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オリエンタルブルー 青の天外

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.1 22件のカスタマーレビュー

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  • 人気RPG「天外魔境」シリーズの外伝的存在といえる作品
  • シリーズ初のGAMEBOY ADVANCE向けタイトル
  • 物語の舞台は、中国を感じさせる街並みにモンゴルのような草原。東洋をイメージして作られた世界
  • パーティーもプレイヤーの行動しだいで決まる「フルップフロップシステム」を採用
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製品概要・仕様

  • 人気RPG「天外魔境」シリーズの外伝的存在といえる作品
  • シリーズ初のGAMEBOY ADVANCE向けタイトル
  • 物語の舞台は、中国を感じさせる街並みにモンゴルのような草原。東洋をイメージして作られた世界
  • パーティーもプレイヤーの行動しだいで決まる「フルップフロップシステム」を採用

登録情報

  • ASIN: B0000D0Y65
  • 発売日: 2003/10/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 22件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,042位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   RPGファンに多大な支持を受けている「天外魔境」シリーズ。その外伝的存在といえる作品で、シリーズ初のGBA向けに制作されたRPG。プレイヤーの行動しだいで物語が変化するフリーシナリオを採用しており、その自由度の高いシナリオが大きな特徴となっている。たとえば主人公の知らぬ間に村や町が全滅していることもあれば、事前にそれを阻止することもできたり、はたまたそれを知りつつも違う地に向かって行くこともできたりする。

    仲間になるキャラクターも固定されておらず、パーティーもプレイヤーの行動しだいで決まる"フルップフロップシステム"を採用している。たとえば"果心居士"というキャラが出現した場合"かぐら"というキャラは出現せず、逆に"かぐら"が出現した場合"果心居士"は出現することはなく、全11名からなるその"仲間キャラ"の中から、プレイヤーの行動如何で出現キャラが決まり、ひいては物語の進行も変わっていくのだ。

    物語の舞台となるのは、中国を感じさせる街並みにモンゴルのような草原、古き日本を匂わせる屋敷など、そのタイトル"オリエンタル"が示すとおり、東洋をイメージして作られた世界。"青の大地"と呼ばれる、人間、トルク人、鬼族など多くの種族が住むその幸せの地に、世界征服を狙う"マ界一族"の魔手が忍び寄る……というオープニングになっている。(田村 雅)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

オーソドックスな2D・RPGなのですが、序盤からフリーシナリオでいきなり何をしたらいいのかわからない状態になってしまいます。
システムとか世界観に馴染むまで、序盤は固定シナリオにして欲しかったかなと感じました。
それでも、音楽は良いですしキャラクターも個性的で面白いです。
GBAのRPGの中では、かなりオススメです。
でもどうして星四つかというと、セーブデータがひとつしかなく主人公を男女両方ともで遊ぼうと思うとデータを消さなくてはいけない所です。
これは、ちょっといただけないです。
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最近のRPGではあまり感じることの出来なかった"冒険"ができます。
正直な話、ウリとなっている自由度の高いシナリオは
上手く表現できているとは思いませんがそれを補うほどの
キャラクターの魅力、先を見たくなる物語の本筋に
時間を忘れて集中してしまいました。
主人公を男女より選べたり、プレイヤーの行動が記録されていく
(それがプレイ時間も一緒に記録されます)日記を
友達と交換できたりするので嬉しいです。
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投稿者 orion_star 投稿日 2004/1/7
最近のRPGは決められた道を歩くだけでつまらないですが
これはいろいろ自由にあそべるので、非常に楽しいです。
次に何をすればよいのかがわかりにくかったりはしますが、
その間もあちこちぶらぶらと見て回ったりカジノで遊んだり
いろいろな分岐があると作るほうは大変でしょうけど、
これからもこういったタイプのゲームを出して欲しいですね。
1本道シナリオが好きだ!って言う人には逆にまったくオススメ
できません。
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天外シリーズは全く知りませんが、パッケージやHPの綺麗な絵に惹かれて購入しました。

システム・ストーリー共に正統派で、なかなかに楽しめました。やり込み要素も豊富で、ミニゲームも有り、キャラの魅力も充分。難易度もそれ程高くないのでRPGに慣れていない方でも大丈夫でしょう。

とは言え、フリーシナリオをウリにする割に、結局は1本道だし、どう足掻いても仲間キャラクターは全員仲間に出来ず、しかもその条件も不親切です。サブイベントもそれなりに豊富ですが、ヒントが少なく、見逃してしまう事もしばしば。開始直後の町・大都が広すぎるのもマイナスポイントでしょう。気の短い方は注意して下さい。TTCや武器の改造、マ石の合成も最初こそ楽しいものの、終盤には飽きます。

そしてラスボスは拍子抜けする程の弱さです。ボスのレベルは自分のレベルに依存するので、私がレベルを上げすぎたからではなく、実際に弱過ぎるのです。エンディング後の隠しダンジョン、隠しボスがかなり強いのでこちらを最終目標にして下さい。
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10年くらい前(スーファミ中期?)のよくできたRPGといった感じです。システムは、多少の新しい試みは見られるものの斬新とまではいえないオーソドックスなもので、グラフィックも古臭いです。しかし、アジアンテイスト溢れる魅力的な世界観、数々のイベントによって織り成される大な物語などは、時間を忘れてプレイさせてくれます。スーファミ直撃世代には懐かしく、それ以降の世代には新鮮に感じられるのではないでしょうか。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2004/12/13
まずはかわいい(きれいな)キャラクターに一目惚れでした。
初心者にも簡単で、進展もわかりやすいと思います。
すぐに攻略本やサイトに助けを求めてしまいがちな私も、時間はかかったものの、青の天外に関しては前者に頼る事もなく、夢中になっているうちに無事エンディングに辿り着きました。
スタンダードなRPGとしてはなかなかではないかと思います。
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投稿者 palemoon 投稿日 2003/11/14
フリーシナリオという程、自由度は高くなく、
メインになるストーリーは一本だけなので、
その辺りを期待すると、はずされた印象を受けると思います。
ですが、ゲームとしてみれば、割と、よくまとまった感じで、
オーソドックスなロープレと割り切れば、それなりに、
楽しめると思います。
プレー時間も、プレステ2なんかの、
100時間を超えるものに比べれば、䊊四分の一程度ですし、
やり残しがあってもストーリーが進むなど、難易度も高くないので、
?めの気持ちで楽しむには、結構、良い感じなゲームだな思います。
ただ、逆に言ってしまうと、骨のあるゲームが好みの方には、
結構、物足りなさを感じさせてしまうのですが。
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