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オリエンタルブルー 青の天外

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.1 23件のカスタマーレビュー

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  • 人気RPG「天外魔境」シリーズの外伝的存在といえる作品
  • シリーズ初のGAMEBOY ADVANCE向けタイトル
  • 物語の舞台は、中国を感じさせる街並みにモンゴルのような草原。東洋をイメージして作られた世界
  • パーティーもプレイヤーの行動しだいで決まる「フルップフロップシステム」を採用
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製品概要・仕様

  • 人気RPG「天外魔境」シリーズの外伝的存在といえる作品
  • シリーズ初のGAMEBOY ADVANCE向けタイトル
  • 物語の舞台は、中国を感じさせる街並みにモンゴルのような草原。東洋をイメージして作られた世界
  • パーティーもプレイヤーの行動しだいで決まる「フルップフロップシステム」を採用

登録情報

  • ASIN: B0000D0Y65
  • 発売日: 2003/10/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 23件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 12,717位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   RPGファンに多大な支持を受けている「天外魔境」シリーズ。その外伝的存在といえる作品で、シリーズ初のGBA向けに制作されたRPG。プレイヤーの行動しだいで物語が変化するフリーシナリオを採用しており、その自由度の高いシナリオが大きな特徴となっている。たとえば主人公の知らぬ間に村や町が全滅していることもあれば、事前にそれを阻止することもできたり、はたまたそれを知りつつも違う地に向かって行くこともできたりする。

    仲間になるキャラクターも固定されておらず、パーティーもプレイヤーの行動しだいで決まる"フルップフロップシステム"を採用している。たとえば"果心居士"というキャラが出現した場合"かぐら"というキャラは出現せず、逆に"かぐら"が出現した場合"果心居士"は出現することはなく、全11名からなるその"仲間キャラ"の中から、プレイヤーの行動如何で出現キャラが決まり、ひいては物語の進行も変わっていくのだ。

    物語の舞台となるのは、中国を感じさせる街並みにモンゴルのような草原、古き日本を匂わせる屋敷など、そのタイトル"オリエンタル"が示すとおり、東洋をイメージして作られた世界。"青の大地"と呼ばれる、人間、トルク人、鬼族など多くの種族が住むその幸せの地に、世界征服を狙う"マ界一族"の魔手が忍び寄る……というオープニングになっている。(田村 雅)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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面白い。けど『強くてニューゲーム』はない。セーブデータひとつしかない。また最初からやりたかったら前やってたデータ消さないといけない。3年に1回はクリアしたくなる。そんなゲーム
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Amazonで購入
戦闘システムは悪くないし、テンポも良い、キャラクターも個性的。
ただフリーシナリオをうたってますが、基本は一本道。そこは差し引いてもオススメの作品です。続編は出なかったですね(笑)
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評価で自由度が高いと聞いて期待して購入したのですが、自由度はそれほど高くありません。よくあるRPGという印象でした。

【自由度が高いと言われている点】
・オープニング(プロローグ)が完全ランダムで二種類ある。
・二人のうちどちらかしか選べない仲間がいる(条件あり、攻略情報ないと気付かないか…?)
・メインストーリーのイベントを起こす順番が多少前後できる
・サブイベントがある(もちろん任意)

オープニングは珍しいかもしれませんが、自分の意思で操作できるわけではありませんし、他の点についてはごく一般的だと思います。

【気になった点】
・魔法が自由に使えない。魔法を使うには魔物の落とす魔石を合成する必要があるが、合成は主人公の拠点でしかできない。
・終盤以外のダンジョン攻略中に回復はおろかセーブポイントがない。
・電源が切れたとき用のリジューム(中断)セーブがあるが、ダンジョンの入り口から攻略中に魔石やアイテムが減った状態からの再スタートになる。

以上の点を全部改善しろとは言いませんが、アイテム数に制限がある中で上記の3つが揃うのは少し厳しく感じました。
ダンジョンの途中でアイテムも魔石も尽きるとダンジョンから脱出して拠点
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オーソドックスな2D・RPGなのですが、序盤からフリーシナリオでいきなり何をしたらいいのかわからない状態になってしまいます。
システムとか世界観に馴染むまで、序盤は固定シナリオにして欲しかったかなと感じました。
それでも、音楽は良いですしキャラクターも個性的で面白いです。
GBAのRPGの中では、かなりオススメです。
でもどうして星四つかというと、セーブデータがひとつしかなく主人公を男女両方ともで遊ぼうと思うとデータを消さなくてはいけない所です。
これは、ちょっといただけないです。
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天外シリーズは全く知りませんが、パッケージやHPの綺麗な絵に惹かれて購入しました。

システム・ストーリー共に正統派で、なかなかに楽しめました。やり込み要素も豊富で、ミニゲームも有り、キャラの魅力も充分。難易度もそれ程高くないのでRPGに慣れていない方でも大丈夫でしょう。

とは言え、フリーシナリオをウリにする割に、結局は1本道だし、どう足掻いても仲間キャラクターは全員仲間に出来ず、しかもその条件も不親切です。サブイベントもそれなりに豊富ですが、ヒントが少なく、見逃してしまう事もしばしば。開始直後の町・大都が広すぎるのもマイナスポイントでしょう。気の短い方は注意して下さい。TTCや武器の改造、マ石の合成も最初こそ楽しいものの、終盤には飽きます。

そしてラスボスは拍子抜けする程の弱さです。ボスのレベルは自分のレベルに依存するので、私がレベルを上げすぎたからではなく、実際に弱過ぎるのです。エンディング後の隠しダンジョン、隠しボスがかなり強いのでこちらを最終目標にして下さい。
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投稿者 orion_star 投稿日 2004/1/7
最近のRPGは決められた道を歩くだけでつまらないですが
これはいろいろ自由にあそべるので、非常に楽しいです。
次に何をすればよいのかがわかりにくかったりはしますが、
その間もあちこちぶらぶらと見て回ったりカジノで遊んだり
いろいろな分岐があると作るほうは大変でしょうけど、
これからもこういったタイプのゲームを出して欲しいですね。
1本道シナリオが好きだ!って言う人には逆にまったくオススメ
できません。
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投稿者 投稿日 2003/11/26
男女の主人公から選べて、冒険して行くRPG。
とはいえ、男女でのシナリオには大きな変化はなし。
決められたストーリーは存在するものの、基本的に何をしても自由。
その行動により、発生イベントや仲間になるキャラが変わったり。
ただ、その基盤となるストーリーがあまりしっかり練られていないので
何を目的として良いのか、次にどこへ行けば良いのか、
かなりわかりづらいです。
グラフィックも古臭い印象ですし、戦闘に感しても
ノーダメージで勝てたり、いきなり瞬殺されたりとバランスもイマイチ。
どのへんが『天外』なのかも、微妙なところ。
のんびり気長にプレイできるのを好む人向けかと。
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