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[吉原 基貴]のバトルメサイア 1 (コミッククリア編集部)
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バトルメサイア 1 (コミッククリア編集部) Kindle版

5つ星のうち 3.5 4件のカスタマーレビュー

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紙の本の長さ: 176ページ バトルメサイア 1 (コミッククリア編集部)と類似の本

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商品の説明

内容紹介

“思考のみで操作できる”格闘ゲーム「バトルメサイア」。世界中で遊ばれ、競い合われる究極のゲームで頂点を目指す戦いが今、始まる。漫画:吉原基貴、原作:さくらいとおるの最強タッグでおくる第1巻!

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 78836 KB
  • 紙の本の長さ: 177 ページ
  • 出版社: KADOKAWA / エンターブレイン (2017/3/15)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B06XH995N6
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 4件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: Kindle版 Amazonで購入
近未来を舞台にした格闘ゲーム漫画です。
脳波で操作するバトルメサイアというゲームをわざわざアーケードスティックを使用するという
ロマン溢れる主人公が魅力的です。
画力は申し分ないのですが登場キャラとゲームの登場キャラの差があまりなくイマイチわかりずらく感じました。
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形式: コミック Amazonで購入
格闘ゲームをマンガで描くとこうなりましたって感じでした。
面白いっちゃ面白い、けど主人公がなんで強いかがよくわかんないかも?
アーケード好きならオススメかと。
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形式: コミック
近未来、脳波でコマンド入力するバーチャル格ゲーが……世界中で、断トツの人気を誇る世界!
その地位はまるでオリンピック級かそれ以上。
格ゲーが上手いこと=社会でのステータスであり、美人プレイヤーからもバトルを申し込まれる…
まさに、格ゲーファンなら誰もが一度は夢見る理想的な世界観ですねw

本編の主人公は高校生で、彼の使用するキャラクターが譲刃漸にやたら似ているのは
たぶん偶然では無いのでしょう……作中の会話で「フレーム」「読み勝ち」といった単語が登場し
ギャラリーには解説君が現れるあたり、格ゲーをどう描写するかが非常によく分かっておられます。
さくらいとおるさんが原作とのことで納得です。

最大の難点は、主人公がプレイしているのは架空の格闘ゲームであるため、
「あのタイミングであの技を…!」という決着に絡む描写でもいまいち乗り切れないところ。
ここまで格ゲーファンを意識した漫画なのだから、キャラ設定よりもいっそ架空のフレーム表でも
おまけに載せて「なにこのぶっ壊れ技ww」などと盛り上がらせたほうがいいような気も致します。

ともあれ、過去にリメイク版のサイバーブルーを手掛けられていた吉原先生の絵で描かれた
メインキャラ~格ゲ
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形式: コミック
 脳波による制御デバイスが一般化した近未来、世界的な格闘ゲーム「バトルメサイア」の頂点を
目指す少年の挑戦を描く格ゲー漫画の一種。とにかく格ゲー大流行の世界でゲーセンは大繁盛、
格ゲーが強いと進学にも有利、プロゲーマーの社会的地位は高く国の生活保障まで得られると
いう設定(笑)。実は高度に発達したAIによる管理社会の副産物という裏事情もあるようですが。
 格ゲーのキャラも脳波(思考)で動かすのですけど、主人公の天使(あまつか)アサヒは今や
骨董品扱いのコントローラー(レバー+ボタン)をつないで脳波コントロールをも凌駕してみせる
腕を披露。これより学園の格闘ゲーム部に引き入れられ世界大会を目指す…という流れのよう
ですが、後半は彼も脳波でプレイしてるので脳波vsアナログの対決が主題でもないようで。
脳波よりタイムラグがあるとはいえ先読み先行入力すれば僅かなフレーム差で上回れるという
戦いはちょっと面白かったのですが。
 日本大会の頂点に君臨する美少女・ユナ(髪型が初音ミクw)との因縁、世界への扉の前に
立ったアサヒ。作画は非常に良く、「バトルメサイア」についても本編中でキャラなどかなり細かく
設定を披露してくれており格ゲー好きにはそれなりに楽しめそう…ながらやはり架
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