を感じなかったこと。
この行動に対して、何故この展開になるんだ?
みたいな納得感の薄さとゆーか、後味の悪さとゆーか、
モーションポートレートで動かしつつ、従来の選択肢式の方が
良かったんじゃないのかなーって感想を持ちました。

ともあれ、面白い事は確か。
原作やアニメで面白いと感じた人は
手に取ってみる事をお薦めします。
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版: 限定版
“俺の"妹と恋しよっ♪ボックス、いいです。

同梱されている冊子、「ショートストーリー&設定資料集」を読んでから、ゲームをプレイ。
オープニングテーマは、アニメと同じく、ClariS(クラリス)の「irony(アイロニー)」。
冒頭から、物語の背景が京介こと「俺」によってフルボイスで語られていきます。
プレイヤーは、シナリオに沿ってキャラクターとの会話を楽しみ、途中得られるさまざまな「思い出」や「話題」を使いながら、要所要所でつっこみを入れたり入れなかったりの選択をせまられ、分岐していくストーリーを味わっていくことになります。表情豊かなキャラとの掛け合いが楽しいですよ。

自分は、1回目のプレイでは「えーっ!?」という感じに、赤城氏といきなりエンディングを迎えてしまいましたが(汗)、今は麻奈実といい感じでほんわかな世界を展開しています。

予約特典の、How to 妹−−−クDVDは、EP盤のレコードジャケットほどの大きさのパッケージになっていて、部屋に飾るにもよさそう。裏ジャケは黒猫、桐乃、あやせが微妙な表情で並んだイラストになっていて、これもほほえましいです(笑)。

まるで、アニメの続編を観ているような感覚の、素敵なプレイ感覚です。「俺」がしゃべりまくりなのが、とてもいいなと思いました。親切なシステム設計もあって、おすすめです。
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