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AZITO(アジト)3D

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.8 15件のカスタマーレビュー

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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B005EVLSUG
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.4 x 1 cm ; 200 g
  • 発売日: 2011/11/3
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 15件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 6,868位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

■元祖、防衛系シミュレーションゲーム!

AZITO(アジト)とは、1997~2000年に3作発売され大好評を博した、"元祖"防衛系シミュレーションゲームです。
プレイヤーは秘密基地(アジト)の総司令官となり、地下に秘密基地を建設します。
博士を集めて自動車やおもちゃなどの商品を開発・販売し、得た資金を元に秘密基地を強化。
研究室では改造手術を行い怪人やヒーローを生み出し守りを固めます。
最強の秘密基地を作り上げ、攻めてくる敵を迎え撃ちましょう。


平和な街のその下に秘密基地は存在する。


■子供の頃、夢見た秘密基地。思うままに作り上げよう!
地上には砲台を配置し、通路にはトラップを設置。防衛設備を充実させ最強の秘密基地を完成させましょう!

■ヒーローも怪人もロボットも。最強の部隊を編成しよう!
改造手術でヒーローや怪人を生み出し、格納庫にはロボットや戦闘機を配備。最強の部隊を編成して、攻めてくる敵を迎え撃て!

■シリーズ初の3Dグラフィック!
AZITOシリーズ初、3Dを採用し、グラフィックを一新。3DになってもAZITOのよさである「チマチマ」感はしっかり再現。
戦闘中はチマチマした小さなキャラクターの戦いがクオータービューで見ることができます。

■圧倒的な操作性&ゲームコイン対応
これまでのAZITOシリーズでいただいたご意見を元に改善した圧倒的な操作性を実現しました。
ゲームコインでのみ開放される限定アイテムなど、"やり込み"要素も満載です。

公式サイト http://www.hamster.co.jp/azito3d/
(C)ASTEC 21 / (C)2011 HAMSTER Co.


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

(プレイ時間は8時間程度、まだステージ1をクリア出来ていません…)

先に新規ユーザーの方に断っておくと、「アジト」シリーズは様々な機能を持つ部屋を配置してアリの巣のような秘密基地を作り、戦闘キャラを開発して敵勢力と戦っていくリアルタイムシミュレーションゲーム(タワーディフェンス型にも似ています)です。
見た目は地味(特に戦闘シーンなどは本来ゲームの華のはずですが、アリのようなサイズのキャラが揉み合うだけ)で、チクチク遊んでいくゲームのため分かりやすい爽快感もありません。
ゲーム性もクセが強いため、よく知らない方がイメージだけで買うとほとんど良く分からない、難解なゲームと思って放り出されてしまう可能性があります。
説明書でも基本の流れは説明されますし、ゲーム内でもヘルプはありますがどちらもはっきりいって分かりにくく、チュートリアルもほとんど皆無です…だから本末転倒かもしれませんが、PSで出た過去作を遊んでみてからの方が良いかもしれません(1はPSPで配信されています)。

シリーズファンとしては今作はそれなりにちゃんとした「アジト」でした。
怪人やヒーローを開発し、そのための資金をカモフラージュ(販売施設を本作ではこう呼ぶ)で販売して資金を稼ぐ流れは一緒です。
罠や砲台を設置して攻めてきた敵キ
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投稿者 夕陽 投稿日 2011/11/12
プレイ前に取り扱い説明書に目を通す習慣がない人には向かないかもしれません。

チュートリアル的なものはありますが、出口がないと駄目なのに、
いきなり部屋を作り、無酸素の中に人を放り込ませるような指示が出ます。

これは些細なことですが
コマンド選択の操作中やチュートリアルのテロップを読む間も時間は止まらないので、無駄に焦りました。

ザ・タワーは棒人間がウジャウジャするので眺めていても愛着が沸きましたが、
これは画面上のキャラが点なので、敵との見分けもつかず厳しいかと。

またできることが多すぎ、自由度が高すぎて何をしたらいいのかわからず、序盤でくじける可能性大です。
もう少し達成感のあるわかりやすいチュートリアルなら、もともと中毒性があるので問題ではなくなるでしょう。
ジャンルからして人を選ぶところもあり
未経験者にはオススメしにくい、歯痒い1本。
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AZITOシリーズは一通りプレイしていますが、久しぶりに遊んでみてもやっぱり面白かったです。

コツコツ商売してお金を貯めて、基地を少しずつ強化していく楽しさ。
怪人や兵器を作って配備していくワクワク感。
敵が攻めてきた時に、狙った通りにワナにはまった時の快感。

どれも健在で、久しぶりに遊んでみてやっぱり面白かったです。
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グラフィックに関しては予算の都合上仕方がないとして、前作に比べて全体的にこれはどうなんだと……

敵基地が存在しなくなったことにより作戦による妨害活動が出来ない。
他、出来ることが三作目より減りました。

内容は前作と殆ど変わらず、三作目のデータを基軸に調整すれば作ること自体そんなに大変ではなかったはずだと思う。
分かっていたこととは言え、受け身ばかりではどうにも……。

好きなシリーズだしあまり言いたくはないのですが……。
極端な話し、リメイクに追加要素を足してくれた方が個人的にはまだ楽しめたと思います。
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投稿者 Amazon Customer 投稿日 2011/11/11
パッケージを見て気になる人なら多分楽しめる素質があるはず。

シムシティ・タワー・勇者のくせに生意気だ〜〜
その辺のゲームが好きならなおさら。

最初はかなり手探り感があるので難しいが、
挫折せずにコツコツ遊んでいると面白くなるはず。

プレイ時間はハマれれば相当長くなる。
何回もやるパズルゲームやファミコンウォーズなどと違って、
クリアするまでの時間という意味で既にこのゲームはDSでトップクラスに長い。

動作が少しもさっとしているのと関係しているのかは分からないが、
フリーズが時々あるからセーブはこまめにしなければいけない。
そこが残念なので★4つ。
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