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大貝獣物語

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RPG:ハドソン


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ファミコンの『貝獣物語』のシリーズだが物語的に繋がりはないので単体で楽しめるRPG。
戦闘は敵と味方が正面で相対するコマンド入力型でプレイヤーは戦闘中キャラの背中を終始見ながら戦うことになる。
攻撃すると味方キャラが多少アニメーションし敵にエフェクトが表示される。魔法などのエフェクトが味方にも表示されるのが『ドラクエ』などとの違い。
敵とのエンカウントは一定歩数歩くと必ず遭遇する仕様なので予め理解しておけばムダにイライラすることはないだろう。
本作独自のシステムとしては、街中に隠されたスタンプを獲得しアイテムと交換するスタンプ・ラリーや様々な能力で冒険を助ける『すけっと』や移民を募り自分だけの街を作る我が街システムなどがある。
すけっとには戦闘に参加できるAすけっとがおり最初からほとんど仲間に加えることができる。主人公と3人(?)の貝獣とAすけっとの中から最大4人のパーティー編成を考えるのも魅力。
音楽は『安全地帯』の六土氏が担当しており神秘的で切ないオープニングが白眉。
Aすけっとにはそれぞれサブイベントがあり単なる戦闘要員ではなく感情移入できる仕様となっている。
ちなみにガロウのサブイベントで行く『サワサの森』は南ではなく東南東あたりにあるので注意しよう。
シナリオはファンタジックな世界観
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投稿者 カプオン VINE メンバー 投稿日 2011/2/11
シナリオや音楽など今やっても面白い要素が満載のゲームです。
ファンタジーなのにSFチックなシナリオにドキドキしました。

全体的に良作なのですが、注意点がいくつかあるゲームだと思います。
ちなみに注意点は「エンカウントが多いので根気が必要」「シナリオ上いけなくなる場所があるので、サブイベントができない可能性がある」などです。

以上のようなちょっとしたことを気にしなければワクワクが止まらない名作の顔を見せてくれると思います。
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プレイした感想はとても面白かったです。ハドソン独自のスタイルなのででしょう、王道RPGには無い魅力溢れる何かがあります。不思議さも、不気味さも、全て含めてRPGとは夢の冒険、プレイしている時のわくわく感も音楽のおかげで更に満点。アイテム生かしてまさに天才、遥かなる神秘的なRPG!モンスターもどんとこい!
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僕が初めて買ったスーファミのRPG。最初やったときは、難しくてなんか怖いなぁと思った。でも今改めてやってみるとなかなか面白い。ある程度レベルが上がればサクサク進んでいって良い。仲間一人一人に主役となる場があって素晴らしい。音楽もGood!なんとなく幻想的(?)。最大のポイントはセーブデーターがまったく消え無い!!数年間放置して棚から転落しても消えなかった。これは凄い事だと思う。ただひとつ難点を言うと、最ボスのアジトは雑魚もボスも強すぎる。というか後半から敵が急に強くなるので注意。いままでの比じゃない
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BGMにグラフィクどれも当時最先端を突っ走ってたんじゃないかと思う出来です。

ただ、イベントやシナリオがこれ王道じゃないんですよねー。結構トラウマに
なりそうな場面もちょいちょいあります。いい意味でハドソンRPGらしさが前面
に出たソフトだと思います。

あとラスボス倒したキャラ構成でEDが変わりますんで、全員見るのはちょい骨が折れる
かもしれません。またそれぞれのキャラでイベントも個別に用意されてましてSFCにして
このボリュームは驚嘆の一言です。

ちなみに、私のベストパーティは主人公、ガロウ、リンダ、キララだったと思います。

前記したように万人向けRPGではありませんが、とてもよくできた名作だと私は断言します。
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これは私が幼い頃からプレイしているゲームです。このゲームは、現在でも素晴らしい完成度のゲームだと思っています。キャラクターたちがとても愛着のもてる存在で良いです。頼りになる様々なすけっとたちがとてもとても…。音楽もとても良いです。オープニングの音楽やフィールドの音楽などは聴き応えバツグン!今聞いていても飽きません。また、仲間たちにはエピソードがあるというのも良かったです。本当に感動的なものもありましたね。

でも、自分がキャラクターの中で一番気に入っているのは主人公ですね。とっても格好いいんだなぁ…。セリフがないのがちと残念ですが。

本当にこれは現在でもとてもお気に入りのゲームです。RPG好きの人は一度はプレイしてみることをオススメしますよ♪
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