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テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 3.5 250件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000UTM32O
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2008/6/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 250件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,184位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

●「テイルズ オブ シンフォニア」のその後を描いた物語
2003年8月にニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売した「テイルズ オブ シンフォニア」。主人公ロイドたちが世界再生した2年後の世界を舞台にした「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」がついにWiiに登場します。前作の世界観はそのままに、シンフォニアキャラも登場し冒険の手助けをしてくれます。また、本作ならではの新規要素も満載です。

●戦闘システム、本作ならではの新規要素
操作方法は、基本的に従来の「テイルズ オブ」シリーズを踏襲。また本作ならではの新要素として、バトルフィールドの場の属性を変化させることでバトルに様々な影響を与えます。本作でもメンバー全員が術や技を一斉に発動する強力な連係必殺技「ユニゾン・アタック」「秘奥義」も搭載。

●モンスターと契約して自分の仲間にしよう
今回の特徴は、モンスターを仲間にできることです。モンスターを倒し、見事契約を結ぶことができれば、パーティの一員になります。

●仲間になったモンスターが進化する
さらに、仲間となったモンスターは料理を食べさせることでステータスが変化します。料理にも好みがあり、食べさせたときの効果に違いがあります。特定の条件が揃っていると、料理を食べた後にモンスターが進化することもあります。

●美麗なアニメーションムービー
「テイルズ オブ」シリーズには欠かせないアニメーションムービーを収録。制作は数々の「テイルズ オブ」シリーズのアニメーションパートを担当してきた「プロダクションI.G」。アニメーションムービーではロイドをはじめ「シンフォニア」キャラも登場し、オープニングから物語を盛り上げます。

●シンフォニアのキャラと一緒に戦おう
今作ではもちろん「テイルズ オブ シンフォニア」のキャラクターたちも登場。主人公たちの旅をサポートし、一緒に戦ってくれます。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 刹那 投稿日 2015/12/3
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WII上少有的动作RPG游戏++++++++++++++++
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Amazonで購入
テイルズオブシリーズといえば、
広い草原を走ったり、レアバードで大きい山を越えたりとか
隣の町に行くまでに隅から隅まで歩いて
エンカウントするのが楽しかったりするもんですが
これ、全く無いです。

一番驚いたのは、レアバードの存在。
操縦してこそ楽しいはずのレアバードも
ただ、行ける大陸が増えました!程度の証明書みたいな形。

ミラクルグミもビックリ値段。
縛りプレイ人達用の仕様かもしれませんが、
縛りプレイをせずのんびり気ままに遊びたい人には不向きだと思います。

仲間も前作の人達を自由に組んだり出来るんだろうな
って思ってたら全く違う。そのつど、抜けたり入ったり。
基本、見知らぬヒロインと主役と魔物の3人固定。

このシリーズ品、初めて途中で投げました。
テイルズオブじゃなかったら最後まで遊んだかもしれないです。
既に出来上がっている定番のイメージから離れていた為に、
酷い出来に見えてしまいました。
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すっごく楽しかったです!!
キャラクターも魅力的で、ストーリーも面白くて、戦闘も面白くて、わたしは本当に良い作品だと、思います。
ただ、外伝ということもあってか、ワールドマップの歩き方が、瞬間移動になってしまっていて、そこが本当に残念でした。
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良い点
・魔物を仲間にできる
面白いと思います。コミュニケーションが取れたらなおさら。

・BGM
前作の通常戦闘曲は本当に聞いてて辛かったのですが、ラタはアレンジされてたり新曲を披露してくれたり、耳に優しいです。
ラスボス戦は最高。

悪い点
・仲間新キャラの少なさ
個人的に前作キャラはラスダン付いてくる必要なかったと思う。アリスデクスを仲間にできないのはパッケージ詐欺としか言いようがない。

・マルタ
声が高すぎてちょっと…快活な少女を演じているのは分かりますが。

・ボリューム
前作はこれでもかとあっちこっち行ったり来たりしたのに、ストーリーが短すぎる。
20章は覚悟していた私です。

・wiiコン
バックステップ出来ない、ガード間に合わない。
コンティニューするときにいちいちコントローラを確認してボタンを押すのはうんざりです。

エミルもマルタも前作キャラが絡んでなければ好きになれた気がします。
臆病だけどマルタの為ビビりながら精一杯頑張る二重人格エミル。
そんなエミルに呆れながらなんやかんやで一緒に旅することになった惚気てない
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投稿者 ゆい 投稿日 2010/12/16
テイルズファンの間では不評のようでずっとプレイするのを避けていたゲームでしたが
手ごろな値段になったのでプレイしてみました。

全体的な印象からするとマザーシップタイトルではないのでボリューム的には
こんなものかなーと思いましたし外伝要素なのでシンフォニアキャラも
この程度かなという出番の少なさでした。
(具体的にはダンジョンごとに入れ替わり立ち替わり
懐かしいメンバーがPTインできるようになっていた感じで
最終的には全員選べる感じになってました)
個人的には好きだったクラトスの扱いがあまりにひどいのが残念でしたが
立場上仕方ないのかな・・と。

モンスターを仲間にするという発想は面白いなと思いましたが
LVがあがるにつれバージョンアップしますがまたLV1からでかなり
弱くなってしまったりたくさん仲間にしすぎるとまんべんなく使いたくなるので
LVがあがりづらくなり逆にPTインしづらい結果になりジレンマもありました。
モンスターの変化がゲーム内でわかりづらいのがかなり残念でした。
(どの種類になるかはわかりますがどの程度になるのかが
攻略本でもないとわからないので手探り状態で変化させるしかなかったです)
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