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テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 3.5 250件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000UTM32O
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2008/6/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 250件のカスタマーレビュー
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商品の説明

●「テイルズ オブ シンフォニア」のその後を描いた物語
2003年8月にニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売した「テイルズ オブ シンフォニア」。主人公ロイドたちが世界再生した2年後の世界を舞台にした「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」がついにWiiに登場します。前作の世界観はそのままに、シンフォニアキャラも登場し冒険の手助けをしてくれます。また、本作ならではの新規要素も満載です。

●戦闘システム、本作ならではの新規要素
操作方法は、基本的に従来の「テイルズ オブ」シリーズを踏襲。また本作ならではの新要素として、バトルフィールドの場の属性を変化させることでバトルに様々な影響を与えます。本作でもメンバー全員が術や技を一斉に発動する強力な連係必殺技「ユニゾン・アタック」「秘奥義」も搭載。

●モンスターと契約して自分の仲間にしよう
今回の特徴は、モンスターを仲間にできることです。モンスターを倒し、見事契約を結ぶことができれば、パーティの一員になります。

●仲間になったモンスターが進化する
さらに、仲間となったモンスターは料理を食べさせることでステータスが変化します。料理にも好みがあり、食べさせたときの効果に違いがあります。特定の条件が揃っていると、料理を食べた後にモンスターが進化することもあります。

●美麗なアニメーションムービー
「テイルズ オブ」シリーズには欠かせないアニメーションムービーを収録。制作は数々の「テイルズ オブ」シリーズのアニメーションパートを担当してきた「プロダクションI.G」。アニメーションムービーではロイドをはじめ「シンフォニア」キャラも登場し、オープニングから物語を盛り上げます。

●シンフォニアのキャラと一緒に戦おう
今作ではもちろん「テイルズ オブ シンフォニア」のキャラクターたちも登場。主人公たちの旅をサポートし、一緒に戦ってくれます。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

最初に言っておきます、面白くないわけではありません。
ただ、シンフォニアの「続編」として期待して買うのは間違いです。
とにかく話が小さくまとまりすぎというか、主人公二人のイチャコラだけに終始していて、それ以外のストーリーが歴代テイルスシリーズの中でも一、ニを争う描かれなさ。

マルタ父の話は唐突に始まり唐突に収束。
凶悪ロリの話はアビスの敵ロリみたいに広げられていない。キャラ絵だけ。
闇と水以外の連中はどうした。
前作キャラのグッと来るストーリーもまーったく無し。

とにかく、骨組みだけ作って肉付けを忘れたかのような印象です。
っていうか、エミルとマルタ、ラタトスク、リヒターやアクアの話ですら深みがなく薄っぺら……と感じてしまうのですよ、シンフォニアやアビスと比べてしまうと。
ストーリーの深みだけに限ると、ヘタすればイノセンスの半分の薄さかな。

ただ、ロードの多さ長さ以外のゲームシステムにはそこまで不満はなく、テイルズシリーズと思わなければ、ちゃんと面白く遊べるゲームではあります。
前作をやってしまった人は、スピンオフと割り切って買えば腹も立たないでしょう。
ねこにんかわいいし。
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 正直言うと、短い。多くの方が、一週目でさえ24時間前後でクリアしてしまう。シンフォニアは逆に長すぎた気もするが。だからといってこの設定にしたのか?ちょっと疑問。

 マップ移動がメニュー選択式、故にレベルアップが稀にあまりに少なすぎてボス撃破に及ばない場合などがある。気をつけたい。

 ストーリーの面から行くと、最初のうちは「お、たしかに続編らしいぞ」と思った。だが後半になってゆくにつれ、少々無理矢理やったようなストーリー展開がみられるように思える。あと、ムービーはオープニングのみなので注意されたし。

 操作性はまぁまぁ、但し期待されるような、剣を振る動作としてのWiiリモコンの操作などはないので悪しからず。
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前作が物凄い好きなため、(期待しすぎて痛い目見るのもやなので)正直あまり期待はしていなかったのですが、クリアしてみた感想は「思ったよりは楽しめたかな〜」という感じでした。
とりあえず、個人的な良悪を書いてみました。

【悪】
・フィールドがマップ移動な為、ストーリーが若干単調。街移動→会話の繰り返し
・戦闘に入る前のロードが異様に長い
・前作で伏線すら張られていない後付け設定が異様に多い
・新キャラが少なく、最後まで主人公とヒロインのイチャイチャで終わり、正直しんどい。・ストーリーが短く、薄い気がする。
・ストーリーのオチがかなり最初の頃に読める。
・前作キャラの装備及びレベルの上限が固定
・ヒロインが、もろアニメキャラ(狙い過ぎ)

【良】
・セーブが早い
・音楽のアレンジが良い
・戦闘での空中コンボが繋ぎやすい(簡単すぎる気もしますが)
・クエストが多いので、コンプリート魂がある人は嵌まるかも

………全体的にはまあまあ楽しめると思うのですが、これをシンフォニアの続編とすると今一かなと思います。
これだけ後付けの世界設定を付けるのであれば、正直続編にする意味は余りなかったのでは?
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クリアしましたので書かせて頂きます。

正直内容が薄い感じがしました。エンディングも「あ、これで終わりなんだ」とあっさりでした…マルチといいつつあまりありがたみがないです。

自分は楽でよかったのですがフィールドマップの移動がなくなりました。行きたい場所にすぐ行けるというとても便利な機能になりました。

そして新キャラメンバーがエミルとマルタ二人というところがさびしいです。
モンスターも育成自体は楽しめるとは思いますがアイテム使えないので実質二人死ぬと
ゲームオーバーになってしまいますから不便かと。前作キャラが抜けたときの終盤ボス戦は厳しかったです。

さらには前作キャラのレベルと装備が固定…。楽しめる感じがしません。

てっきりリヒターなどパッケージにいるキャラは仲間になると信じてプレイしていたのでショックでした。

前作の続編だとしてももうちょっと前作キャラはサブ扱いにして、エミル・マルタ以外の新キャラを出してストーリーを練って欲しかった感じです。

ファンディスク程度で楽しむのがよいかと。それでも不満は残りますが;;
エミルとマルタは賛否両論が激しいでしょうね。私は好きな方ではありますが終盤になると確かにらぶ
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