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ファザナドゥ

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

今現在、ファミコンをしている人はいったいどのくらいいるんでしょうね〜・・・このファザナドゥが発売されたのが1987年、当時少年少女だった人も貫禄を帯びた大人になっています。当時、多くの人がファザナドゥを一度はプレイしたのではないでしょうか。

パソコン版ザナドゥの移植という事も有り賛否は分かれましたが、このファザナドゥはグラフィックや曲が特に素晴らしく、見た目にも独特の世界観の表現には賞賛に値します。

内容は、世界を支配しようとしている魔王を倒しに行く勇者の話しで、古典的な王道アクションRPGです。難易度はそれ程高くはなく、飽きなければクリアーは簡単です。解らなくなっても攻略サイトは沢山有るので心配はいりません。

自分的に特に楽しめたポイントは、マイキャラの成長して行く姿です。最初はみすぼらしい乞食の様な姿に気分がダレてしまうのですが、装備が整って来るにつれ、重戦士の様に勇ましくなり、最終的には、手にはドラゴンスレイヤー、顔はバトルヘルム、体はバトルスーツと言った鎧の騎士となり、その時、何故かカッコ良いゲームだな〜と思いました。

古いゲームですが、大人になってしまった方々にも昔を思い出しながら、はてはリベンジなどでプレイしてもらいたいです。

若い人には、ファミコン故に
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幼稚園の時に父が買ってきた。
つまらなそうなタイトルだな、そう思った。
やってみたら世界観が暗いではないか、幼稚園児にして口から出るのは愚痴ばかりか、
と思いきや、その世界観に父とともにはまってしまった。

現在でいえばPS3のデモンズソウル、ダークソウルそういった、
一つ一つの難関を方略を暴きながら進んでいくスルメゲーであった。
また音楽がたまらない。このダークなのに戻りたい世界観を掻き立てる。
全クリした際のさわやかなエンディング。全てにおいて凄まじい。
伝説の隠れ名ノスタルジーゲーである。この面白さを現代で反映できたら売れること間違いなし。
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本家ザナドゥよりは遊びやすいが、レベルが上がっても強くならずボスがやたら強いのは遊びにくいと感じた。
また、ダンジョンに入るのにいちいち鍵が必要で、ギリギリジャンプで進むポイントが多く落ちて何度もやり直しさせられるのは面倒だと思った。
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間違いなく名作。
ゲーム画面が一切描かれていないパッケージから、当事のハドソンの絶対の自信を伺えます
ゲーム雑誌には毎月大特集されていましたので。

ゲームは上下に広がる迷宮を探索するアクションRPG
お金や経験値をため、ショップで装備を整え少しずつエリア開拓
ただし当事のバランスゆえ、経験値、お金稼ぎの作業を強いられます
そしてパスワードコンテニューなので気楽に止めたり再開することが出来ません。

同社の高橋名人が言っていたゲームは1日一時間、
ハドソンのゲームは1日一時間ではまともに遊べないゲームが多い矛盾に高橋名人も困惑していたはず。
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